56.1 UDP 编程模型

56.1.1 编程模型

  UDP 协议称为用户数据报文协议,可靠性比 TCP 低,但执行效率高

  

56.1.2 API

(1)发送数据

  

  • 函数参数:

    • sockfs:套接字文件描述符
    • buf:发送的数据
    • len:发送的数据的大小,即多少个字节
    • flags:一般设置为0
    • dest_addr:接收方的地址
    • addrlen:前面地址结构体 dest_addr 的大小
    • msg:将发送的数据封装在 msghdr 的结构体中
  • 返回值:返回值都一样,成功,则返回发送的字节数;出错,则返回-1

  

(2)接收数据

  

  • 返回值:返回消息的字节数,无消息,返回0;出错返回 -1

56.2 例子

56.2.1 服务器编程

  time_udp_server.c

 #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <time.h> int sockfd; void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGINT){
printf("server close\n");
close(sockfd);
exit();
}
} void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
char ip[];
int port;
memset(ip, , sizeof(ip));
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
port = ntohs(clientaddr->sin_port);
printf("client: %s(%d)\n", ip, port);
} /** 和客户端进行通信 */
void do_service(int fd)
{
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
char buffer[];
memset(buffer, , sizeof(buffer));
/** 接收客户端的数据报文 */
if(recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), , (struct sockaddr *)&clientaddr, &len) < ){
perror("recvfrom error");
}
else{
out_addr(&clientaddr);
printf("client send into: %s\n", buffer); /** 向客户端发送数据报文 */
long int t = time();
char *ptr = ctime(&t);
ssize_t size = strlen(ptr) * sizeof(char);
if(sendto(sockfd, ptr, size, , (struct sockaddr *)&clientaddr, len) < ){
perror("sendto error");
}
} } int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < ){
printf("usage: %s port\n", argv[]);
exit();
} if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){
perror("signal sigint error");
exit();
} /** 步骤1: 创建 socket */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(sockfd < ){
perror("socket error");
exit();
} int ret;
int opt = ;
/** 设置套接字选项, 让停掉的端口马上可以使用 */
if((ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) < ){
perror("setsockopt error");
exit();
} /** 步骤2: 调用 bind 函数对 socket 和地址进行绑定 */
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; ///< ipv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); ///< port
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; ///<IP
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0){
perror("bind error");
exit();
} /** 步骤3: 和客户端进行双向的数据通信 */
while(){
do_service(sockfd);
} return ;
}

56.2.2 客户端编程

  time_udp_client.c

 #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <time.h> int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < ){
printf("usage: %s ip port\n", argv[]);
exit();
} /** 步骤1: 创建 socket */
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(sockfd < ){
perror("socket error");
exit();
} /** 步骤2: 调用 recvfrom 和 sendto 等函数和服务器端双向通信 */
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; ///< ipv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); ///< port
inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveraddr.sin_addr.s_addr);
char buffer[] = "hello world";
/** 向服务器端发送数据报文 */
if(sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer), , (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < ){
perror("sendto error");
exit();
}
else{
/** 接受服务器端发送的数据报文 */
memset(buffer, , sizeof(buffer));
if(recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), ) < ){
perror("recv error");
exit();
}
else{
printf("%s", buffer);
}
} close(sockfd); return ;
}

  编译运行测试:

  

五十六、linux 编程——UDP 编程模型的更多相关文章

  1. 第五十六 css选择器和盒模型

    1.组合选择器 群组选择器 #每个选择为可以位三种基础选择器任意一个,用逗号隔开,控制多个. div,#div,.div{ color:red } 后代(子代)选择器 .sup .sub{ 后代 } ...

  2. Socket网络编程-UDP编程

    Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_ ...

  3. 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...

  4. 第三百五十六节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy分布式爬虫要点

    第三百五十六节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy分布式爬虫要点 1.分布式爬虫原理 2.分布式爬虫优点 3.分布式爬虫需要解决的问题

  5. “全栈2019”Java第五十六章:多态与字段详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  6. 《手把手教你》系列技巧篇(五十六)-java+ selenium自动化测试-下载文件-上篇(详细教程)

    1.简介 前边几篇文章讲解完如何上传文件,既然有上传,那么就可能会有下载文件.因此宏哥就接着讲解和分享一下:自动化测试下载文件.可能有的小伙伴或者童鞋们会觉得这不是很简单吗,还用你介绍和讲解啊,不说就 ...

  7. 37 - 网络编程-UDP编程

    目录 1 UDP协议 2 UDP通信流程 3 UDP编程 3.1 构建服务端 3.3 常用方法 4 聊天室 5 UDP协议应用 1 UDP协议 UDP是面向无连接的协议,使用UDP协议时,不需要建立连 ...

  8. Abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——出库管理之七(五十六)

    abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统--ABP总体介绍(一) abp(net core)+ ...

  9. OpenCV开发笔记(五十六):红胖子8分钟带你深入了解多种图形拟合逼近轮廓(图文并茂+浅显易懂+程序源码)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

随机推荐

  1. GlusterFS群集存储项目

    最小化安装的centos7.5 内存大于1GB 关闭selinux,防火墙端口放行(port:24007,111)(测试建议关闭firewalld) 一.环境部署 所有软件包离线安装,原因是yum安装 ...

  2. zabbix-agent(zabbix-proxy)配置

    PidFile=/var/run/zabbix/zabbix_agentd.pidLogFile=/var/log/zabbix/zabbix_agentd.logLogFileSize=30Serv ...

  3. [POI2015]PUS

    嘟嘟嘟 这题只要往正确的方面想,就很简单. 首先,这是一道图论题! 想到这,这题就简单了.对于两个数\(i\)和\(j\),如果\(i\)比\(j\)大,就从\(i\)向\(j\)连边.然后如果图中存 ...

  4. mysql5.7出现大量too many connections及too many open files错误,且配置最大连接数未生效

    too many connections是由于mysql配置中连接数过少,不足以支撑当前的并发数,too many open files是由于mysql open_files_limit的值大小不够. ...

  5. marathon传参一

    今天试了下marathon传参,新建一个job,增加一个参数,然后用cmd方式,echo出来 定义的json: { "id": "test1", "l ...

  6. jeecg入门操作—表单界面

    一.搭建jeecg开发环境 参考环境搭建步骤 https://www.cnblogs.com/dyh004/p/10687633.html 二.创建用户数据库表: 登录上jeecg平台,点击在线开发- ...

  7. 02-MySQL基础

    MySQL基础 1.存储引擎 1.1MyISAM MySQL5.5以及之前默认存储引擎MyISAM 如果应用是以读操作和插入操作为主,只有很少的更新和删除操作,并且对事务的完整性.并发性要求不高,那么 ...

  8. 安装Cnario提示.Net 3.5安装错误, 检查Windows系统更新提示无法检查到更新, 安装.Net 3.5提示"Windows无法完成请求的更改, 错误代码:0x800F081F"

    症状: Windows检查系统更新时提示无法完成, 尝试安装.Net 3.5等组件时都无法完成, 错误代码: 0x800F081F 原因: 可能时设置了禁止Windows自动更新, 需要重新打开 解决 ...

  9. day13

    今日所学 1,函数的嵌套定义 2,globe   nonlocal关键字 3,闭包及闭包的运用场景 4,装饰器 函数的嵌套: 在一个函数的内部定义另一个函数 1,函数2想直接使用1函数的局部变量,可以 ...

  10. Sass和less的区别是什么?用哪个好

    什么是Sass和Less?       Sass和Less都属于CSS预处理器,那什么是 CSS 预处理器呢?        CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 ...