1、Acitivity的四种状态

(1)运行:位于Activity栈顶,用户可见,可获得焦点。

(2)暂停:如果一个活动被另一个非全屏的活动所覆盖(比如一个Dialog),那么该活动就失去了焦点,它将会暂停(但它仍然保留所有的状态和成员信息,并且仍然是依附在WindowsManager上),在系统内存积极缺乏的时候会将它杀死。

(3)停止:如果一个活动被另一个全屏活动完全覆盖,那么该活动处于停止状态(状态和成员信息会保留,但是Activity已经不再依附于WindowManager了)。同时,在系统缺乏资源的时候会将它杀死(它会比暂停状态的活动先杀死)。

(4)重启:如果一个活动在处于停止或者暂停的状态下,系统内存缺乏时会将其结束(finish)或者杀死(kill)。这种非正常情况下,系统在杀死或者结束之前会调用onSaveInstance()方法来保存信息,同时,当Activity被移动到前台时,重新启动该Activity并调用onRestoreInstance()方法加载保留的信息,以保持原有的状态。

2、生命周期各个方法的含义和作用

(1)onCreate:create表示创建,此方法在创建Activity时被回调。它本身的作用是进行Activity的一些初始化工作,比如使用setContentView加载布局,对一些控件和变量进行初始化等。此时Activity还在后台,不可见。

(2)onStart:start表示启动,此方法在启动Activity时被回调。此时Activity已经可见了,但是还没出现在前台,无法与Activity交互。

(3)onResume:resume表示继续、重新开始,当Activity由暂停状态恢复为活动状态时调用,总是在onPause()方法以后执行。Activity在这个阶段已经出现在前台并且可见了。

(4)onPause:pause表示暂停,当Activity要跳到另一个Activity或应用正常退出时都会执行这个方法,需要被快速地执行,用常用于持久保存数据。此时Activity在前台并可见,我们可以进行一些轻量级的存储数据和去初始化的工作,因为在跳转Activity时只有当一个Activity执行完了onPause方法后另一个Activity才会启动,而且android中指定如果onPause在500ms即0.5秒内没有执行完毕的话就会强制关闭Activity。

(5)onStop:stop表示停止。此时Activity已经不可见了,但是Activity对象还在内存中,没有被销毁。这个阶段的主要工作也是做一些资源的回收工作。

(6)onDestroy:destroy表示毁灭,这个阶段Activity被销毁,不可见,我们可以将还没释放的资源释放,以及进行一些回收工作。

(7)onRestart:restart表示重新开始,重新启动Activity时被回调,总是在onStart()方法以后执行。Activity在这时可见。

为方便理解:

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