56.1 UDP 编程模型

56.1.1 编程模型

  UDP 协议称为用户数据报文协议,可靠性比 TCP 低,但执行效率高

  

56.1.2 API

(1)发送数据

  

  • 函数参数:

    • sockfs:套接字文件描述符
    • buf:发送的数据
    • len:发送的数据的大小,即多少个字节
    • flags:一般设置为0
    • dest_addr:接收方的地址
    • addrlen:前面地址结构体 dest_addr 的大小
    • msg:将发送的数据封装在 msghdr 的结构体中
  • 返回值:返回值都一样,成功,则返回发送的字节数;出错,则返回-1

  

(2)接收数据

  

  • 返回值:返回消息的字节数,无消息,返回0;出错返回 -1

56.2 例子

56.2.1 服务器编程

  time_udp_server.c

 #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <time.h> int sockfd; void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGINT){
printf("server close\n");
close(sockfd);
exit();
}
} void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
char ip[];
int port;
memset(ip, , sizeof(ip));
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
port = ntohs(clientaddr->sin_port);
printf("client: %s(%d)\n", ip, port);
} /** 和客户端进行通信 */
void do_service(int fd)
{
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
char buffer[];
memset(buffer, , sizeof(buffer));
/** 接收客户端的数据报文 */
if(recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), , (struct sockaddr *)&clientaddr, &len) < ){
perror("recvfrom error");
}
else{
out_addr(&clientaddr);
printf("client send into: %s\n", buffer); /** 向客户端发送数据报文 */
long int t = time();
char *ptr = ctime(&t);
ssize_t size = strlen(ptr) * sizeof(char);
if(sendto(sockfd, ptr, size, , (struct sockaddr *)&clientaddr, len) < ){
perror("sendto error");
}
} } int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < ){
printf("usage: %s port\n", argv[]);
exit();
} if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){
perror("signal sigint error");
exit();
} /** 步骤1: 创建 socket */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(sockfd < ){
perror("socket error");
exit();
} int ret;
int opt = ;
/** 设置套接字选项, 让停掉的端口马上可以使用 */
if((ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) < ){
perror("setsockopt error");
exit();
} /** 步骤2: 调用 bind 函数对 socket 和地址进行绑定 */
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; ///< ipv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); ///< port
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; ///<IP
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0){
perror("bind error");
exit();
} /** 步骤3: 和客户端进行双向的数据通信 */
while(){
do_service(sockfd);
} return ;
}

56.2.2 客户端编程

  time_udp_client.c

 #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <time.h> int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < ){
printf("usage: %s ip port\n", argv[]);
exit();
} /** 步骤1: 创建 socket */
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(sockfd < ){
perror("socket error");
exit();
} /** 步骤2: 调用 recvfrom 和 sendto 等函数和服务器端双向通信 */
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; ///< ipv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); ///< port
inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveraddr.sin_addr.s_addr);
char buffer[] = "hello world";
/** 向服务器端发送数据报文 */
if(sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer), , (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < ){
perror("sendto error");
exit();
}
else{
/** 接受服务器端发送的数据报文 */
memset(buffer, , sizeof(buffer));
if(recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), ) < ){
perror("recv error");
exit();
}
else{
printf("%s", buffer);
}
} close(sockfd); return ;
}

  编译运行测试:

  

五十六、linux 编程——UDP 编程模型的更多相关文章

  1. 第五十六 css选择器和盒模型

    1.组合选择器 群组选择器 #每个选择为可以位三种基础选择器任意一个,用逗号隔开,控制多个. div,#div,.div{ color:red } 后代(子代)选择器 .sup .sub{ 后代 } ...

  2. Socket网络编程-UDP编程

    Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_ ...

  3. 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...

  4. 第三百五十六节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy分布式爬虫要点

    第三百五十六节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy分布式爬虫要点 1.分布式爬虫原理 2.分布式爬虫优点 3.分布式爬虫需要解决的问题

  5. “全栈2019”Java第五十六章:多态与字段详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  6. 《手把手教你》系列技巧篇(五十六)-java+ selenium自动化测试-下载文件-上篇(详细教程)

    1.简介 前边几篇文章讲解完如何上传文件,既然有上传,那么就可能会有下载文件.因此宏哥就接着讲解和分享一下:自动化测试下载文件.可能有的小伙伴或者童鞋们会觉得这不是很简单吗,还用你介绍和讲解啊,不说就 ...

  7. 37 - 网络编程-UDP编程

    目录 1 UDP协议 2 UDP通信流程 3 UDP编程 3.1 构建服务端 3.3 常用方法 4 聊天室 5 UDP协议应用 1 UDP协议 UDP是面向无连接的协议,使用UDP协议时,不需要建立连 ...

  8. Abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——出库管理之七(五十六)

    abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统--ABP总体介绍(一) abp(net core)+ ...

  9. OpenCV开发笔记(五十六):红胖子8分钟带你深入了解多种图形拟合逼近轮廓(图文并茂+浅显易懂+程序源码)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

随机推荐

  1. iBatis第一章:基础知识概述 & MVC思想

    一.java是一门十分受开发人员欢迎的语言,在开发语言排行榜中名列前茅,人们对其看法不尽相同,就我自身感受而言,我觉得java语言的主要优势体现在如下几方面:1.java属于开源语言,开发人员可以找到 ...

  2. redux 简介

    概述 Redux 本身是个极其简单的状态管理框架, 它的简单体现在概念少, 流程明确. 但是, 正是因为简单, 使用上没有强制的约束, 所以如果用不好, 反而会让状态管理更加混乱. 我觉得, 用好 R ...

  3. Linux云计算运维-MySQL

    0.建初心 优秀DBA的素质 1.人品,不做某些事情2.严谨,运行命令前深思熟虑,三思而后行,即使是依据select3.细心,严格按照步骤一步一步执行,减少出错4.心态,遇到灾难,首先要稳住,不慌张, ...

  4. nginx正则匹配

    1.通用匹配规则 .     匹配除换行符以外的任意字符 \w  匹配字母.数字.下划线.汉字 \s   匹配任意的空白符 \d   匹配数字 ^    匹配字符串的开始 $    匹配字符串的结束 ...

  5. redis 初步认识二(c#调用redis)

    前置:服务器安装redis 1.引用redis 2.使用redis(c#) 一 引用redis  (nuget   搜索:CSRedisCore) 二 使用redis(c#) using System ...

  6. Win7删除右键菜单中“图形属性”和“图形选项”

    完win7操作系统后,打完驱动在桌面右键会出现如下两个选项,平时没啥用又占用空间,那么如何删掉这两个选项呢? 操作步骤: 1.在运行中输入 regedit 确定打开注册表: 2.依次单击展开HKEY_ ...

  7. 类String 常用方法

    字符串当中的常用方法之比较相关的方法 public boolean equals (object obj):将此字符串与指定的对象进行比较(只有参数是字符串并且内容相同才会返回true) public ...

  8. vue keepalive 动态设置缓存

    场景:A首页.B列表页.C详情页B---->C 缓存‘列表1’详情的数据A---->C 读取‘列表1’详情的数据B---->C (希望清除‘列表1’的缓存,变成缓存‘列表2’详情的数 ...

  9. vue 父子之间的通讯

    //父组件<template>     <Button @click='openChild'><Button>      <child-modal :moda ...

  10. C++ WMI获取系统硬件信息(CPU/DISK/NetWork etc)

    官网找到一个例子,根据例子修改下可以获取很多信息 #define _WIN32_DCOM #include <iostream> using namespace std; #include ...