最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画。其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速,性能更好


  (下面均没写浏览器前缀,如有需要请自行添加~~)

CSS3常见的动画效果的实现,其实主要是靠 transition和 animation 。 而通常,这两个又会和CSS3中的新属性transform 来搭配使用

那么这三个东西其实是干什么用的呢?我按我自己的理解来下个简单结论。

transform:把元素变形;

transition:元素的属性变化时,给他一个过渡的动画效果;

animation:做复杂动画。


下面来详细地说一下。

首先要说的是transform的语法:  

1
transform:none | transform-functions ;

none是他的默认值,后面的transform-functions指的是变形函数;

变形函数分两种:2D和3D;// 相关语法可以在http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp查询


其中2D的包括:(变形的以元素中心为基准,即X轴和Y轴的50%处)

  translate()    //包括translateX() 和 translateY(); 作用:根据XOY坐标来移动元素(X方向右边为正,Y方向下边为正);

  scale()      //包括scaleX() 和 scaleY(); 作用:放大或者缩小元素;

  rotate()    //  作用:旋转元素;

  skew()     // 包括 skewX() 和 skewY(); 作用:让元素倾斜。

而3D的就多了Z轴,相关语法可以在W3C查到,这里重点推荐张鑫旭大神写的一篇文章 (http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/) ,对于变形的讲解通俗易懂。对于文章里面说到的语法可以搭配后面这个模拟器来配合食用,效果更佳~ (http://fangyexu.com/tool-CSS3Inspector.html )

  我来总结几个点:1、进行3D变形时,变形的元素外面要先包两层标签 一个作为舞台,一个作为容器。

1
2
3
4
5
舞台
    容器
        元素
        元素
        ...

  //我个人的理解是,如果舞台上的元素被当做一个整体来看待的话,可以只加一层标签,即把舞台看作容器

1
2
3
4
舞台(容器)
    元素
    元素
    ...

  

  2、在舞台的CSS上,设置 perspective (视距),意思就是假设人离舞台的距离。在容器的CSS上设置 transform-style: preserve-3d 来开启3D视图,让容器的子元素在3D空间中呈现。 //如果把舞台当做容器的话,perspective 和 transform-style 就写在一起。


那么,是不是变形的基点只能是元素的中心呢?不是的。 transform-origin属性可以改变变形的基点。

transform-origin的关键字一般的就 top / bottom / left / right / center / top left / top right 之类的啦大家都熟,其中的某些单个关键字其实是简写,例如 top = top center = center top ;


接着就是过渡动画 transition。

触发条件是 :hover / :focus / :active / :checked / JS中的事件

语法: transition: 指定过渡的CSS属性 、 过渡所需时间 、 过渡的函数(动画的速度控制) 、 开始的延迟时间

指定过渡的CSS属性:all / 指定样式 / none (若省略不写,则为 all ,none一般用于清空动画)

过渡所需时间:单位s / ms (默认为0)

过渡的函数: ease(由快到慢 默认值) / linear(匀速) / ease-in(加速) / ease-out(减速) / ease-in-out(先加速后减速)/ cubic-bezier(三次贝塞尔曲线)

      具体细微差别可以到 http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transition-timing-function.asp 模拟哦~

延迟时间:单位s / ms (默认为0)

(写transition的时候,先写 动画时间 , 再写延迟时间)


举个例子吧,博雅今年秋招的笔试题:

  用 CSS3 实现一个半径25px的圆 进行速度由快到慢的300px滚动。

1
2
div{ width:50pxheight:50px; border-radius:25pxbackground:#000; transition:1s ease-out;}
div:active{ transform:translateX(300px) rotate(780deg);}

  贼简单吧~ 这里有几个细节,第一个就是 transition 是放在元素上,而不是 active 上,如果放在active上,就没有回去的动作了,大家可以试一下。

                第二个就是,transform多个属性的时候,中间用空格来隔开,如果用逗号的话就没反应了。

但如果我在 :active 上加上 transition,

1
div{ width:50pxheight:50px; border-radius:25pxbackground:#000; transition:1s ease-out;}<br>div:active{ transform:translateX(300px) rotate(780deg);transition:2s ease-in;}

这样按住的时候,就会执行 active 里面的transition,也就是去的时候用时 2s ,加速运动;而回来的时候执行 div 里的transition ,用时1s 减速运动。


最后就到 animation 了~ animation也是做动画的,不过功能比 transition 更加强大,因为animation可以控制动画的每一步,而transition只能控制开头和结尾。

语法 animation: 关键帧动画名字 、 动画时间 、 动画播放方式(函数) 、 延迟时间 、 循环次数 、 播放方向 、 播放状态 、 动画时间外的属性 ;

关键帧动画名字:就是你要执行的动画的名字,这里要先知道关键帧的语法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
@keyframes name{
     0%{
       ...      
    }  
    50%{
       ...
    }
    100%{
       ...
    
