Instance|Public:获取公共的的实例属性(非静态的)

Instance|NonPublic:获取非公共的的实例属性(非静态的)。(private/protect/internal)

Static|Public:获取公共的静态属性

Static|NonPublic:获取非公共的静态属性。(private/protect/internal)

Instance|Static|Public:获取公共的的实例或静态属性

Instance|Static|NonPublic:非获取公共的的实例或静态属性

DemoCode

类型定义:

class TestClass : TestClassBase
{
private string pub; public string Pub
{
get { return pub; }
set { pub = value; }
}
private string pubGet; public string PubGet
{
get { return pubGet; }
} private string pubprotected; protected string Pubprotected
{
get { return pubprotected; }
set { pubprotected = value; }
}
private string pubprotectedGet; protected string PubprotectedGet
{
get { return pubprotectedGet; }
} private string pubinternal; internal string Pubinternal
{
get { return pubinternal; }
set { pubinternal = value; }
}
private string pubGet_internal; internal string PubGet_internal
{
get { return pubGet_internal; }
} private string pub_private; private string Pub_private
{
get { return pub_private; }
set { pub_private = value; }
}
private string pubGet_private; private string PubGet_private
{
get { return pubGet_private; }
} } class TestClassBase
{
private static string pub_static; public static string Pub_static
{
get { return pub_static; }
set { pub_static = value; }
}
private static string pubGet_static; public static string PubGet_static
{
get { return pubGet_static; }
} private static string pubprotected_static; protected static string Pubprotected_static
{
get { return pubprotected_static; }
set { pubprotected_static = value; }
}
private static string pubprotectedGet_static; protected static string PubprotectedGet_static
{
get { return pubprotectedGet_static; }
} private static string pubinternal_static; internal static string Pubinternal_static
{
get { return pubinternal_static; }
set { pubinternal_static = value; }
}
private static string pubGet_internal_static; internal static string PubGet_internal_static
{
get { return pubGet_internal_static; }
} private static string pub_private_static; private static string Pub_private_static
{
get { return pub_private_static; }
set { pub_private_static = value; }
}
private static string pubGet_private_static; private static string PubGet_private_static
{
get { return pubGet_private_static; }
} }

功能:

