35. 关闭 HTTP 的响应体

使用 HTTP 标准库发起请求、获取响应时,即使你不从响应中读取任何数据或响应为空,都需要手动关闭响应体。新手很容易忘记手动关闭,或者写在了错误的位置:

// 请求失败造成 panic

func main() {

resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")

defer resp.Body.Close()    // resp 可能为 nil,不能读取 Body

if err != nil {

fmt.Println(err)

return

}

body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

func checkError(err error) {

if err != nil{

log.Fatalln(err)

}

}

上边的代码能正确发起请求,但是一旦请求失败,变量 resp 值为 nil,造成 panic:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

应该先检查 HTTP 响应错误为 nil,再调用 resp.Body.Close() 来关闭响应体:

// 大多数情况正确的示例

func main() {

resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")

checkError(err)

defer resp.Body.Close()    // 绝大多数情况下的正确关闭方式

body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

输出:

Get https://api.ipify.org?format=json: x509: certificate signed by unknown authority

绝大多数请求失败的情况下,resp 的值为 nil 且 err 为 non-nil。但如果你得到的是重定向错误,那它俩的值都是 non-nil,最后依旧可能发生内存泄露。2 个解决办法:

• 可以直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体。

• 手动调用 defer 来关闭响应体:

// 正确示例

func main() {

resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")

// 关闭 resp.Body 的正确姿势

if resp != nil {

defer resp.Body.Close()

}

checkError(err)

defer resp.Body.Close()

body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

resp.Body.Close() 早先版本的实现是读取响应体的数据之后丢弃,保证了 keep-alive 的 HTTP 连接能重用处理不止一个请求。但 Go 的最新版本将读取并丢弃数据的任务交给了用户,如果你不处理,HTTP 连接可能会直接关闭而非重用,参考在 Go 1.5 版本文档。

如果程序大量重用 HTTP 长连接,你可能要在处理响应的逻辑代码中加入:

_, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body)    // 手动丢弃读取完毕的数据

如果你需要完整读取响应,上边的代码是需要写的。比如在解码 API 的 JSON 响应数据:

json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&data)

36. 关闭 HTTP 连接

一些支持 HTTP1.1 或 HTTP1.0 配置了 connection: keep-alive 选项的服务器会保持一段时间的长连接。但标准库 "net/http" 的连接默认只在服务器主动要求关闭时才断开,所以你的程序可能会消耗完 socket 描述符。解决办法有 2 个,请求结束后:

• 直接设置请求变量的 Close 字段值为 true,每次请求结束后就会主动关闭连接。

• 设置 Header 请求头部选项 Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接。

// 主动关闭连接

func main() {

req, err := http.NewRequest("GET", "http://golang.org", nil)

checkError(err)

req.Close = true

//req.Header.Add("Connection", "close")    // 等效的关闭方式

resp, err := http.DefaultClient.Do(req)

if resp != nil {

defer resp.Body.Close()

}

checkError(err)

body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

你可以创建一个自定义配置的 HTTP transport 客户端,用来取消 HTTP 全局的复用连接:

func main() {

tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true}

client := http.Client{Transport: &tr}

resp, err := client.Get("https://golang.google.cn/")

if resp != nil {

defer resp.Body.Close()

}

checkError(err)

fmt.Println(resp.StatusCode)    // 200

body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

checkError(err)

fmt.Println(len(string(body)))

}

根据需求选择使用场景:

• 若你的程序要向同一服务器发大量请求,使用默认的保持长连接。

• 若你的程序要连接大量的服务器,且每台服务器只请求一两次,那收到请求后直接关闭连接。或增加最大文件打开数 fs.file-max 的值。

37. 将 JSON 中的数字解码为 interface 类型

在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic:

func main() {

var data = []byte(`{"status": 200}`)

var result map[string]interface{}

if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {

log.Fatalln(err)

}

fmt.Printf("%T\n", result["status"])    // float64

var status = result["status"].(int)    // 类型断言错误

fmt.Println("Status value: ", status)

}

panic: interface conversion: interface {} is float64, not int

如果你尝试 decode 的 JSON 字段是整型,你可以:

• 将 int 值转为 float 统一使用

• 将 decode 后需要的 float 值转为 int 使用

// 将 decode 的值转为 int 使用

func main() {

var data = []byte(`{"status": 200}`)

var result map[string]interface{}

if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {

log.Fatalln(err)

