正确理解 AsyncTask,Looper,Handler三者之间的关系(基于android 4.0)
Looper 和Handler 是理解好AsyncTask的一个基础,我们可以先从这里开始,先给出一个主线程和子线程互相通信的例子。
- package com.example.loopertest;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Looper;
- import android.os.Message;
- import android.util.Log;
- public class MainActivity extends Activity {
- public static final int SIGNAL_1 = 0x1;
- public static final int SIGNAL_2 = 0x2;
- public static int flagValue = 0;
- private LooperThread thread;
- private Handler uiHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- switch (msg.what) {
- case SIGNAL_1:
- Log.v("MainActivity", "主线程收到子线程发来的消息");
- flagValue++;
- if (flagValue == 5) {
- Log.v("MainActivity", "now flagvalue is over 5");
- Log.v("MainActivity",
- "quit 前 thread.isAlive?" + thread.isAlive());
- thread.cHandler.getLooper().quit();
- Log.v("MainActivity",
- "quit 后 thread.isAlive?" + thread.isAlive());
- } else {
- Log.v("MainActivity", "thread.isAlive?" + thread.isAlive());
- thread.cHandler.sendEmptyMessageDelayed(SIGNAL_1, 3000);
- }
- break;
- case SIGNAL_2:
- thread.cHandler.sendEmptyMessage(SIGNAL_1);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- };
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- thread = new LooperThread();
- thread.start();
- uiHandler.sendEmptyMessage(SIGNAL_2);
- new Thread() {
- public void run() {
- while (true) {
- try {
- Thread.sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- Log.v("MainActivity",
- "第三个子线程里面每隔10s判断 thread.isAlive?"
- + thread.isAlive());
- }
- }
- }.start();
- }
- class LooperThread extends Thread {
- public Handler cHandler;
- @Override
- public void run() {
- // 实例化messagequeue
- Looper.prepare();
- cHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- switch (msg.what) {
- case SIGNAL_1:
- Log.v("MainActivity", "子线程收到主线程发来的消息");
- uiHandler.sendEmptyMessageDelayed(SIGNAL_1, 3000);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- };
- Log.v("MainActivity", "loop以前的语句");
- Looper.loop();
- Log.v("MainActivity", "loop以后的语句");
- }
- }
- }
看一下执行结果
- 04-30 07:17:58.754: V/MainActivity(597): loop以前的语句
- 04-30 07:17:58.784: V/MainActivity(597): 子线程收到主线程发来的消息
- 04-30 07:18:01.794: V/MainActivity(597): 主线程收到子线程发来的消息
- 04-30 07:18:01.794: V/MainActivity(597): thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:04.804: V/MainActivity(597): 子线程收到主线程发来的消息
- 04-30 07:18:07.814: V/MainActivity(597): 主线程收到子线程发来的消息
- 04-30 07:18:07.814: V/MainActivity(597): thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:08.780: V/MainActivity(597): 第三个子线程里面每隔10s判断 thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:10.824: V/MainActivity(597): 子线程收到主线程发来的消息
- 04-30 07:18:13.834: V/MainActivity(597): 主线程收到子线程发来的消息
- 04-30 07:18:13.834: V/MainActivity(597): thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:16.844: V/MainActivity(597): 子线程收到主线程发来的消息
- 04-30 07:18:18.782: V/MainActivity(597): 第三个子线程里面每隔10s判断 thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:19.844: V/MainActivity(597): 主线程收到子线程发来的消息
- 04-30 07:18:19.844: V/MainActivity(597): thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:22.854: V/MainActivity(597): 子线程收到主线程发来的消息
- 04-30 07:18:25.864: V/MainActivity(597): 主线程收到子线程发来的消息
- 04-30 07:18:25.864: V/MainActivity(597): now flagvalue is over 5
- 04-30 07:18:25.864: V/MainActivity(597): quit 前 thread.isAlive?true
- 04-30 07:18:25.874: V/MainActivity(597): loop以后的语句
- 04-30 07:18:25.874: V/MainActivity(597): quit 后 thread.isAlive?false
- 04-30 07:18:28.785: V/MainActivity(597): 第三个子线程里面每隔10s判断 thread.isAlive?false
这个例子就是用来 在android里面 主线程和子线程进行通信的,大家可以看一下代码,另外还有第三个线程在不断侦测 子线程如何结束。
实际上就是子线程和主线程每隔3s 通信一次,然后通信的时候那个参数值 就每次加1,一直加到5的时候 子线程就结束了。
例子里面也可以看出来 looper的消息队列在没有quit的时候 子线程是会一直执行的,也就是谁looper.loop()后面的代码是不会执行的,
只有当quit以后 loop()的代码才会执行,这点大家要注意了。
然后我们可以借着这个清晰得例子,来理一下 looper和handler之间是如何通信的。
首先我们调用的是Looper.prepare(); 这句话,我们来看一下源码是怎么写的,
- public static void prepare() {
- if (sThreadLocal.get() != null) {
- throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
- }
- sThreadLocal.set(new Looper());
- }
一下就能看出来 如果get()的值不是空 那么就要抛出这个异常,这样就能解释我们一个线程 肯定只能有一个looper了,并且Looper.prepare() 在一个线程里面只能调用一次,否则也要抛异常。
当然了 我们可以点到这个set方法里面看一下 大概做了什么操作。
- // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
- static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
然后我们进入threadlocal这个类里面的set方法看看。
- /**
- * Sets the value of this variable for the current thread. If set to
- * {@code null}, the value will be set to null and the underlying entry will
- * still be present.
