最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画。其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速,性能更好


  (下面均没写浏览器前缀,如有需要请自行添加~~)

CSS3常见的动画效果的实现,其实主要是靠 transition和 animation 。 而通常,这两个又会和CSS3中的新属性transform 来搭配使用

那么这三个东西其实是干什么用的呢?我按我自己的理解来下个简单结论。

transform:把元素变形;

transition:元素的属性变化时,给他一个过渡的动画效果;

animation:做复杂动画。


下面来详细地说一下。

首先要说的是transform的语法:  

1
transform:none | transform-functions ;

none是他的默认值,后面的transform-functions指的是变形函数;

变形函数分两种:2D和3D;// 相关语法可以在http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp查询


其中2D的包括:(变形的以元素中心为基准,即X轴和Y轴的50%处)

  translate()    //包括translateX() 和 translateY(); 作用:根据XOY坐标来移动元素(X方向右边为正,Y方向下边为正);

  scale()      //包括scaleX() 和 scaleY(); 作用:放大或者缩小元素;

  rotate()    //  作用:旋转元素;

  skew()     // 包括 skewX() 和 skewY(); 作用:让元素倾斜。

而3D的就多了Z轴,相关语法可以在W3C查到,这里重点推荐张鑫旭大神写的一篇文章 (http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/) ,对于变形的讲解通俗易懂。对于文章里面说到的语法可以搭配后面这个模拟器来配合食用,效果更佳~ (http://fangyexu.com/tool-CSS3Inspector.html )

  我来总结几个点:1、进行3D变形时,变形的元素外面要先包两层标签 一个作为舞台,一个作为容器。

1
2
3
4
5
舞台
    容器
        元素
        元素
        ...

  //我个人的理解是,如果舞台上的元素被当做一个整体来看待的话,可以只加一层标签,即把舞台看作容器

1
2
3
4
舞台(容器)
    元素
    元素
    ...

  

  2、在舞台的CSS上,设置 perspective (视距),意思就是假设人离舞台的距离。在容器的CSS上设置 transform-style: preserve-3d 来开启3D视图,让容器的子元素在3D空间中呈现。 //如果把舞台当做容器的话,perspective 和 transform-style 就写在一起。


那么,是不是变形的基点只能是元素的中心呢?不是的。 transform-origin属性可以改变变形的基点。

transform-origin的关键字一般的就 top / bottom / left / right / center / top left / top right 之类的啦大家都熟,其中的某些单个关键字其实是简写,例如 top = top center = center top ;


接着就是过渡动画 transition。

触发条件是 :hover / :focus / :active / :checked / JS中的事件

语法: transition: 指定过渡的CSS属性 、 过渡所需时间 、 过渡的函数(动画的速度控制) 、 开始的延迟时间

指定过渡的CSS属性:all / 指定样式 / none (若省略不写,则为 all ,none一般用于清空动画)

过渡所需时间:单位s / ms (默认为0)

过渡的函数: ease(由快到慢 默认值) / linear(匀速) / ease-in(加速) / ease-out(减速) / ease-in-out(先加速后减速)/ cubic-bezier(三次贝塞尔曲线)

      具体细微差别可以到 http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transition-timing-function.asp 模拟哦~

延迟时间:单位s / ms (默认为0)

(写transition的时候,先写 动画时间 , 再写延迟时间)


举个例子吧,博雅今年秋招的笔试题:

  用 CSS3 实现一个半径25px的圆 进行速度由快到慢的300px滚动。

1
2
div{ width:50pxheight:50px; border-radius:25pxbackground:#000; transition:1s ease-out;}
div:active{ transform:translateX(300px) rotate(780deg);}

  贼简单吧~ 这里有几个细节,第一个就是 transition 是放在元素上,而不是 active 上,如果放在active上,就没有回去的动作了,大家可以试一下。

                第二个就是,transform多个属性的时候,中间用空格来隔开,如果用逗号的话就没反应了。

但如果我在 :active 上加上 transition,

1
div{ width:50pxheight:50px; border-radius:25pxbackground:#000; transition:1s ease-out;}<br>div:active{ transform:translateX(300px) rotate(780deg);transition:2s ease-in;}

这样按住的时候,就会执行 active 里面的transition,也就是去的时候用时 2s ,加速运动;而回来的时候执行 div 里的transition ,用时1s 减速运动。


最后就到 animation 了~ animation也是做动画的,不过功能比 transition 更加强大,因为animation可以控制动画的每一步,而transition只能控制开头和结尾。

语法 animation: 关键帧动画名字 、 动画时间 、 动画播放方式(函数) 、 延迟时间 、 循环次数 、 播放方向 、 播放状态 、 动画时间外的属性 ;

关键帧动画名字:就是你要执行的动画的名字,这里要先知道关键帧的语法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
@keyframes name{
     0%{
       ...      
    }  
    50%{
       ...
    }
    100%{
       ...
    
