Java开源-astar:A 星算法
astar
A星算法Java实现
一、适用场景
在一张地图中,绘制从起点移动到终点的最优路径,地图中会有障碍物,必须绕开障碍物。
二、算法思路
1. 回溯法得到路径
(如果有路径)采用“结点与结点的父节点”的关系从最终结点回溯到起点,得到路径。
2. 路径代价的估算:F = G+H
A星算法的代价计算使用了被称作是启发式的代价函数。 先说明一下各符号意义:G表示的是 从起点到当前结点的实际路径代价 (为啥叫实际?就是已经走过了,边走边将代价计算好了);H表示 当前结点到达最终结点的估计代价 (为啥叫估计?就是还没走过,不知道前面有没障碍、路通不通,所以只能用估计);F表示 当前结点所在路径从起点到最终点预估的总路径代价 。
G的计算方式:计算方式有挺多种的,这里我们就用这种吧,假设每个结点代表一个正方形,横竖移动距离:斜移动距离=1:1.4(根号2),我们取个整数10和14吧,也就是说当前结点G值=父节点的G+(10或14)。
H的计算方式:估价计算也有很多种方式,我们这里使用“曼哈顿”法,H=|当前结点x值-最终结点x值|+|当前结点y值-最终结点y值|("||"表示绝对值)。
如下图(图不是自己做的,从网上借来的,自己画的话~...惨不忍睹!)
3. 辅助表:Open、Close列表
在A星算法中,需要使用两个辅助表来记录结点。 一个用于 记录可被访问的结点 ,成为Open表;一个是 记录已访问过的结点 ,称为Close表。 这两个表决定了算法的结束:条件是最终结点在Close表中(找到路径)或Open表为空(找不到了路径)。
4. 移动结点、相邻结点的处理
上面的理解的话,现在就来移动当前的节点,寻找路径。
每次从Open表中取出F值最小的结点出来( 这里我们使用优先队列来处理比较好 ),作为当前结点;然后将当前结点的所有邻结点按照 邻结点规则 加入到Open表中;最后将当前结点放入Close表中,这里就是每次循环的执行内容。
邻结点规则: (1) 当邻结点不在地图中,不加入Open表; (2) 当邻结点是障碍物,不加入Open表; (3) 当邻结点在Close表中,不加入Open表; (4) 当邻结点不在Open中,加入Open表, 设该邻结点的父节点为当前结点 ; (5) **当邻结点在Open表中,我们需要做个比较:如果邻结点的G值>当前结点的G值+当前结点到这个邻结点的代价,那么修改该邻结点的父节点为当前的结点(因为在Open表中的结点除了起点,都会有父节点),修改G值=当前结点的G值+当前结点到这个邻结点的代价 **
蓝色框框表示在Close表中,绿色的框框表示在Open表中
最后回溯得到路径
三、代码实现(Java)
1. 输入
(1) 代表地图二值二维数组(0表示可通路,1表示路障)
- int[][] maps = {
- { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
- { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
- { 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0 },
- { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 },
- { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
- { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
- { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- };
(2) 按照二维数组的特点,坐标原点在左上角,所以y是高,x是宽,y向下递增,x向右递增,我们将x和y封装成一个类,好传参,重写equals方法比较坐标(x,y)是不是同一个。
- public class Coord
- {
- public int x;
- public int y;
- public Coord(int x, int y)
- {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj)
- {
- if (obj == null) return false;
- if (obj instanceof Coord)
- {
- Coord c = (Coord) obj;
- return x == c.x && y == c.y;
- }
- return false;
- }
- }
(3) 封装路径结点类,字段包括:坐标、G值、F值、父结点,实现Comparable接口,方便优先队列排序。
- public class Node implements Comparable<Node>
- {
- public Coord coord; // 坐标
- public Node parent; // 父结点
- public int G; // G:是个准确的值,是起点到当前结点的代价
- public int H; // H:是个估值,当前结点到目的结点的估计代价
- public Node(int x, int y)
- {
- this.coord = new Coord(x, y);
- }
- public Node(Coord coord, Node parent, int g, int h)
- {
- this.coord = coord;
- this.parent = parent;
- G = g;
- H = h;
- }
- @Override
- public int compareTo(Node o)
- {
- if (o == null) return -1;
- if (G + H > o.G + o.H)
- return 1;
- else if (G + H < o.G + o.H) return -1;
- return 0;
- }
- }
(4) 最后一个数据结构是A星算法输入的所有数据,封装在一起,传参方便。 :grin:
- public class MapInfo
- {
- public int[][] maps; // 二维数组的地图
- public int width; // 地图的宽
- public int hight; // 地图的高
- public Node start; // 起始结点
- public Node end; // 最终结点
- public MapInfo(int[][] maps, int width, int hight, Node start, Node end)
- {
- this.maps = maps;
- this.width = width;
- this.hight = hight;
- this.start = start;
- this.end = end;
- }
- }
2. 处理
(1) 在算法里需要定义几个常量来确定:二维数组中哪个值表示障碍物、二维数组中绘制路径的代表值、计算G值需要的横纵移动代价和斜移动代价。
- public final static int BAR = 1; // 障碍值
- public final static int PATH = 2; // 路径
- public final static int DIRECT_VALUE = 10; // 横竖移动代价
- public final static int OBLIQUE_VALUE = 14; // 斜移动代价
(2) 定义两个辅助表:Open表和Close表。Open表的使用是需要取最小值,在这里我们使用Java工具包中的优先队列PriorityQueue,Close只是用来保存结点,没其他特殊用途,就用ArrayList。
- Queue<Node> openList = new PriorityQueue<Node>(); // 优先队列(升序)
- List<Node> closeList = new ArrayList<Node>();
(3) 定义几个布尔判断方法:最终结点的判断、结点能否加入open表的判断、结点是否在Close表中的判断。
- /**
- * 判断结点是否是最终结点
- */
