Handler消息传递机制

==》

android消息机制是另一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决android应用的多线程问题。

——android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态改变界面组件的值。

但实际android应用开发中,尤其是涉及动画游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面组件的值,就需要借助Handler消息传递机制处理。

Handler类的主要作用:

  1.在新启动的线程中发送消息;

  2.在主线程中获取、处理消息;

注意:

为了能让主线程“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,只能通过回调的方式来实现——只需要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,

Handler类中处理消息的方法将被自动回调。

Handler类包含如下方法用于发送、处理消息:

void handleMessage(Message msg) 处理消息的方法,该方法通常用于被重写
final boolean hasMessage(int what)   检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
final boolean hasMessage(int what,Object obj) 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息并且obj对象为指定对象的消息
多个重载的Message obtainMessage(int what) 获取消息
sendEmptyMessage(int what) 发送空消息
final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis) 指定多少毫秒之后发送空消息
final boolean sendMessage(Message msg) 立即发送消息
final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis) 指定多少毫秒之后发送消息

实例:

布局文件==》
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" > <ImageView
android:id="@+id/imgVTest"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> 代码实现==》
package com.example.myhandler; import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity
{
int[] Images = new int[] { R.drawable.one, R.drawable.two, R.drawable.three, R.drawable.four,
R.drawable.five, R.drawable.six };
int CurrentImageId = 0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); final ImageView img = (ImageView) this.findViewById(R.id.imgVTest);
         //主线程处理消息
final Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if (msg.what == 1)
{
img.setImageResource(Images[CurrentImageId++]);
if (CurrentImageId >= 6)
{
CurrentImageId = 0;
}
}
// super.handleMessage(msg);
}
};
// 定义计时器,让计时器周期性的执行任务,新线程发送消息
new Timer().schedule(new TimerTask()//启动新线程
{
@Override
public void run()
{
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
}
}, 0, 1000);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

实现效果:6张图片实现动态切换展示效果

  .....

注意:Timer用于周期性的执行指定任务,Timer对象可调度TimerTask对象,TimerTask对象的本质就是启动一条新线程,由于android不运行在新线程中

访问Activity里的界面组件,因此程序只能在新线程里发送一条消息,通知系统更新组件(如上实例ImageView)。

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