- *
- * @param value the new value of the variable for the caller thread.
- */
- public void set(T value) {
- Thread currentThread = Thread.currentThread();
- Values values = values(currentThread);
- if (values == null) {
- values = initializeValues(currentThread);
- }
- values.put(this, value);
- }
到这个地方就很明显了 看第9行,
- Thread currentThread = Thread.currentThread();
这也就是为什么说一个线程只能有一个looper。也能说明Looper和线程的绑定 就是在这个方法里面完成的。有兴趣的同学还可以继续看values这个内部类,我们在这里先不去挖的太深。
说完prepare 方法 我们再说说loop方法,因为有很多人都不明白 为什么loop方法以后的语句 都不执行。我们还是直接上源代码。
- /**
- * Run the message queue in this thread. Be sure to call
- * {@link #quit()} to end the loop.
- */
- public static void loop() {
- Looper me = myLooper();
- if (me == null) {
- throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
- }
- MessageQueue queue = me.mQueue;
- // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
- // and keep track of what that identity token actually is.
- Binder.clearCallingIdentity();
- final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
- while (true) {
- Message msg = queue.next(); // might block
- if (msg != null) {
- if (msg.target == null) {
- // No target is a magic identifier for the quit message.
- return;
- }
- long wallStart = 0;
- long threadStart = 0;
- // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
- Printer logging = me.mLogging;
- if (logging != null) {
- logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
- msg.callback + ": " + msg.what);
- wallStart = SystemClock.currentTimeMicro();
- threadStart = SystemClock.currentThreadTimeMicro();
- }
- msg.target.dispatchMessage(msg);
- if (logging != null) {
- long wallTime = SystemClock.currentTimeMicro() - wallStart;
- long threadTime = SystemClock.currentThreadTimeMicro() - threadStart;
- logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
- if (logging instanceof Profiler) {
- ((Profiler) logging).profile(msg, wallStart, wallTime,
- threadStart, threadTime);
- }
- }
- // Make sure that during the course of dispatching the
- // identity of the thread wasn't corrupted.
- final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
- if (ident != newIdent) {
- Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
- + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
- + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
- + msg.target.getClass().getName() + " "
- + msg.callback + " what=" + msg.what);
- }
- msg.recycle();
- }
- }
- }
6-10行 我们能看出来 是取得了 looper的 消息队列,然后17行开始 就是一个while true循环了!这也就能解释为啥loop方法一调用我们loop后面的代码就不会执行,
18行也能看出来,代码告诉我们是不断的在消息队列里面取消息,并且有可能会阻塞~
我们再来看一下这个37行的代码
msg.target.dispatchMessage(msg);
到这个地方 可能很多人就能猜到了,这个地方就是我们处理消息的地方。那么这个msg.target我们应该怎么理解?(很多人无法理解looper handler 之间的关系 其实是因为这个地方始终理解不了)
我们可以先放一放,先去看我们handler的代码,在我们文中开头的第一个例子中,我们在prepare()以后 就创建了一个handler,
我们去看看handler的构造函数。
- /**
- * Default constructor associates this handler with the queue for the
- * current thread.
- *
- * If there isn't one, this handler won't be able to receive messages.