}   

这里的关键帧的名字就是name ,然后百分比的就是动画的进度,可以根据需要设置不同的百分比,再设置不同的动画。

动画时间:和transition一样~

动画播放方式(函数):和transition的过渡的函数一样~

延迟时间:和transition一样~

循环次数:动画播放的次数,默认为1,通常为整数,如果为 infinite,则无限次地播放;

播放方向:默认为normal,就是正常地向前播放,还有一个值是 alternate ,就是先正向播放,再反向播放,不断地交替;

播放状态:running(默认) 、 paused // 像播音乐一样可以通过动作来暂停动画;

动画时间外的属性: none(默认) 、 forwards 、 backwards 、both;

  举个例子吧:

1
2
3
4
5
6
@keyframes color{
    0%background:yellow}
    100%background:blue}
}
 
div{ background:black}

  none:    动画开始前:黑  ; 动画结束后:黑

  forwards:  动画开始前:黑 ; 动画结束后:蓝

  backwards: 动画开始之前:黄 ; 动画结束后:黑

  both:    动画开始前:黄 ; 动画结束后:蓝

就是这么简单~


最后,说一下这三个属性在JS中的写法:

transform:

1
2
obj.style.transform = "translateX(100px) scale(2)";
obj.style.webkitTransform = "translateX(100px) scale(2)";//带浏览器前缀

transition:

1
2
obj.style.transition = "1s";
obj.style.webKitTransition = "1s";//带浏览器前缀

animation:

1
obj.style.animation = "name 1s ";//1、关键帧先在css写好;2、兼容写法在关键帧里面写;

转载自:http://www.cnblogs.com/tagea886/p/6079592.html

CSS3中的变形与动画【转】的更多相关文章

  1. 第8章 CSS3中的变形与动画(上)

    变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时 ...

  2. 第9章 CSS3中的变形与动画(下)

    Keyframes介绍 Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧.在CSS3中其主要以"@keyframes"开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号" ...

  3. CSS3中的变形与动画(二)

    CSS3动画 过渡属性transiton-property 早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成.但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可 ...

  4. CSS3中的变形与动画(一)

    CSS3变形篇 旋转rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中 ...

  5. Css3中的变形与动画

    新的转换属性 下面的表格列出了所有的转换属性: 属性 描述 CSS transform 向元素应用 2D 或 3D 转换. 3 transform-origin 允许你改变被转换元素的位置. 3 2D ...

  6. css3中的变形(transform)、过渡(transtion)、动画(animation)

    Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一 ...

  7. CSS3过渡、变形和动画

    1.CSS3过渡 所谓CSS3过渡,就是使用CSS3让元素从一种状态慢慢转换到另一种状态.如鼠标的悬停状态就是一种过渡.如下例子: #content a{     text-decoration: n ...

  8. CSS3 过渡、变形和动画

    一.我们来给按钮增加一个悬停效果:#content a:hover {border: 1px solid #000000;color: #000000;text-shadow: 0px 1px whi ...

  9. CSS3中的过渡、动画和变换

    一.过渡 过渡效果一般由浏览器直接改变元素的CSS属性实现. a.transition属性 transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: transition-property t ...

随机推荐

  1. github提交代码时,报permission denied publickey

    在像github提交代码时,报permission denied publickey. 查找了一下,可能是因为github的key失效了. 按照以下步骤,重新生成key. ssh-keygen 一路默 ...

  2. css3的基本样式

    一.css3字体(@font-face) 二.css3动画 三.css3多列 四.CSS3 outline-offset 属性 五.CSS3 resize 属性

  3. MySQL 的 find_in_set 函数使用方法

    举个例子来说: 有个文章表里面有个type字段,它存储的是文章类型,有 1头条.2推荐.3热点.4图文...1,12,13 等等 . 现在有篇文章他既是 头条,又是热点,还是图文, type中以 1, ...

  4. C和指针 第五章 逻辑位移与算术位移

    对于操作数的左位移都是相同的,右边空出来的位置用0补齐. 但是对于右位移,对于有符号和无符号数是不一样的,最高位的1有两种处理方式.逻辑位移和算术位移. 逻辑位移:右移入位用0补齐 算术位移:右移入位 ...

  5. git 教程(13)--创建与合并分支

    在版本回退里,你已经知道,每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支.截止到目前,只有一条时间线,在Git里,这个分支叫主分支,即master分支.HEAD严格来说不是指向提交,而 ...

  6. CSS3——transform学习

    CSS动画效果可以使用transform和Animation,前者较简单,先学习前者. transform有几个基本变换,平移.旋转.缩放.扭曲 一.translate平移 有translate2d和 ...

  7. 分享一些不错的sql语句

    1.说明:复制表(只复制结构,源表名:a   新表名:b)   (Access可用)  法一:select   *   into   b   from   a   where   1 <> ...

  8. DNSmasq – 配置DNS和DHCP

    DNSmasq是一个小巧且方便地用于配置DNS和DHCP的工具,适用于小型网络.它提供了DNS功能和可选择的DHCP功能可以取代dhcpd(DHCPD服务配置)和bind等服务,配置起来更简单,更适用 ...

  9. jquery图片轮播

    <html> <head> <title>position</title> <style type="text/css"> ...

  10. 使用emIDE创建STM32项目

    emIDE是一个开源的嵌入式集成开发环境,基于Code::Blocks开发,能够支持多个平台和多个厂家的嵌入式硬件,继承了Code::Blocks的有点. 下载emIDE并安装,也可选择绿色版.若需要 ...