如以下代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
int age = 25;
 
short newAge = 25;
 
Console.WriteLine(age == newAge);  //true
 
Console.WriteLine(newAge.Equals(age)); //false
 
Console.ReadLine();

  int和short为原始类型,但与“==”比较返回true,equals()比较返回false。为什么呢?

  Answers

  简而言之:

  “equals()”相比“= =”复杂。

  具体来说:

  原始类型覆盖(override)基类的object.Equals(object),并且当括弧中的object与其类型和值相同时返回true (注意Nullable类型也适合上述判断;非空Nullable类型总是装箱到一个基础类型实例)。

  由于newAge是short,因此在object是short且值与newAge值相等时,newAge.Equals(object)返回true。你传递的是一个int对象,所以它返回false。

  相比之下,“= =”运算符被定义为带两个整形(int)或两个短整型(short)或两个长整形(long)的运算。当“= =”两个参数一个是整形和一个短整型时,编译器会隐式转换short为int,并比较转换后int值大小。

  使其工作其他方法:

  原始类型也有自己的equals()方法,equals接受相同的类型的参数。

  如果你写age.Equals(newAge),编译器将选择int.Equals(int)作为最好的重载(overload)方法且隐式转换short为int。然后,它会返回true,因为这种方法直接比较两个int值大小。

  short也有一个short.Equals(short)方法,但是int类型不能隐式转换为short,所以就不会调用它。

  你可以使用cast转换强制调用这个方法:

1
Console.Writeline(newAge.Equals((short)age)); //true

  这将直接调用short.Equals(short),没有装箱操作。如果age大于32767,它会抛出一个溢出异常。

  你也可调用short.Equals(object)这个重载,但需要明确地传递一个经过装箱的具有相同类型的对象:

1
Console.WriteLine(newAge.Equals((object)(short)age)); // true

  像前面可选方法(short.Equals(short))一样,如果大小超过short范围,同样抛出一个溢出异常。不同于以往的解决方案,它将short装箱成一个object——浪费time和memory。

  Source Code:

  这里是实际中使用的Equals():

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public override bool Equals(Object obj) {
 
       if (!(obj is Int16)) {
 
           return false;
 
       }
 
       return m_value == ((Int16)obj).m_value;
 
   }
 
   public bool Equals(Int16 obj)
 
   {
 
       return m_value == obj;
 
   }

  扩展阅读:

  见Eric Lippert.

C# 中的 == 和 equals()有什么区别?的更多相关文章

  1. Java中hashCode、equals、==的区别

    ref:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html 1.==作用: java中的==用来判断两个对象的地址是否相等:当对象是基本数据类型时,可 ...

  2. Java中==号与equals()方法的区别

    String str1 = new String("abc"); String str2 = new String("abc"); System.out.pri ...

  3. java中的==和equals的区别

    关于JAVA中的==和equals函数的区别 今天在研读Thinking in java 时注意到==和equals的区别,于是就通过查看JDK_API才读懂了他们的区别,于是将心得分享一下,望批评指 ...

  4. java中equals和==的区别 (转)

    java中equals和==的区别  值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引 ...

  5. 【转】Java中equals和==的区别

    [转]Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boole ...

  6. C#中 Equals和= =的区别

    C#中 Equals和= =的区别 前言:最近感觉技术进步实在是太慢,一直被游戏缠身不能自拔哈哈,但是游戏打多了真的是感觉整个人浮躁的不行,所以我现在要去游戏多写代码多看书,今天在博客园中看到一个前辈 ...

  7. (转)Java中equals和==的区别

    java中的数据类型,可分为两类:  1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean    他们之间的比较,应用双等号( ...

  8. C# 中 equals( ) 和 == 的区别和用法

    Equals: 下面的语句中,x.y 和 z 表示不为 null 的对象引用. * 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true. * x.Equals(y) 返回与 y.Equal ...

  9. Java 中 Equals和==的区别(转)

    另外一篇参考: https://blog.csdn.net/striverli/article/details/52997927 在谈论equals和==的区别前,我们先简单介绍一下JVM中内存分配的 ...

随机推荐

  1. C++primer 阅读点滴记录(三)

    14章 操作符重载和转换 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字operator后接需要定义的操作符符号. 1.重载的操作符名: + – * / % ^ & | ~ ! , = <  & ...

  2. ROS 端口IP映射 动态IP映射

    chain=dstnat action=dst-nat to-addresses= protocol=tcp dst-address-type=local dst-port= log=no log-p ...

  3. 20.python的文件处理

    我们日常在处理文件的时候一般都遵循这样的逻辑:打开文件,操作文件,保存关闭文件. 但在python中,又分为以下几步:创建文件对象,对文件对象进行操作(读入,写入之类的),关闭文件. 由于文件操作在p ...

  4. Android请求返回417解决办法

    今天碰到个很奇怪的问题,APP通过代理链接服务器会收到HTTP 417错误,经过网上查找发现是由于以下代码造成: HttpParams params = new BasicHttpParams(); ...

  5. hdu 2120 Ice_cream's world I

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2120 Ice_cream's world I Description ice_cream's worl ...

  6. Oracle用户,权限,角色以及登录管理 scoot 授权

    Oracle用户,权限,角色以及登录管理 1. sys和system用户的区别 system用户只能用normal身份登陆em.除非你对它授予了sysdba的系统权限或者syspoer系统权限. sy ...

  7. 数据类型 swift

    1整形 Int,Int8,Int16,Int32,Int64 UInt,UInt8,UInt16,UInt32,UInt64 其中Int,UInt始终和当前平台的原生字长相同(32位机,64位机) 查 ...

  8. UITableView 应用及其总结

    Plain: Grouped: Cell的结构图: UITableViewCellStyleDefault:预设使用这种,若左侧ImageView没图的话,只有一行字(textLable.text). ...

  9. 【转】linux root用户ifconfig报command not found

    解决办法: 方法一: 直接输入su - 回车.就可以ifconfig了 方法二: /etc/profile 把下面if语句注释掉: #path Manipulation if ["EUID& ...

  10. 20145103《java程序设计》第4周学习总结

    20145103 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 继承 继承共同行为 ·继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为. ·继承的三个好处:减少代码冗余:维护变得简单:扩 ...