class Program
{ static void Main(string[] args)
{
PropertyInfo[] pis; //输出默认的方法获取的属性
Console.WriteLine("None");
pis = typeof(TestClass).GetProperties();
Console.WriteLine(typeof(TestClass).Name);
pis.ToList().ForEach(s => Console.WriteLine("\t: {0}", s)); Console.WriteLine(typeof(TestClassBase).Name);
pis = typeof(TestClassBase).GetProperties();
pis.ToList().ForEach(s => Console.WriteLine("\t: {0}", s)); Console.WriteLine(); //获取到全组和
var all = AllBindFlags;
//已经操作过的
List<BindingFlags> lst = new List<BindingFlags>(); //遍历全组合
foreach (var child in all)
{
//组合转换为 BindingFlags
BindingFlags v = child[];
for (int i = ; i < child.Count; i++)
{
v |= child[i];
}
if (lst.Contains(v)) continue;
lst.Add(v); Console.WriteLine(v); try
{
pis = typeof(TestClass).GetProperties(v);
Console.WriteLine(typeof(TestClass).Name);
pis.ToList().ForEach(s => Console.WriteLine("\t: {0}", s)); Console.WriteLine(typeof(TestClassBase).Name);
pis = typeof(TestClassBase).GetProperties(v);
pis.ToList().ForEach(s => Console.WriteLine("\t: {0}", s));
Console.WriteLine("*".PadRight(, '*'));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString()); }
Console.Read();
} Console.Read(); }
private static BindingFlags[] bindFlags; public static BindingFlags[] BindFlags
{
get
{
if (Program.bindFlags == null)
{
List<BindingFlags> lst = new List<BindingFlags>();
foreach (var str in Enum.GetNames(typeof(BindingFlags)))
{
lst.Add((BindingFlags)Enum.Parse(typeof(BindingFlags), str));
}
Program.bindFlags = lst.ToArray(); }
return Program.bindFlags;
}
}
private static List<List<BindingFlags>> allbindFlags;
/// <summary>
/// 全组合
/// </summary>
public static List<List<BindingFlags>> AllBindFlags
{
get
{ if (Program.allbindFlags == null)
{
var val = FullCombination<BindingFlags>(new List<BindingFlags>(BindFlags));
val = val.Distinct<List<BindingFlags>>(new BindingFlagEqual()).ToList();
val.Sort(new BindingFlagCompare()); allbindFlags = val; }
return Program.allbindFlags;
}
}
public static List<T> GetEnumList<T>()
{
var lst = new List<T>();
foreach (T item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
lst.Add(item);
}
return lst;
} //全组合算法
public static List<List<T>> FullCombination<T>(List<T> lstSource)
{
var n = lstSource.Count;
var max = << n;
var lstResult = new List<List<T>>();
for (var i = ; i < max; i++)
{
var lstTemp = new List<T>();
for (var j = ; j < n; j++)
{
if ((i >> j & ) > )
{
lstTemp.Add(lstSource[j]);
}
}
lstResult.Add(lstTemp);
}
lstResult.RemoveAt();
return lstResult;
} }
} class BindingFlagEqual : IEqualityComparer<List<BindingFlags>>
{
#region IEqualityComparer<List<BindingFlags>> 成员 public bool Equals(List<BindingFlags> x, List<BindingFlags> y)
{
BindingFlags bind1 = ToBind(x);
BindingFlags bind2 = ToBind(y);
return bind1 == bind2;
} private BindingFlags ToBind(List<BindingFlags> x)
{ BindingFlags bind = x[];
for (int i = ; i < x.Count; i++)
{
bind = bind | x[i];
}
return bind; } public int GetHashCode(List<BindingFlags> obj)
{
return ToBind(obj).GetHashCode();
} #endregion
} class BindingFlagCompare : Comparer<List<BindingFlags>>
{ public override int Compare(List<BindingFlags> x, List<BindingFlags> y)
{
var v = x.Count.CompareTo(y.Count);
if (v == )
{
BindingFlags bind1 = ToBind(x);
BindingFlags bind2 = ToBind(y);
return bind1.CompareTo(bind2);
} return v;
} private BindingFlags ToBind(List<BindingFlags> x)
{ BindingFlags bind = x[];
for (int i = ; i < x.Count; i++)
{
bind = bind | x[i];
}
return bind; }

官方解释:为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static。

指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员。

指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)。

指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员。

下列 BindingFlags 修饰符标志可用于更改搜索的执行方式:

BindingFlags.IgnoreCase,表示忽略 name 的大小写。

BindingFlags.DeclaredOnly,仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员。

可以使用下列 BindingFlags 调用标志表示要对成员采取的操作:

CreateInstance,表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效。

InvokeMethod,表示调用方法,而不调用构造函数或类型初始值设定项。对 SetField 或 SetProperty 无效。

GetField,表示获取字段值。对 SetField 无效。

SetField,表示设置字段值。对 GetField 无效。

GetProperty,表示获取属性。对 SetProperty 无效。

SetProperty 表示设置属性。对 GetProperty 无效。

BindingFlags.Instance                     : 对象实例
BindingFlags.Static                          : 静态成员
BindingFlags.Public                         : 指可在搜索中包含公共成员
BindingFlags.NonPublic                 : 指可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)
BindingFlags.FlattenHierarchy      : 指可包含层次结构上的静态成员
BindingFlags.IgnoreCase               : 表示忽略 name 的大小写
BindingFlags.DeclaredOnly           : 仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员
BindingFlags.CreateInstance        : 表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效

GetProperties(BindingFlags)说明的更多相关文章

  1. 【C#反射】BindingFlags 枚举

    BindingFlags 枚举用途:Type的类方法中,用于筛选成员. type.InvokeMember方法中 type.GetConstructor 方法中 type.GetFiles方法中 ty ...