- */
- public Handler() {
- if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
- final Class<? extends Handler> klass = getClass();
- if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
- (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
- Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
- klass.getCanonicalName());
- }
- }
- mLooper = Looper.myLooper();
- if (mLooper == null) {
- throw new RuntimeException(
- "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
- }
- mQueue = mLooper.mQueue;
- mCallback = null;
- }
17-21行 可以看出来,我们在调用handler的构造函数的时候,会先取当前线程的looper 如果取不到就会报异常了~~
然后我们发消息的时候是调用的send函数,
- /**
- * Sends a Message containing only the what value, to be delivered
- * after the specified amount of time elapses.
- * @see #sendMessageDelayed(android.os.Message, long)
- *
- * @return Returns true if the message was successfully placed in to the
- * message queue. Returns false on failure, usually because the
- * looper processing the message queue is exiting.
- */
- public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
- Message msg = Message.obtain();
- msg.what = what;
- return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
- }
经过一番调查,我们发现最终都是调用的这个方法
- /**
- * Enqueue a message into the message queue after all pending messages
- * before the absolute time (in milliseconds) <var>uptimeMillis</var>.
- * <b>The time-base is {@link android.os.SystemClock#uptimeMillis}.</b>
- * You will receive it in {@link #handleMessage}, in the thread attached
- * to this handler.
- *
- * @param uptimeMillis The absolute time at which the message should be
- * delivered, using the
- * {@link android.os.SystemClock#uptimeMillis} time-base.
- *
- * @return Returns true if the message was successfully placed in to the
- * message queue. Returns false on failure, usually because the
- * looper processing the message queue is exiting. Note that a
- * result of true does not mean the message will be processed -- if
- * the looper is quit before the delivery time of the message
- * occurs then the message will be dropped.
- */
- public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)
- {
- boolean sent = false;
- MessageQueue queue = mQueue;
- if (queue != null) {
- msg.target = this;
- sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
- }
- else {
- RuntimeException e = new RuntimeException(
- this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
- Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
- }
- return sent;
- }
注意看 24行,
msg.target = this;
然后我们回到loop方法里面
msg.target.dispatchMessage(msg);
一下就能看出来,其实target就是handler。
所以loop方法里面处理消息实际上就是调用的handler的dispatchMessage 这个方法!
我们进去看这个方法
- /**
- * Handle system messages here.
- */
- public void dispatchMessage(Message msg) {
- if (msg.callback != null) {
- handleCallback(msg);
- } else {
- if (mCallback != null) {
- if (mCallback.handleMessage(msg)) {
- return;
- }
- }
- handleMessage(msg);
- }
- }
看14行,发现其实调用的是handler的这个方法
- /**
- * Subclasses must implement this to receive messages.
- */
- public void handleMessage(Message msg) {
- }
而这个方法 也是我们每次都去重写的。到这里 我们就算是理清楚了 handler 和looper 之间消息传递的一个过程。
其实就是 先调用looper.prepare() 然后才能创建handler. 一个线程只能有一个looper 一个线程队列 messagequeue.
handler发消息的时候 发message的时候 实际上是把自己(handler本身)放在了message的 target变量里面,这样在loop
方法里面无线循环的时候 我们才能回调到 handler的handleMessage方法~~~~
同样的我们也可以分析一下 为什么quit方法 可以让loop循环结束?(我就不分析了 留给大家自己分析 其实也是不难的)
搞清楚looper和handler的关系以后 我们就可以看看 AsyncTask这个东西。
- package com.example.asynctest;
- import android.app.Activity;
- import android.app.ProgressDialog;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Looper;
- import android.util.Log;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private TextView tv1;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- tv1 = (TextView) this.findViewById(R.id.tv1);
- /**
- * Task的实例必须在UI thread中创建; execute方法必须在UI thread中调用;
- * 不要手动的调用onPreExecute(),
- * onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),
- * onProgressUpdate(Progress...)这几个方法; 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
- */
- new MyAsyncTask().execute();
- }
- private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {
- @Override
- protected void onPreExecute() {
- // TODO Auto-generated method stub
- Log.v("mainactivity", Thread.currentThread().getName()
- + " onPreExecute ");
- }
- /**
- * 这里不能直接操作ui 因为不是在主线程里操作的
- */
- @Override
- protected Void doInBackground(Void... params) {
- // TODO Auto-generated method stub
- // 模拟数据的加载,耗时的任务
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- try {
- Thread.sleep(80);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- publishProgress(i);
- }
- Log.v("mainactivity", Thread.currentThread().getName()
- + " doInBackground ");
- return null;
- }
- /**
- * 在主线程执行
- */
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
- tv1.setText(values[0] + "");
- Log.v("mainactivity", Thread.currentThread().getName()
- + " onProgressUpdate ");
- }
- /**
- * 可以操作ui
- */
- @Override
- protected void onPostExecute(Void result) {
- // 进行数据加载完成后的UI操作
- tv1.setText("LOAD DATA SUCCESS ");
- Log.e("mainactivity", Thread.currentThread().getName()
- + " onPostExecute ");
- }
- }
- }
我们看一下 日志和运行效果。
看一下日志
- 04-30 09:04:16.345: V/mainactivity(935): main onPreExecute
- 04-30 09:04:16.494: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:16.884: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:16.914: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:16.914: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:16.914: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.264: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.264: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.284: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.284: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.365: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.414: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.414: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.484: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.534: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.614: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.684: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.754: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.834: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.914: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:17.994: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.074: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.154: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.244: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.324: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.404: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.484: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.565: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.644: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.724: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.804: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.884: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:18.964: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.053: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.134: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.214: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.294: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.375: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.454: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.534: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.614: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.694: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.784: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.864: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:19.944: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.024: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.104: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.184: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.264: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.344: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.425: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.504: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.593: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.674: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.754: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.834: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.914: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:20.994: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.073: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.154: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.233: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.313: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.404: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.485: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.563: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.643: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.723: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.803: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.883: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:21.963: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.043: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.123: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.204: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.293: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.373: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.454: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.533: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.613: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.693: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.773: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.854: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:22.934: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.024: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.103: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.184: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.264: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.344: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.424: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.504: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.584: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.664: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.744: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.834: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.914: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:23.994: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:24.074: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:24.154: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:24.234: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:24.314: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:24.394: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
- 04-30 09:04:24.474: V/mainactivity(935): AsyncTask #5 doInBackground
- 04-30 09:04:24.474: V/mainactivity(935): main onProgressUpdate
其实还是蛮好理解的,可以清楚的看到
- AsyncTask
- 的执行周期 以及那些方法都是在哪个线程执行的(ui还是子?)
- 然后 我们就来分析一下 这个AsyncTask类到底是怎么做的?
- 这是我们调用的excute方法,
- public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
- return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
- }
跟进去 看看。
- public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
- Params... params) {
- if (mStatus != Status.PENDING) {
- switch (mStatus) {
- case RUNNING:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task is already running.");
- case FINISHED:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task has already been executed "
- + "(a task can be executed only once)");
- }
- }
- mStatus = Status.RUNNING;
- onPreExecute();
- mWorker.mParams = params;
- exec.execute(mFuture);
- return this;
- }
3-13行 我们可以看出来,这个excute方法 只能执行一次,不然就要抛异常。同时 也能看出来
- onPreExecute(); 这个方法是在主线程执行的。
- 然后我们着重看一下19行,这个地方,mWorker 是什么?
- 找了一下 发现
- private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
实际上 是Workerrunnable这个类的对象,我们进去看看这个类。
- private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
- Params[] mParams;
- }
发现这是一个静态的抽象类~并且继承了
- Callable 这个接口
- 当然了 因为这是抽象类,所以我们无需实现这个接口。
- 既然
- mWorker 是 WorkerRunnable 他的对象,哪我们去看看 是如何new出来的呢?看构造方法
- /**
- * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
- */
- public AsyncTask() {
- mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
- public Result call() throws Exception {
- mTaskInvoked.set(true);
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- return postResult(doInBackground(mParams));
- }
- };
- mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
- @Override
- protected void done() {
- try {
- final Result result = get();
- postResultIfNotInvoked(result);
- } catch (InterruptedException e) {
- android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
- } catch (ExecutionException e) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
- e.getCause());
- } catch (CancellationException e) {
- postResultIfNotInvoked(null);
- } catch (Throwable t) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing "
- + "doInBackground()", t);
- }
- }
- };
- }
- 到这 我们相信 mWorker大家已经知道是怎么回事了 5-12行表明了mWorker 是一个对象,并且他的回调方法里面 也调用了
- doInBackground 这个方法,至与
- postResult 这个方法 我们可以等会再看,先往下面继续看,我们再拿到
- mWorker 这个对象以后 又利用他 去初始化了
- mFuture 这个对象,且这个对象是由
- FutureTask 这个类生成的,哪我们就去看看这个类。
- public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
发现 这类 继承自 RunnableFuture 这个接口,哪我们去看看这个接口,
- public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
- /**
- * Sets this Future to the result of its computation
- * unless it has been cancelled.
- */
- void run();
- }
我们发现原来 看似复杂的FutureTask 也不过就是一个Runnable 对象吗~~
回到excute方法
我们发现了 这句话
exec.execute(mFuture);
实际上 就是这么调用的
- public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
- return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
- }
那么我们赶紧去看一下 sDefaultExecutor 这是什么东西?
