【ThreadPoolExecutor的使用和思考】
 
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                      int maximumPoolSize,
                                      long keepAliveTime,
                                      TimeUnit unit,
                                      BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                      ThreadFactory threadFactory,
                                      RejectedExecutionHandler handler)
 
 
1. 参数解释
corePoolSize:        线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime:      线程池维护线程所允许的空闲时间
unit:                   线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue:          线程池所使用的缓冲队列
handler:               线程池对拒绝任务的处理策略,默认值ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。
workQueue常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()            抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()       重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()    抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()          抛弃当前的任务

2. 方法调用
一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

3. 处理机制
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

处理任务的多时:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
处理任务的少时:
当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

4. 创建线程池的一些方法:

 
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads,
                                nThreads,
                                0L,
                                TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());    
}
 
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0,
                                Integer.MAX_VALUE,
                                60L,
                                TimeUnit.SECONDS,
                                new SynchronousQueue<Runnable>());    
}
 
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1,
                                                                        1,
                                                                        0L,
                                                                        TimeUnit.MILLISECONDS,
                                                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));

 

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