}

var status = uint64(result["status"].(float64))

fmt.Println("Status value: ", status)

}

• 使用 Decoder 类型来 decode JSON 数据,明确表示字段的值类型

// 指定字段类型

func main() {

var data = []byte(`{"status": 200}`)

var result map[string]interface{}

var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))

decoder.UseNumber()

if err := decoder.Decode(&result); err != nil {

log.Fatalln(err)

}

var status, _ = result["status"].(json.Number).Int64()

fmt.Println("Status value: ", status)

}

// 你可以使用 string 来存储数值数据,在 decode 时再决定按 int 还是 float 使用

// 将数据转为 decode 为 string

func main() {

var data = []byte({"status": 200})

var result map[string]interface{}

var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))

decoder.UseNumber()

if err := decoder.Decode(&result); err != nil {

log.Fatalln(err)

}

var status uint64

err := json.Unmarshal([]byte(result["status"].(json.Number).String()), &status);

checkError(err)

fmt.Println("Status value: ", status)

}

​- 使用 struct 类型将你需要的数据映射为数值型

// struct 中指定字段类型

func main() {

var data = []byte(`{"status": 200}`)

var result struct {

Status uint64 `json:"status"`

}

err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)).Decode(&result)

checkError(err)

fmt.Printf("Result: %+v", result)

}

• 可以使用 struct 将数值类型映射为 json.RawMessage 原生数据类型

适用于如果 JSON 数据不着急 decode 或 JSON 某个字段的值类型不固定等情况:

// 状态名称可能是 int 也可能是 string,指定为 json.RawMessage 类型

func main() {

records := [][]byte{

[]byte(`{"status":200, "tag":"one"}`),

[]byte(`{"status":"ok", "tag":"two"}`),

}

for idx, record := range records {

var result struct {

StatusCode uint64

StatusName string

Status     json.RawMessage `json:"status"`

Tag        string          `json:"tag"`

}

err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(record)).Decode(&result)

checkError(err)

var name string

err = json.Unmarshal(result.Status, &name)

if err == nil {

result.StatusName = name

}

var code uint64

err = json.Unmarshal(result.Status, &code)

if err == nil {

result.StatusCode = code

}

fmt.Printf("[%v] result => %+v\n", idx, result)

}

}

38. struct、array、slice 和 map 的值比较

可以使用相等运算符 == 来比较结构体变量,前提是两个结构体的成员都是可比较的类型:

type data struct {

num     int

fp      float32

complex complex64

str     string

char    rune

yes     bool

events  <-chan string

handler interface{}

ref     *byte

raw     [10]byte

}

func main() {

v1 := data{}

v2 := data{}

fmt.Println("v1 == v2: ", v1 == v2)    // true

}

如果两个结构体中有任意成员是不可比较的,将会造成编译错误。注意数组成员只有在数组元素可比较时候才可比较。

type data struct {

num    int

checks [10]func() bool        // 无法比较

doIt   func() bool        // 无法比较

m      map[string]string    // 无法比较

bytes  []byte            // 无法比较

}

func main() {

v1 := data{}

v2 := data{}

fmt.Println("v1 == v2: ", v1 == v2)

}

invalid operation: v1 == v2 (struct containing [10]func() bool cannot be compared)

Go 提供了一些库函数来比较那些无法使用 == 比较的变量,比如使用 "reflect" 包的 DeepEqual():

// 比较相等运算符无法比较的元素

func main() {

v1 := data{}

v2 := data{}

fmt.Println("v1 == v2: ", reflect.DeepEqual(v1, v2))    // true

m1 := map[string]string{"one": "a", "two": "b"}

m2 := map[string]string{"two": "b", "one": "a"}

fmt.Println("v1 == v2: ", reflect.DeepEqual(m1, m2))    // true

s1 := []int{1, 2, 3}

s2 := []int{1, 2, 3}

// 注意两个 slice 相等,值和顺序必须一致

fmt.Println("v1 == v2: ", reflect.DeepEqual(s1, s2))    // true

}

这种比较方式可能比较慢,根据你的程序需求来使用。DeepEqual() 还有其他用法:

func main() {

var b1 []byte = nil

b2 := []byte{}

fmt.Println("b1 == b2: ", reflect.DeepEqual(b1, b2))    // false

}

注意:

