20155220java实验二 面向对象程序设计 实验报告
一.实验内容
初步掌握单元测试和TDD
理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
初步掌握UML建模
熟悉S.O.L.I.D原则
了解设计模式
实验步骤
(一)单元测试
(1) 三种代码
伪代码
产品代码
测试代码
1.伪代码:
如果成绩小于60,转成“不及格”
如果成绩在60与70之间,转成“及格”
如果成绩在70与80之间,转成“中等”
如果成绩在80与90之间,转成“良好”
如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
其他,转成“错误”
2.产品代码:
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成绩小于0,转成“错误”
if ((grade < 0))
return "错误";
//如果成绩小于60,转成“不及格”
else if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成绩在60与70之间,转成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成绩在70与80之间,转成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成绩在80与90之间,转成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
else if (grade <= 100)
return "优秀";
//如果成绩大于100,转成“错误”
else
return "错误";
}
}
产品代码是为用户提供的,为了保证正确性,我们需要对自己的程序进行测试,考虑所有可能的情况,来判断结果是否合乎要求。这是我们就需要写测试代码。
public class MyUtilTest {
public static void main(String[] args) {
if(MyUtil.percentage2fivegrade(55) != "不及格")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(65) != "及格")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(75) != "中等")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(85) != "良好")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(95) != "优秀")
System.out.println("test failed!");
else
System.out.println("test passed!");
}
}
(2) TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)
TDD的一般步骤如下:
- 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
- 快速完成编写针对此功能的测试用例
- 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
- 编写产品代码
- 测试通过
对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
在娄老师教程的指导下
public static void main(String [] args){
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append('S');
buffer.append("tringBuffer");
System.out.println(buffer.charAt(1));
System.out.println(buffer.capacity());
System.out.println(buffer.length());
System.out.println(buffer.indexOf("tring"));
System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
我对该程序进行测试:首先我们需要对这个程序进行改写,写成上面的产品代码那种类型的,以便于我们进行测试。对于这个程序,有四种方法 charAt()、capacity()、length()、indexOf。在产品代码里,我们需要为这四个方法加上返回值,并与我们的断言进行比较。产品代码如下:
public class StringBufferDemo{
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public StringBufferDemo(StringBuffer buffer){
this.buffer = buffer;
}
public Character charAt(int i){
return buffer.charAt(i);
}
public int capacity(){
return buffer.capacity();
}
public int length(){
return buffer.length();
}
public int indexOf(String buf) {
return buffer.indexOf(buf);
}
}
二、面向对象三要素:封装、继承、多态
面向对象(Object-Oriented)的三要素包括:封装、继承、多态。面向对象的思想涉及到软件开发的各个方面,如面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程实现(OOP)。OOA根据抽象关键的问题域来分解系统,关注是什么(what)。OOD是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,用非常接近问题域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象,关注怎么做(how),通过模型来实现功能规范。OOP则在设计的基础上用编程语言(如Java)编码。贯穿OOA、OOD和OOP的主线正是抽象。
任务三:使用StarUML对实验二中的代码进行建模
建模截图如下:
三、设计模式
面向对象三要素是“封装、继承、多态”,任何面向对象编程语言都会在语法上支持这三要素。如何借助抽象思维用好三要素特别是多态还是非常困难的,S.O.L.I.D类设计原则是一个很好的指导:
SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
OCP(Open-Closed
Principle,开放-封闭原则)LSP(Liskov Substitusion
Principle,Liskov替换原则)ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)
任务四:对MyDoc类进行扩充,让其支持Long类,初步理解设计模式
OCP是OOD中最重要的一个原则,要求软件实体(类,模块,函数等)应该对扩充开放,对修改封闭。也就是说,软件模块的行为必须是可以扩充的,在应用需求改变或需要满足新的应用需求时,我们要让模块以不同的方式工作;同时,模块的源代码是不可改动的,任何人都不许修改已有模块的源代码。OCP可以用以下手段实现:(1)抽象和继承,(2)面向接口编程。
四.练习
任务五:以TDD的方式开发一个复数类Complex
经过以上的学习,我们已经可以基本熟练地应用TDD方法,并跟随TDD方法的节奏设计出伪代码、产品代码和测试代码了,这个任务算是对以上学习内容的回顾。
测试代码:
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class ComplexTest extends TestCase {
@Test
public void testAdd(){
Complex testa = new Complex(1, 2);
Complex testb = new Complex(3, 5);
Complex testc;
testc = testa.Add(testb);
assertEquals("4.0+7.0i",testc.toString());
}
@Test
public void testMinus(){
Complex testa = new Complex(1, 2);
Complex testb = new Complex(6, 5);
Complex testc;
testc = testa.Minus(testb);
assertEquals("-5.0-3.0i",testc.toString());
}
@Test
public void testMulti(){
Complex testa = new Complex(1, 2);
Complex testb = new Complex(4, 8);
Complex testc;
testc = testa.Multi(testb);
assertEquals("-12.0+16.0i",testc.toString());
}
}
产品代码:
public class Complex {
private double m_dRealPart;
private double m_dImaginaryPart;
public Complex(double m_dRealPart,double m_dImaginaryPart){
this.m_dRealPart = m_dRealPart;
this.m_dImaginaryPart = m_dImaginaryPart;
}
public void Complex(){
this.m_dRealPart = 0;
this.m_dImaginaryPart = 0;
}
public void Complex(double r,double i){
this.m_dRealPart = r;
this.m_dImaginaryPart = i;
}
public double GetRealPart(){
return this.m_dRealPart;
}
public double GetImaginaryPart(){
return this.m_dImaginaryPart;
}
public void SetRealPart(double d){
this.m_dRealPart = d;
}
public void SetImaginaryPart(double d){
this.m_dImaginaryPart = d;
}
public Complex Add(Complex c){
return new Complex(m_dRealPart+c.m_dRealPart,m_dImaginaryPart+c.m_dImaginaryPart);
}
public Complex Minus(Complex c){
return new Complex(m_dRealPart-c.m_dRealPart,m_dImaginaryPart-c.m_dImaginaryPart);
}
public Complex Multi(Complex c){
return new Complex(m_dRealPart*c.m_dRealPart-m_dImaginaryPart*c.m_dImaginaryPart,
m_dRealPart*c.m_dImaginaryPart+m_dImaginaryPart*c.m_dRealPart);
}
public String toString(){
String s;
if (m_dRealPart != 0.0){
if (m_dImaginaryPart > 0)
s = new Float(m_dRealPart).toString() + "+" + new Float(m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else if (m_dImaginaryPart < 0)
s = new Float(m_dRealPart).toString() + "-" + new Float(-1*m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else
s = new Float(m_dRealPart).toString();
}
else {
if (m_dImaginaryPart > 0)
s = new Float(m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else if (m_dImaginaryPart< 0)
s = new Float(-1*m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else
s = new Float(m_dRealPart).toString();
}
return
}
}
| 步骤 | 耗时 | 百分比 |
|---|---|---|
| 需求分析 | 30min | 10% |
| 设计 | 60min | 20% |
| 代码实现 | 150h | 50% |
| 分析总结 | 50min | 17% |
| 测试 | 10min | 3% |
20155220java实验二 面向对象程序设计 实验报告的更多相关文章
- 20175212童皓桢 Java实验二-面向对象程序设计实验报告
20175212童皓桢 Java实验二-面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设 ...
