一、用SharedPreference存储数据

当程序有少量的数据需要保存,而这些数据的格式比较简单(例如一些配置信息),这个时候就可以
使用SharedPreference来进行保存

下面例子将演示向SharedPreference中写入数据与读取数据
界面比较简单,是两个按钮,将用作写入数据,以及读取数据

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/write"
android:text="写入数据"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:id="@+id/read"
android:text="读取数据"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

Java代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SharedPreferences preferences;
SharedPreferences.Editor editor;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//下面括号里的两个参数,第一个是储存文件的名称,第二个是文件储存模式,
//这里是表示私有文件,只能被本应用程序读写
preferences = getSharedPreferences("crazyit", MODE_PRIVATE);
//SharedPreference本身没有提供写入数据的能力,而是使用SharedPreference的内部接口
// 调用edit()方法获取它所对应的Editor对象
editor = preferences.edit();
Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
//设置读取数据的监听事件
read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//读取time与random数据,如果数据不存在则返回默认值
String time = preferences.getString("time", null);
int randNum = preferences.getInt("random", 0);
//通过result这个变量得到上次的数据
String result = time == null ? "您暂时还未写入数据"
: "写入时间为:" + time + "\n上次生成的随机数为:" + randNum;
//通过Toast显示上次传入的数据
Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//设置写入数据的监听事件
write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日"+ "hh:mm:ss");
//用Editor提供的方法向SharedPreference写入数据time,值为当时的时间
editor.putString("time", sdf.format(new Date()));
//用Editor提供的方法向SharedPreference写入数据randow,值为一个随机数
editor.putInt("randow", (int) (Math.random()*1000));
//用Editor编辑完成后,用commit方法提交
editor.commit();
}
});
}
}

如果想要查看创建的文件,则可以使用Android Device Monitor查看
文件的地址为/data/data/<package name>/shared_prefs下。可以看到
SharedPreference数据总是以XML格式保存。

顺便一提,如果手机没有root的话,在Android Device Monitor中点击data文件夹会无法展开

下面再来看一个实例,这个实例可以记录应用程序的使用次数
Java代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SharedPreferences preferences;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
preferences = getSharedPreferences("count" , MODE_PRIVATE);
int count = preferences.getInt("count", 0);
Toast.makeText(this, "程序以前被使用了" + count + "次", Toast.LENGTH_SHORT).show();
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putInt("count", ++count);
editor.commit();
}
}

可以看到每次启动程序(onCreate),就让变量count自加,然后通过putInt方法存入并且通过commit方法提交
这样每次打开程序就能知道程序之前打开过多少次。

二、用FIle存储数据

Android同样支持Java的输入输出流,下面的实例将用IO流访问文件内容

布局文件如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/write"
android:text="写入数据"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<EditText
android:id="@+id/edit1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<Button
android:id="@+id/read"
android:text="读取数据"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<EditText
android:id="@+id/edit2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

Java代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
final String FILE_NAME = "crazyit.bin";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println(new StringBuilder("a").append("b").append("c")
.toString());
Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
final EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.edit1);
final EditText edit2 = (EditText) findViewById(R.id.edit2);
write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//将edit1里的内容写入文件中
write(edit1.getText().toString());
edit1.setText("");
}
});
read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//读取文件中的内容,显示在edit2上
edit2.setText(read());
}
});
} private String read() {
try{
//打开文件输入流
FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME);
byte[] buff = new byte[1024];
int hasRead = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
//读取文件内容
while((hasRead = fis.read(buff))>0)
{
sb.append(new String(buff, 0,hasRead));
}
//关闭文件输入流
fis.close();
return sb.toString();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
} private void write(String content) {
try{
//打开文件输出流
FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, MODE_APPEND);
PrintStream ps =new PrintStream(fos);
//输出文件内容
ps.print(content);
//关闭文件输出流
ps.close();
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

在这个程序中,在edit1中输入内容并点击write按钮,内容将会被写进文件中,
然后再点击read按钮,内容会显示在edit2上。
使用Android Device Monitor可以看到文件储存在/data/data/<package name>/files目录下。

用SharedPreference或文件的方式存储数据的更多相关文章

  1. 数据在内存中的存储方式( Big Endian和Little Endian的区别 )(x86系列则采用little endian方式存储数据)

    https://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2013/05/26/3099766.html 1.故事的起源 “endian”这个词出自<格列佛游记>.小 ...