- private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
再看看
SERIAL_EXECUTOR 这是什么?
- /**
- * An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial
- * order. This serialization is global to a particular process.
- */
- public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
原来是一个静态的 final 对象~~且这个对象是由SerialExecutor 这个类生成的,哪我们赶紧去看一下这个类,
- private static class SerialExecutor implements Executor {
- final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
- Runnable mActive;
- public synchronized void execute(final Runnable r) {
- mTasks.offer(new Runnable() {
- public void run() {
- try {
- r.run();
- } finally {
- scheduleNext();
- }
- }
- });
- if (mActive == null) {
- scheduleNext();
- }
- }
- protected synchronized void scheduleNext() {
- if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
- THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
- }
- }
- }
第二行 明显的 是创建了一个线程队列
当执行excute方法的时候
实际上就是把这个runnable 先放到线程队列里面,然后再去执行线程队列里的第一个线程,
20-24行 就是从这个线程队列里面取值,如果能取到 就执行这句话
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
而THREAD_POOL_EXECUTOR就是一个线程池。
- /**
- * An {@link Executor} that can be used to execute tasks in parallel.
- */
- public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
- = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
- TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
也可以看一下这个常量
- private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
- private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
- private static final int KEEP_ALIVE = 1;
- private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
有兴趣的可以看下这个线程池的参数设置。
但实际上我们回到
- SerialExecutor
- 这个类的5=15行
- 我们发现 实际上我们还是从队列里面取任务出来做,任务做完了,才去取下一个任务。
- 所以 AsyncTask 他本质上还是一个单线程执行的 东西,(当然执行的时候是在子线程 而不是主线程执行的)
- 我们再回到一开始的地方
- public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
- Params... params) {
- if (mStatus != Status.PENDING) {
- switch (mStatus) {
- case RUNNING:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task is already running.");
- case FINISHED:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task has already been executed "
- + "(a task can be executed only once)");
- }
- }
- mStatus = Status.RUNNING;
- onPreExecute();
- mWorker.mParams = params;
- exec.execute(mFuture);
- return this;
- }
实际上我们执行的 就是mFuture 这个任务,这个任务在子线程里面被执行。
所以我们去看一下FutureTask 他的run方法
- /**
- * Sets this Future to the result of its computation
- * unless it has been cancelled.
- */
- public void run() {
- sync.innerRun();
- }
找到run方法
- void innerRun() {
- if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))
- return;
- runner = Thread.currentThread();
- if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread
- V result;
- try {
- result = callable.call();
- } catch (Throwable ex) {
- setException(ex);
- return;
- }
- set(result);
- } else {
- releaseShared(0); // cancel
- }
- }
可以看出来 run方法实际执行的是
- callable.call 这个方法,所谓这个方法 不过也是我们一开始构造函数里的mWorker对象罢了,
- public AsyncTask() {
- mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
- public Result call() throws Exception {
- mTaskInvoked.set(true);
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- return postResult(doInBackground(mParams));
- }
- };
- mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
- @Override
- protected void done() {
- try {
- final Result result = get();
- postResultIfNotInvoked(result);
- } catch (InterruptedException e) {
- android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
- } catch (ExecutionException e) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
- e.getCause());
- } catch (CancellationException e) {
- postResultIfNotInvoked(null);
- } catch (Throwable t) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing "
- + "doInBackground()", t);
- }
- }
- };
- }
- 所以线程中执行的是3-8行里的代码!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 所以doInBackground 这方法是在子线程里面去执行的。
- 执行完毕以后才调用了下面的方法
- private Result postResult(Result result) {
- Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
- message.sendToTarget();
- return result;
- }
最终我们找到这个handler里面看一下 看看这里面做了什么。
- private static class InternalHandler extends Handler {
- @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
- switch (msg.what) {
- case MESSAGE_POST_RESULT:
- // There is only one result
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- break;
- case MESSAGE_POST_PROGRESS:
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
- break;
- }
- }
- }
再看看这个finish方法
- private void finish(Result result) {
- if (isCancelled()) {
- onCancelled(result);
- } else {
- onPostExecute(result);
- }
- mStatus = Status.FINISHED;
- }
- 于是 整个AsyncTask的生命周期 就全部得到印证,执行顺序 到这里也就差不多了。
- 至此 我们 AsyncTask,Looper,Handler 这三者的源码分析 也就告一段落。
---恢复内容结束---
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