}   

这里的关键帧的名字就是name ,然后百分比的就是动画的进度,可以根据需要设置不同的百分比,再设置不同的动画。

动画时间:和transition一样~

动画播放方式(函数):和transition的过渡的函数一样~

延迟时间:和transition一样~

循环次数:动画播放的次数,默认为1,通常为整数,如果为 infinite,则无限次地播放;

播放方向:默认为normal,就是正常地向前播放,还有一个值是 alternate ,就是先正向播放,再反向播放,不断地交替;

播放状态:running(默认) 、 paused // 像播音乐一样可以通过动作来暂停动画;

动画时间外的属性: none(默认) 、 forwards 、 backwards 、both;

  举个例子吧:

1
2
3
4
5
6
@keyframes color{
    0%background:yellow}
    100%background:blue}
}
 
div{ background:black}

  none:    动画开始前:黑  ; 动画结束后:黑

  forwards:  动画开始前:黑 ; 动画结束后:蓝

  backwards: 动画开始之前:黄 ; 动画结束后:黑

  both:    动画开始前:黄 ; 动画结束后:蓝

就是这么简单~


最后,说一下这三个属性在JS中的写法:

transform:

1
2
obj.style.transform = "translateX(100px) scale(2)";
obj.style.webkitTransform = "translateX(100px) scale(2)";//带浏览器前缀

transition:

1
2
obj.style.transition = "1s";
obj.style.webKitTransition = "1s";//带浏览器前缀

animation:

1
obj.style.animation = "name 1s ";//1、关键帧先在css写好;2、兼容写法在关键帧里面写;

转载自:http://www.cnblogs.com/tagea886/p/6079592.html

CSS3中的变形与动画【转】的更多相关文章

  1. 第8章 CSS3中的变形与动画(上)

    变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时 ...

  2. 第9章 CSS3中的变形与动画(下)

    Keyframes介绍 Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧.在CSS3中其主要以"@keyframes"开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号" ...

  3. CSS3中的变形与动画(二)

    CSS3动画 过渡属性transiton-property 早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成.但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可 ...

  4. CSS3中的变形与动画(一)

    CSS3变形篇 旋转rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中 ...

  5. Css3中的变形与动画

    新的转换属性 下面的表格列出了所有的转换属性: 属性 描述 CSS transform 向元素应用 2D 或 3D 转换. 3 transform-origin 允许你改变被转换元素的位置. 3 2D ...

  6. css3中的变形(transform)、过渡(transtion)、动画(animation)

    Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一 ...

  7. CSS3过渡、变形和动画

    1.CSS3过渡 所谓CSS3过渡,就是使用CSS3让元素从一种状态慢慢转换到另一种状态.如鼠标的悬停状态就是一种过渡.如下例子: #content a{     text-decoration: n ...

  8. CSS3 过渡、变形和动画

    一.我们来给按钮增加一个悬停效果:#content a:hover {border: 1px solid #000000;color: #000000;text-shadow: 0px 1px whi ...

  9. CSS3中的过渡、动画和变换

    一.过渡 过渡效果一般由浏览器直接改变元素的CSS属性实现. a.transition属性 transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: transition-property t ...

随机推荐

  1. 使用count结合nvl函数时碰到的问题

    count()函数功能:统计表中中某个字段或所有记录个数,字段值为null的不做统计. 手册中解释: COUNT returns the number of rows returned by the ...

  2. 关于使用 no-js (Modernizr)

    最近有些朋友问到:为什么我的网页 code 有 class="no-js" ? <!DOCTYPE html> <html dir="ltr" ...

  3. AJAX 与 MySQL

    AJAX 与 MySQL AJAX 可用来与数据库进行交互式通信. AJAX 数据库实例 下面的实例将演示网页如何通过 AJAX 从数据库读取信息: 实例   Select a person:   P ...

  4. Android开发-取消程序标题栏或自定义标题栏

    注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 在Android开发中,跟据需要我们有时候需要自定义应用程序的标题栏或者取消程序的标题栏,下面本菜鸟在此记录与分享一下自己使用的方法 ...

  5. NOSDK--一键打包的实现(二)

    Android.mk文件,位置在android工程/jni目录下,是android工程中的makefile文件,这里我们简称它为mk文件. 1.2 自动刷新mk文件的脚本介绍 这一节介绍mk文件的自动 ...

  6. ToolStripMenuItem

    MenuStrip 类 为窗体提供菜单系统. 继承层次结构 System.Object  System.MarshalByRefObject    System.ComponentModel.Comp ...

  7. Python复习之下划线的含义

    __xx__ 系统定义名字 __xx 双下划线的表示的是私有类型的变量.只能是允许这个类本身进行访问了.连子类也不可以 _xx 单下划线 不能用'from moduleimport *'导入 即保护类 ...

  8. Python系统命令操作

    系统命令 1.call 执行命令,返回状态码 ret = subprocess.call(['ls', '-l'], shell=False) ret = subprocess.call('ls -l ...

  9. 安装rabbitmq

    安装配置epel源 $ rpm -ivh http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/6/i386/epel-release-6-8.noarch.rpm 安装erlan ...

  10. ecshop调用后台指定广告位下所有广告循环

    ecshop本身的广告调用规则是:对某个广告位下的广告列表随机显示其中一条. 而我们有时需要将某个广告位下的所有广告全部显示出来,那么如何处理呢,下面就自己做了一个函数: \includes\lib_ ...