• DeepEqual() 并不总适合于比较 slice

func main() {

var str = "one"

var in interface{} = "one"

fmt.Println("str == in: ", reflect.DeepEqual(str, in))    // true

v1 := []string{"one", "two"}

v2 := []string{"two", "one"}

fmt.Println("v1 == v2: ", reflect.DeepEqual(v1, v2))    // false

data := map[string]interface{}{

"code":  200,

"value": []string{"one", "two"},

}

encoded, _ := json.Marshal(data)

var decoded map[string]interface{}

json.Unmarshal(encoded, &decoded)

fmt.Println("data == decoded: ", reflect.DeepEqual(data, decoded))    // false

}

如果要大小写不敏感来比较 byte 或 string 中的英文文本,可以使用 "bytes" 或 "strings" 包的 ToUpper() 和 ToLower() 函数。比较其他语言的 byte 或 string,应使用 bytes.EqualFold() 和 strings.EqualFold()

如果 byte slice 中含有验证用户身份的数据(密文哈希、token 等),不应再使用 reflect.DeepEqual()、bytes.Equal()、 bytes.Compare()。这三个函数容易对程序造成 timing attacks,此时应使用 "crypto/subtle" 包中的 subtle.ConstantTimeCompare() 等函数

• reflect.DeepEqual() 认为空 slice 与 nil slice 并不相等,但注意 byte.Equal() 会认为二者相等:

func main() {

var b1 []byte = nil

b2 := []byte{}

// b1 与 b2 长度相等、有相同的字节序

// nil 与 slice 在字节上是相同的

fmt.Println("b1 == b2: ", bytes.Equal(b1, b2))    // true

}

39. 从 panic 中恢复

在一个 defer 延迟执行的函数中调用 recover() ,它便能捕捉 / 中断 panic

// 错误的 recover 调用示例

func main() {

recover()    // 什么都不会捕捉

panic("not good")    // 发生 panic,主程序退出

recover()    // 不会被执行

println("ok")

}

// 正确的 recover 调用示例

func main() {

defer func() {

fmt.Println("recovered: ", recover())

}()

panic("not good")

}

从上边可以看出,recover() 仅在 defer 执行的函数中调用才会生效。

// 错误的调用示例

func main() {

defer func() {

doRecover()

}()

panic("not good")

}

func doRecover() {

fmt.Println("recobered: ", recover())

}

recobered: <nil> panic: not good

40. 在 range 迭代 slice、array、map 时通过更新引用来更新元素

在 range 迭代中,得到的值其实是元素的一份值拷贝,更新拷贝并不会更改原来的元素,即是拷贝的地址并不是原有元素的地址:

func main() {

data := []int{1, 2, 3}

for _, v := range data {

v *= 10        // data 中原有元素是不会被修改的

}

fmt.Println("data: ", data)    // data:  [1 2 3]

}

如果要修改原有元素的值,应该使用索引直接访问:

func main() {

data := []int{1, 2, 3}

for i, v := range data {

data[i] = v * 10

}

fmt.Println("data: ", data)    // data:  [10 20 30]

}

如果你的集合保存的是指向值的指针,需稍作修改。依旧需要使用索引访问元素,不过可以使用 range 出来的元素直接更新原有值:

func main() {

data := []*struct{ num int }{{1}, {2}, {3},}

for _, v := range data {

v.num *= 10    // 直接使用指针更新

}

fmt.Println(data[0], data[1], data[2])    // &{10} &{20} &{30}

}

41. slice 中隐藏的数据

从 slice 中重新切出新 slice 时,新 slice 会引用原 slice 的底层数组。如果跳了这个坑,程序可能会分配大量的临时 slice 来指向原底层数组的部分数据,将导致难以预料的内存使用。

func get() []byte {

raw := make([]byte, 10000)

fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0])    // 10000 10000 0xc420080000

return raw[:3]    // 重新分配容量为 10000 的 slice

}

func main() {

data := get()

fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0])    // 3 10000 0xc420080000

}

可以通过拷贝临时 slice 的数据,而不是重新切片来解决:

func get() (res []byte) {

raw := make([]byte, 10000)

fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0])    // 10000 10000 0xc420080000

res = make([]byte, 3)

copy(res, raw[:3])

return

}

func main() {

data := get()

fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0])    // 3 3 0xc4200160b8

}

42. Slice 中数据的误用

举个简单例子,重写文件路径(存储在 slice 中)

分割路径来指向每个不同级的目录,修改第一个目录名再重组子目录名,创建新路径:

// 错误使用 slice 的拼接示例

func main() {

path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB")

sepIndex := bytes.IndexByte(path, '/') // 4

println(sepIndex)

dir1 := path[:sepIndex]

dir2 := path[sepIndex+1:]

println("dir1: ", string(dir1))        // AAAA

println("dir2: ", string(dir2))        // BBBBBBBBB

dir1 = append(dir1, "suffix"...)

println("current path: ", string(path))    // AAAAsuffixBBBB

path = bytes.Join([][]byte{dir1, dir2}, []byte{'/'})

println("dir1: ", string(dir1))        // AAAAsuffix

println("dir2: ", string(dir2))        // uffixBBBB

println("new path: ", string(path))    // AAAAsuffix/uffixBBBB    // 错误结果

}

拼接的结果不是正确的 AAAAsuffix/BBBBBBBBB,因为 dir1、 dir2 两个 slice 引用的数据都是 path的底层数组,第 13 行修改 dir1 同时也修改了 path,也导致了 dir2 的修改

解决方法:

• 重新分配新的 slice 并拷贝你需要的数据

• 使用完整的 slice 表达式:input[low:high:max],容量便调整为 max - low

// 使用 full slice expression

func main() {

path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB")

sepIndex := bytes.IndexByte(path, '/') // 4

dir1 := path[:sepIndex:sepIndex]        // 此时 cap(dir1) 指定为4, 而不是先前的 16

dir2 := path[sepIndex+1:]

dir1 = append(dir1, "suffix"...)

path = bytes.Join([][]byte{dir1, dir2}, []byte{'/'})

println("dir1: ", string(dir1))        // AAAAsuffix

println("dir2: ", string(dir2))        // BBBBBBBBB

println("new path: ", string(path))    // AAAAsuffix/BBBBBBBBB

}

第 6 行中第三个参数是用来控制 dir1 的新容量,再往 dir1 中 append 超额元素时,将分配新的 buffer 来保存。而不是覆盖原来的 path 底层数组

43. 旧 slice

当你从一个已存在的 slice 创建新 slice 时,二者的数据指向相同的底层数组。如果你的程序使用这个特性,那需要注意 "旧"(stale) slice 问题。

某些情况下,向一个 slice 中追加元素而它指向的底层数组容量不足时,将会重新分配一个新数组来存储数据。而其他 slice 还指向原来的旧底层数组。

// 超过容量将重新分配数组来拷贝值、重新存储

func main() {

s1 := []int{1, 2, 3}

fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1)    // 3 3 [1 2 3 ]

s2 := s1[1:]

fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2)    // 2 2 [2 3]

for i := range s2 {

s2[i] += 20

}

// 此时的 s1 与 s2 是指向同一个底层数组的

fmt.Println(s1)        // [1 22 23]

fmt.Println(s2)        // [22 23]

s2 = append(s2, 4)    // 向容量为 2 的 s2 中再追加元素,此时将分配新数组来存

for i := range s2 {

s2[i] += 10

}

fmt.Println(s1)        // [1 22 23]    // 此时的 s1 不再更新,为旧数据

fmt.Println(s2)        // [32 33 14]

}

44. 类型声明与方法

从一个现有的非 interface 类型创建新类型时,并不会继承原有的方法:

// 定义 Mutex 的自定义类型

type myMutex sync.Mutex

func main() {

var mtx myMutex

mtx.Lock()

mtx.UnLock()

}

mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock)...

如果你需要使用原类型的方法,可将原类型以匿名字段的形式嵌到你定义的新 struct 中:

// 类型以字段形式直接嵌入

type myLocker struct {

sync.Mutex

}

func main() {

var locker myLocker

locker.Lock()

locker.Unlock()

}

interface 类型声明也保留它的方法集:

type myLocker sync.Locker

func main() {

var locker myLocker

locker.Lock()

locker.Unlock()

}

45. 跳出 for-switch 和 for-select 代码块

没有指定标签的 break 只会跳出 switch/select 语句,若不能使用 return 语句跳出的话,可为 break 跳出标签指定的代码块:

// break 配合 label 跳出指定代码块

func main() {

loop:

for {

switch {

case true:

fmt.Println("breaking out...")

//break    // 死循环,一直打印 breaking out...

break loop

}

}

fmt.Println("out...")