- private boolean isEndNode(Coord end,Coord coord)
- {
- return coord != null && end.equals(coord);
- }
- /**
- * 判断结点能否放入Open列表
- */
- private boolean canAddNodeToOpen(MapInfo mapInfo,int x, int y)
- {
- // 是否在地图中
- if (x < 0 || x >= mapInfo.width || y < 0 || y >= mapInfo.hight) return false;
- // 判断是否是不可通过的结点
- if (mapInfo.maps[y][x] == BAR) return false;
- // 判断结点是否存在close表
- if (isCoordInClose(x, y)) return false;
- return true;
- }
- /**
- * 判断坐标是否在close表中
- */
- private boolean isCoordInClose(Coord coord)
- {
- return coord!=null&&isCoordInClose(coord.x, coord.y);
- }
- /**
- * 判断坐标是否在close表中
- */
- private boolean isCoordInClose(int x, int y)
- {
- if (closeList.isEmpty()) return false;
- for (Node node : closeList)
- {
- if (node.coord.x == x && node.coord.y == y)
- {
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
(4) 计算H值,“曼哈顿” 法,坐标分别取差值相加
- private int calcH(Coord end,Coord coord)
- {
- return Math.abs(end.x - coord.x) + Math.abs(end.y - coord.y);
- }
(5) 从Open列表中查找结点
- private Node findNodeInOpen(Coord coord)
- {
- if (coord == null || openList.isEmpty()) return null;
- for (Node node : openList)
- {
- if (node.coord.equals(coord))
- {
- return node;
- }
- }
- return null;
- }
(6) 添加邻结点到Open表
- /**
- * 添加所有邻结点到open表
- */
- private void addNeighborNodeInOpen(MapInfo mapInfo,Node current)
- {
- int x = current.coord.x;
- int y = current.coord.y;
- // 左
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x - 1, y, DIRECT_VALUE);
- // 上
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x, y - 1, DIRECT_VALUE);
- // 右
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x + 1, y, DIRECT_VALUE);
- // 下
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x, y + 1, DIRECT_VALUE);
- // 左上
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x - 1, y - 1, OBLIQUE_VALUE);
- // 右上
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x + 1, y - 1, OBLIQUE_VALUE);
- // 右下
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x + 1, y + 1, OBLIQUE_VALUE);
- // 左下
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current, x - 1, y + 1, OBLIQUE_VALUE);
- }
- /**
- * 添加一个邻结点到open表
- */
- private void addNeighborNodeInOpen(MapInfo mapInfo,Node current, int x, int y, int value)
- {
- if (canAddNodeToOpen(mapInfo,x, y))
- {
- Node end=mapInfo.end;
- Coord coord = new Coord(x, y);
- int G = current.G + value; // 计算邻结点的G值
- Node child = findNodeInOpen(coord);
- if (child == null)
- {
- int H=calcH(end.coord,coord); // 计算H值
- if(isEndNode(end.coord,coord))
- {
- child=end;
- child.parent=current;
- child.G=G;
- child.H=H;
- }
- else
- {
- child = new Node(coord, current, G, H);
- }
- openList.add(child);
- }
- else if (child.G > G)
- {
- child.G = G;
- child.parent = current;
- // 重新调整堆
- openList.add(child);
- }
- }
- }
(7) 回溯法绘制路径
- private void drawPath(int[][] maps, Node end)
- {
- if(end==null||maps==null) return;
- System.out.println("总代价:" + end.G);
- while (end != null)
- {
- Coord c = end.coord;
- maps[c.y][c.x] = PATH;
- end = end.parent;
- }
- }
(8) 开始算法,循环移动结点寻找路径,设定循环结束条件,Open表为空或者最终结点在Close表
- public void start(MapInfo mapInfo)
- {
- if(mapInfo==null) return;
- // clean
- openList.clear();
- closeList.clear();
- // 开始搜索
- openList.add(mapInfo.start);
- moveNodes(mapInfo);
- }
- /**
- * 移动当前结点
- */
- private void moveNodes(MapInfo mapInfo)
- {
- while (!openList.isEmpty())
- {
- if (isCoordInClose(mapInfo.end.coord))
- {
- drawPath(mapInfo.maps, mapInfo.end);
- break;
- }
- Node current = openList.poll();
- closeList.add(current);
- addNeighborNodeInOpen(mapInfo,current);
- }
- }
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