- 20175316 盛茂淞 2018-2019-2 《Java程序设计》实验二 面向对象程序设计 实验报告
20175316 盛茂淞 2018-2019-2 <Java程序设计>实验二 面向对象程序设计 实验报告 (一)单元测试 在 IDEA中我们把产品代码放在src目录中,把测试代码放在tes ...
- 2018-2019-2 20175306实验二面向对象程序设计《Java开发环境的熟悉》实验报告
2018-2019-2 20175306实验二面向对象程序设计<Java开发环境的熟悉>实验报告 面向对象程序设计-1 实验要求: 参考:> http://www.cnblogs.c ...
- 2018-2019-20175205实验二面向对象程序设计《Java开发环境的熟悉》实验报告
2018-2019-20175205实验二面向对象程序设计<Java开发环境的熟悉>实验报告 实验要求 没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)>< ...
- #2019-2020-4 实验二面向对象程序设计《Java开发环境的熟悉》实验报告
2019-2020-4 实验二面向对象程序设计<Java开发环境的熟悉>实验报告 一.面向对象程序设计-1 ①实验要求: 1.参考 http://www.cnblogs.com/roced ...
- 20165317JAVA实验二-面向对象程序设计
JAVA实验二-面向对象程序设计 提交点一 参考Intellj IDEA 简易教程-单元测试完成单元测试的学习 在IDEA中建立名为MyUtil5317的project,并在其src文件夹中创建名为M ...
- 20165222《Java程序设计》——实验二 面向对象程序设计
20165222<Java程序设计>——实验二 面向对象程序设计 提交点一.JUnit测试用例 知识点:这里就是了解测试代码的应用,测试代码的书写为:@Test assertEquals( ...
- 20155323刘威良第二次实验 Java面向对象程序设计
20155323刘威良第二次实验 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 ...
- 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
随机推荐
- January 08 2017 Week 2nd Sunday
Believe not all that you see nor half what you hear. 眼见的不能全信,耳闻的也不能半信. What you hear, what you see, ...
- linux下常用命令:
常用指令 ls 显示文件或目录 -l 列出文件详细信息l(list) -a 列出当前目录下所有文件及目录,包括隐藏的a(all) mkdir ...
- PhoneGap获取设备信息
一. 获取设备信息的方法列表(如果没有或者检测不出来就显示undefined) 1.device.name 设备名称(一些国产机检测不出来) 2.device.model ...
- hbase性能调优(1)
hbase性能调优 标签: hbase 性能调优 | 发表时间:2014-05-17 15:10 | 作者:无尘道长 分享到: 出处:http://www.iteye.com 一.服务端调优 1.参数 ...
- Spring(七)之基于注解配置
基于注解的配置 从 Spring 2.5 开始就可以使用注解来配置依赖注入.而不是采用 XML 来描述一个 bean 连线,你可以使用相关类,方法或字段声明的注解,将 bean 配置移动到组件类本身. ...
- MySQL慢查询日志分析提取【转】
原文:https://www.cnblogs.com/skymyyang/p/7239010.html 一:查询slow log的状态,如示例代码所示,则slow log已经开启. mysql> ...
- Linux下一种简单易行的cpu benchmark方法
用Linux自带的bc计算器计算pi值的一种benchmark手段 其实很简单,就是一行命令. time echo “scale=5000; 4*a(1)” | bc -l -q time是计时程 ...
- Android ProgressBar 进度条荧光效果
http://blog.csdn.net/ywtcy/article/details/7878289 这段时间做项目,产品需求,进度条要做一个荧光效果,类似于Android4.0 浏览器中进度条那种样 ...
- 学习VCL之路(1)
在TObject类中,有一个Dispatch()方法和一个DefaultHandler()方法,它们都是与消息分发机制相关的. Dispatch()负责将特定的消息分发给合适的消息处理函数.首先它会在 ...
- SharePoint2010代码启动工作流
1. private void StartWorkFlow() { //获得该列表上的发布的所有工作流 SPWorkflowAssociationCollection wfAssociationCol ...