一、Unity调用Xcode封装方法(工程引用文件)
1、Xcode新建Static Library 工程 (我起的名字是UnityExtend 可以在接下来的图中看到)
2、打包unity ios工程
unity打包ios 打出Xcode工程
3、打开Xcode新建Workspace 工程
(Workspace是一个工的工程组可以在组中添加工程文件) 有需要了解的童鞋可以去百度一下
4、添加 刚刚新建的两个xcode工程
在workspace工程中右键->Add Files"你的workspace的名字"
点击之后可以看到文件系统 找到刚刚新建的工程一个一个点击add就可以了
我们现在完成了创建工程,接下来我们开始链接两个工程之间的关系
5、链接库引用
我们需要找的文件是下图这个文件,我们需要在UnityExtend工程添加引用
所以我们现在要把unity打包出来的文件拖拽入 UnityExtand工程中
细心的童鞋可能看到我拖入的是UnityInterface的文件夹 (这边两种方式都可以的 只要拖入的文件夹中有UnityInterface文件就行)
一、Unity调用Xcode封装方法(工程引用文件)的更多相关文章
- UNITY调用安桌方法出现 JNI: Init'd AndroidJavaClass with null ptr!
UNITY调用安桌方法出现 JNI: Init'd AndroidJavaClass with null ptr! 原因是····· 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的And ...
- unity调用c++ dll方法介绍
摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码.这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助. 我采用的软件是Visual Studio ...
- JQuery调用WebService封装方法
//提交的webservice链接 //var url = "/wsstafffrate?OpenWebService"; //请求前拼接好的soap字符串 //var soapd ...
- unity调用摄像头的方法
http://blog.csdn.net/cocoa_china/article/details/10527995 using UnityEngine; using System.Collection ...
- Unity 调用 Android Native 方法(一) 获得Android系统音量
学习雷锋,好榜样,接下来的这一系类教程里,将通过unity来实现Android端的一些常用功能, 不需要在 Asset/Plugins/Android 目录下引用jar包或者aar包,这是重点. us ...
- 八、MD5加密并封装,并调用封装方法
一.MD5加密 封装Md5 public class Md5 { //十六进制下数字到字符的映射数组 private static final char hexDigits[] = { '0', '1 ...
- unity调用Android的两种方式:其二,调用aar包
上一篇我们讲了unity如何调用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar 一. ...
- Unity调用Android相册
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为. ...
- unity接入安卓sdk (unity调用安卓工程)
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/ad ...
- Unity调用安卓中的方法遇到的问题
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法 ...
随机推荐
- 基于图数据库 NebulaGraph 实现的欺诈检测方案及代码示例
本文是一个基于 NebulaGraph 图算法.图数据库.机器学习.GNN 的 Fraud Detection 方法综述.在阅读本文了解欺诈检测的基本实现方法之余,也可以在我给大家准备的 Playgr ...
- C++ STL 容器-Deque
C++ STL 容器-Deque std::deque(双端队列)是C++标准模板库(STL)中的一个容器,它支持在序列的两端快速插入和删除元素.与std::vector和std::list等其他序列 ...
- C++ //栈 stack 容器 先进后出 不允许遍历
1 //栈 stack 容器 先进后出 不允许遍历 2 3 4 #include<iostream> 5 #include<stack> 6 7 using namespace ...
- Server-side template injection 模板注入问题总结
概念: 服务器模板注入(Server-side template injection) 攻击者能够使用本地的模板语法去注入一个恶意的payload,然后在服务器端执行该攻击,当与欧股直接输入数据到模板 ...
- vscode 函数注释方法 输入 /** 回车 自动就出来了
vscode 函数注释方法 输入 /** 回车 自动就出来了
- TornadoFx的EventBus使用
原文地址:TornadoFx中的EventBus使用 | Stars-One的杂货小窝 这里默认各位都清楚EventBus的具体作用,稍微有点短,主要国家没有啥好补充的吧 1.定义事件 //接收事件首 ...
- MySQl出现ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost'解决方法
描述 使用到是阿里云服务器,系统为cent Os,给某个账户授权之后,root的账户就登录不进去了,原本root账户设置好了远程连接的权限了,网上搜索了一大堆,终于自己摸索得到了几个方法 产生原因 r ...
- MyEclipse之各个版本的区别
跟Eclipse一样,MyEclipse的各个版本也是有区别的,他们所集成的插件是不同的. 从插件数量和功能的强大程度上讲:Blue>Professional>Standard MyEcl ...
- c++的IO类
CPP的IO类 继承图: IO对象不能拷贝或赋值 istream in = cin; //错! istream &in = cin; //正确! IO对象的状态 strm::good:读正常 ...
- 实时3D渲染它是如何工作的?可以在哪些行业应用?
随着新兴技术--3D渲染的发展,交互应用的质量有了极大的提高.用实时三维渲染软件创建的沉浸式数字体验,几乎与现实没有区别了.随着技术的逐步改进,在价格较低的个人工作站上渲染3D图像变得更加容易,设计师 ...