android学习笔记25——事件处理Handler
Handler消息传递机制
==》
android消息机制是另一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决android应用的多线程问题。
——android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态改变界面组件的值。
但实际android应用开发中,尤其是涉及动画游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面组件的值,就需要借助Handler消息传递机制处理。
Handler类的主要作用:
1.在新启动的线程中发送消息;
2.在主线程中获取、处理消息;
注意:
为了能让主线程“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,只能通过回调的方式来实现——只需要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,
Handler类中处理消息的方法将被自动回调。
Handler类包含如下方法用于发送、处理消息:
void handleMessage(Message msg) | 处理消息的方法,该方法通常用于被重写 |
final boolean hasMessage(int what) | 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 |
final boolean hasMessage(int what,Object obj) | 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息并且obj对象为指定对象的消息 |
多个重载的Message obtainMessage(int what) | 获取消息 |
sendEmptyMessage(int what) | 发送空消息 |
final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis) | 指定多少毫秒之后发送空消息 |
final boolean sendMessage(Message msg) | 立即发送消息 |
final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis) | 指定多少毫秒之后发送消息 |
实例:
布局文件==》
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" > <ImageView
android:id="@+id/imgVTest"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> 代码实现==》
package com.example.myhandler; import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity
{
int[] Images = new int[] { R.drawable.one, R.drawable.two, R.drawable.three, R.drawable.four,
R.drawable.five, R.drawable.six };
int CurrentImageId = 0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); final ImageView img = (ImageView) this.findViewById(R.id.imgVTest);
//主线程处理消息
final Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if (msg.what == 1)
{
img.setImageResource(Images[CurrentImageId++]);
if (CurrentImageId >= 6)
{
CurrentImageId = 0;
}
}
// super.handleMessage(msg);
}
};
// 定义计时器,让计时器周期性的执行任务,新线程发送消息
new Timer().schedule(new TimerTask()//启动新线程
{
@Override
public void run()
{
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
}
}, 0, 1000);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }
实现效果:6张图片实现动态切换展示效果
.....
注意:Timer用于周期性的执行指定任务,Timer对象可调度TimerTask对象,TimerTask对象的本质就是启动一条新线程,由于android不运行在新线程中
访问Activity里的界面组件,因此程序只能在新线程里发送一条消息,通知系统更新组件(如上实例ImageView)。
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