  2. Android学习笔记36:使用SQLite方式存储数据

    在Android中一共提供了5种数据存储方式,分别为: (1)Files:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作.具体使用方法可以参阅博文<Andro ...

  3. Android提供了5种方式存储数据:

    --使用SharedPreferences存储数据: --文件存储数据: --SQLite数据库存储数据: --使用ContentProvider存储数据: --网络存储数据: 一:使用SharedP ...

  4. 搭建zipkin并以mysql的方式存储数据

    zipkin以mysql的方式存储 (centos+java8+mysql+zipkin2.3.1) 前言: 这篇教程用于搭建已mysql作为存储的zipkin.(还不知道zipkin是什么的小伙伴请 ...

  5. data-*属性——使用自定义属性的方式存储数据

    HTML5提供了data-*属性能存储页面或应用程序的私有自定义数据.只需在属性前加上data-前缀即可,值可以是任意字符串. 存储的(自定义)数据能够被页面的 JavaScript 中利用,以创建更 ...

  6. 为什么很多 Android 程序喜欢在存储卡根目录建文件夹来存储数据而不是 Android/data 目录下?

    知乎回答.   http://www.zhihu.com/question/19866689   pansz,欢迎评论 知乎用户.弓长.知乎用户 赞同 这个道理很简单:因为没人管啊.你乱存放文件,在a ...

  7. sharedPreferences存储数据

    sharedPreferences使用的是键值对的方式存储数据. 1.Android中三种获取sharedPreferences的方式 1)Context 类中的getSharedPreference ...

  8. 使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据

    除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据. 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite, 1.SQLite3支持 ...

  9. Android使用SharedPreference存储数据

    SharedPreference存储数据和文件存储更加方便的一点是可以按照一定的数据类型进行存储,同时取数据时也能够获取到相应的数据类型.它是按照map的方式来存储和读取数据的. MainActivi ...

随机推荐

  1. Lua的线程和状态

    [那不是真的多线程] Lua不支持真正的多线程,这句话我在<Lua中的协同程序>这篇文章中就已经说了.根据我的编程经验,在开发过程中,如果可以避免使用线程,那就坚决不用线程,如果实在没有更 ...

  2. Ubuntu16.04 Liunx下同时安装Anaconda2与Anaconda3

    先根据Ubuntu预装的python2.7来安装Anaconda2,然后将Anaconda3作为其环境安装在envs文件夹下. 重要提示:有一些软件需要py2.7的环境,比如XX-Net, 最好是先安 ...

  3. noj算法 素数环 回溯法

    描述: 把1到20这重新排列,使得排列后的序列A满足:a. 任意相邻两个数之和是素数b. 不存在满足条件a的序列B使得:A和B的前k(0 <= k <= 19)项相同且B的第k+1项比A的 ...

  4. LightOJ 1349 Aladdin and the Optimal Invitation(中位数)

    题目链接:https://vjudge.net/contest/28079#problem/N 题目大意:给一个mxn的平面,有q个位置,每个位置坐标为(u,v)有w人,求一个点在平面内使得所有人都到 ...

  5. Vue CLI 3+tinymce 5富文本编辑器整合

    基于Vue CLI 3脚手架搭建的项目整合tinymce 5富文本编辑器,vue cli 2版本及tinymce 4版本参考:https://blog.csdn.net/liub37/article/ ...

  6. Linux文件系统的目录结构详解

    Linux文件系统的目录结构详解   一.前 言 文章对Linux下所有目录一一说明,对比较重要的目录加以重点解说,以帮助初学者熟练掌握Linux的目录结构. 二.目 录 1.什么是文件系统 2.文件 ...

  7. Ethereum(1)—— 基本介绍

    1 环境安装 安装Ethereum 协议的Go语言的最新实现. git clone https://github.com/ethereum/go-ethereum.git make all cd bu ...

  8. Maven中pom.xml文件的配置

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/20 ...

  9. String hashcode的兴趣试玩

    今天突然看到Hashcode和equals,==比较时,一时兴起,想了解一下hashcode生成规则,为什么hashcode相同,无法说明对象相等,但用equals说明相同,却可以推出对象的hashc ...

  10. System优化

    从系统方面考虑,性能通常取决于connection的连接效率和Integration Service所在机器的负荷程度,常见的原因有: 多用户同时使用 不同的网络协议 网络上有多个路由及转换 源和目标 ...