}

goto 虽然也能跳转到指定位置,但依旧会再次进入 for-switch,死循环。

46. for 语句中的迭代变量与闭包函数

for 语句中的迭代变量在每次迭代中都会重用,即 for 中创建的闭包函数接收到的参数始终是同一个变量,在 goroutine 开始执行时都会得到同一个迭代值:

func main() {

data := []string{"one", "two", "three"}

for _, v := range data {

go func() {

fmt.Println(v)

}()

}

time.Sleep(3 * time.Second)

// 输出 three three three

}

最简单的解决方法:无需修改 goroutine 函数,在 for 内部使用局部变量保存迭代值,再传参:

func main() {

data := []string{"one", "two", "three"}

for _, v := range data {

vCopy := v

go func() {

fmt.Println(vCopy)

}()

}

time.Sleep(3 * time.Second)

// 输出 one two three

}

另一个解决方法:直接将当前的迭代值以参数形式传递给匿名函数:

func main() {

data := []string{"one", "two", "three"}

for _, v := range data {

go func(in string) {

fmt.Println(in)

}(v)

}

time.Sleep(3 * time.Second)

// 输出 one two three

}

注意下边这个稍复杂的 3 个示例区别:

type field struct {

name string

}

func (p *field) print() {

fmt.Println(p.name)

}

// 错误示例

func main() {

data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}

for _, v := range data {

go v.print()

}

time.Sleep(3 * time.Second)

// 输出 three three three

}

// 正确示例

func main() {

data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}

for _, v := range data {

v := v

go v.print()

}

time.Sleep(3 * time.Second)

// 输出 one two three

}

// 正确示例

func main() {

data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}

for _, v := range data {    // 此时迭代值 v 是三个元素值的地址,每次 v 指向的值不同

go v.print()

}

time.Sleep(3 * time.Second)

// 输出 one two three

}

47. defer 函数的参数值

对 defer 延迟执行的函数,它的参数会在声明时候就会求出具体值,而不是在执行时才求值:

// 在 defer 函数中参数会提前求值

func main() {

var i = 1

defer fmt.Println("result: ", func() int { return i * 2 }())

i++

}

result: 2

48. defer 函数的执行时机

对 defer 延迟执行的函数,会在调用它的函数结束时执行,而不是在调用它的语句块结束时执行,注意区分开。

比如在一个长时间执行的函数里,内部 for 循环中使用 defer 来清理每次迭代产生的资源调用,就会出现问题:

// 命令行参数指定目录名

// 遍历读取目录下的文件

func main() {

if len(os.Args) != 2 {

os.Exit(1)

}

dir := os.Args[1]

start, err := os.Stat(dir)

if err != nil || !start.IsDir() {

os.Exit(2)

}

var targets []string

filepath.Walk(dir, func(fPath string, fInfo os.FileInfo, err error) error {

if err != nil {

return err

}

if !fInfo.Mode().IsRegular() {

return nil

}

targets = append(targets, fPath)

return nil

})

for _, target := range targets {

f, err := os.Open(target)

if err != nil {

fmt.Println("bad target:", target, "error:", err)    //error:too many open files

break

}

defer f.Close()    // 在每次 for 语句块结束时,不会关闭文件资源

// 使用 f 资源

}

}

先创建 10000 个文件:

#!/bin/bash

for n in {1..10000}; do

echo content > "file${n}.txt"

done

运行效果:

解决办法:defer 延迟执行的函数写入匿名函数中:

// 目录遍历正常

func main() {

// ...

for _, target := range targets {

func() {

f, err := os.Open(target)

if err != nil {

fmt.Println("bad target:", target, "error:", err)

return    // 在匿名函数内使用 return 代替 break 即可

}

defer f.Close()    // 匿名函数执行结束,调用关闭文件资源

// 使用 f 资源

}()

}

}

当然你也可以去掉 defer,在文件资源使用完毕后,直接调用 f.Close() 来关闭。

49. 失败的类型断言

在类型断言语句中,断言失败则会返回目标类型的“零值”,断言变量与原来变量混用可能出现异常情况:

// 错误示例

func main() {

var data interface{} = "great"

// data 混用

if data, ok := data.(int); ok {

fmt.Println("[is an int], data: ", data)

} else {

fmt.Println("[not an int], data: ", data)    // [isn't a int], data:  0

}

}

// 正确示例

func main() {

var data interface{} = "great"

if res, ok := data.(int); ok {

fmt.Println("[is an int], data: ", res)