  2. MongoDB学习笔记~对集合属性的操作

    回到目录 $unset清除元素 请注意在单个数组元素上使用$unset的结果可能与你设想的不一样.其结果只是将元素的值设置为null,而非删除整个元素.要想彻底删除某个数组元素,可以用$pull 和$ ...

  3. Autofac 的点滴

    泛型类型的注册和使用 public interface IRepository<T> where T:class { } public interface ISchoolDetailRep ...

  4. [.NET领域驱动设计实战系列]专题二:结合领域驱动设计的面向服务架构来搭建网上书店

    一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这 ...

  5. .net两个对象比较,抛出不一样字段的结果

    现在应该经常用到记录操作日志,修改和新增必定涉及到两个实体的属性值的变动. 利用反射,将变动记录下来. 切记,类中的属性字段上面需要打上Description标签: 例如: /// <summa ...

  6. 我的EF功能

    由来 话说这个功能想法由来与java的Hibernate功能,我需要一个类和数据库映射,很简单的写一个实体类简单配置一下就ok了, 很是方便, package com.game.po.log; imp ...

  7. 简简单单学会C#位运算

    一.理解位运算 要学会位运算,首先要清楚什么是位运算?程序中的所有内容在计算机内存中都是以二进制的形式储存的(即:0或1),位运算就是直接对在内存中的二进制数的每位进行运算操作 二.理解数字进制 上面 ...

  8. Autofac 的属性注入,IOC的坑

    Autofac 是一款优秀的IOC的开源工具,完美的适配.Net特性,但是有时候我们想通过属性注入的方式来获取我们注入的对象,对不起,有时候你还真是获取不到,这因为什么呢? 1.你对Autofac 不 ...

  9. 编写轻量ajax组件03-实现(附源码)

    前言 通过前两篇的介绍,我们知道要执行页面对象的方法,核心就是反射,是从请求获取参数并执行指定方法的过程.实际上这和asp.net mvc框架的核心思想很类似,它会解析url,从中获取controll ...

随机推荐

  1. UITextField详解

    UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];  //初始化textfield并 ...

  2. git小操作之checkout、stash

    git checkout会带上当前changed但没有commit的内容到目标分支 git stash用来暂存当前改动,并且会退代码到上一个commit:git stash pop则取出所stash的 ...

  3. MFC创建非模态对话框并修改CStatic文字

    //由IDD_STATUS_DIALOG创建一个对话框CDialog* pCheckNetStatusDlg = new CDialog(); pCheckNetStatusDlg->Creat ...

  4. oracle登陆的命令是什么?导出数据表的命令是什么?

    登陆的命令: su - oracle sqlplus / as sysdba 导出数据表的命令: exp user/pwd@SID file=path/sth.dmp tables=(table1,t ...

  5. Redis主从是否生效的特殊测试方法

    Redis主从的特殊测试方法 配置主从 Redis的主从设定,相较于MySQL的主从,配置起来非常简单,不必像MySQL数据库一样手动记录bin log的位置再配置,但又可以像MySQL一样,一主带多 ...

  6. Android Studio实用快捷键汇总

    以下是平时在Windwos系统上用Android Studio进行开发时常用到的一些快捷键,虽然不多,但是感觉都还蛮实用的,因此记录下来,如果什么时候不小心忘记了可以拿来翻一翻,That would ...

  7. com学习(五)——实现多接口

    从第五回开始到第七回,咱们用 ATL 写了一个简单的 COM 组件,之所以说简单,是因为在组件中,只实现了一个自定义(custom)的接口 IFun.当然如果想偷懒的话,我们可以把 200 个函数都加 ...

  8. javascript各种兼容性问题,不断更新

    ie6-ie8 不支持textContent支持innerTextchrome  支持textContent  innerTextfireFox    仅支持textContent不支持innerTe ...

  9. PL/SQL中查询某的时间段内所有执行的sql

    清空缓存,重新开始统计执行的SQL alter system flush shared_pool; 查询执行过的SQL select * from v$sql where parsing_schema ...

  10. android 3D旋转效果实现

    一说到3D,可能第一反应就是使用OpenGL ES....但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊!!!!至今也没弄明白这个怎么玩... 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层 ...