} else {

fmt.Println("[not an int], data: ", data)    // [not an int], data:  great

}

}

50. 阻塞的 gorutinue 与资源泄露

在 2012 年 Google I/O 大会上,Rob Pike 的 Go Concurrency Patterns 演讲讨论 Go 的几种基本并发模式,如 完整代码 中从数据集中获取第一条数据的函数:

func First(query string, replicas []Search) Result {

c := make(chan Result)

replicaSearch := func(i int) { c <- replicas[i](query) }

for i := range replicas {

go replicaSearch(i)

}

return <-c

}

在搜索重复时依旧每次都起一个 goroutine 去处理,每个 goroutine 都把它的搜索结果发送到结果 channel 中,channel 中收到的第一条数据会直接返回。

返回完第一条数据后,其他 goroutine 的搜索结果怎么处理?他们自己的协程如何处理?

在 First() 中的结果 channel 是无缓冲的,这意味着只有第一个 goroutine 能返回,由于没有 receiver,其他的 goroutine 会在发送上一直阻塞。如果你大量调用,则可能造成资源泄露。

为避免泄露,你应该确保所有的 goroutine 都能正确退出,有 2 个解决方法:

• 使用带缓冲的 channel,确保能接收全部 goroutine 的返回结果:

func First(query string, replicas ...Search) Result {

c := make(chan Result,len(replicas))

searchReplica := func(i int) { c <- replicas[i](query) }

for i := range replicas {

go searchReplica(i)

}

return <-c

}

• 使用 select 语句,配合能保存一个缓冲值的 channel default 语句:

default 的缓冲 channel 保证了即使结果 channel 收不到数据,也不会阻塞 goroutine

func First(query string, replicas ...Search) Result {

c := make(chan Result,1)

searchReplica := func(i int) {

select {

case c <- replicas[i](query):

default:

}

}

for i := range replicas {

go searchReplica(i)

}

return <-c

}

• 使用特殊的废弃(cancellation) channel 来中断剩余 goroutine 的执行:

func First(query string, replicas ...Search) Result {

c := make(chan Result)

done := make(chan struct{})

defer close(done)

searchReplica := func(i int) {

select {

case c <- replicas[i](query):

case <- done:

}

}

for i := range replicas {

go searchReplica(i)

}

return <-c

}

Golang常见误区(二)的更多相关文章

  1. Golang常见误区(一)

    1.左大括号一般不能单独一行 在其他大多数语言中,{ 的位置你自行决定.Go 比较特别,遵守分号注入规则(automatic semicolon injection):编译器会在每行代码尾部特定分隔符 ...

  2. NODE.JS学习的常见误区及四大名著

    NODE.JS学习的常见误区及四大名著 前段时间由于不满于社区里很多人对于NODE.JS的种种误解而写了一篇文章名为: NODE.JS之我见:http://www.cnblogs.com/pugang ...

  3. 绝对定位常见误区:position:absolute相对于谁定位、及当溢出时怎么隐藏

    1.绝对定位元素溢出父元素,怎么隐藏问题? 通常,为了让DIV子元素超出部分隐藏,都是在父元素设置overflow:hidden,这样即可防止子元素撑开父元素,使子元素能够溢出隐藏! 但是,对于pos ...

  4. nginx反向代理跨域基本配置与常见误区

    最近公司前后端分离,前端独立提供页面和静态服务很自然的就想到了用nginx去做静态服务器.同时由于跨域了,就想利用nginx的反向代理去处理一下跨域,但是在解决问题的同时,发现网上有些方案的确是存在一 ...

  5. Golang笔记(二)面向对象的设计

    Golang笔记(二)面向对象的设计 Golang本质还是面向过程的语言,但它实现了一些OOP的特性,包括抽象.封装.继承和多态. 抽象和封装 Golang和C语言一样以struct为数据结构核心,不 ...

  6. golang 常见变成问题01

    Golang常见编程问题 --语言简单 func CopyFile (dst, src string) (w int64, err error) { srcFile, err := os.Open ( ...

  7. 澳洲Essay写作常见误区汇总

    近年来,想要不断提升自己开拓视野选择留学的学生越来越多,留学生们对于澳洲essay的写作并不生疏,可是许多人并不能很好地完成澳洲essay的写作,因为留学生们对于澳洲essay写作并不怎么了解.其实, ...

  8. 【原创】C语言和C++常见误区(一)

    本文仅在博客园发布,认准原文地址:https://www.cnblogs.com/jisuanjizhishizatan/p/15414469.html 问题1:int类型占几个字节? 常见误区:占4 ...

  9. Golang 常见设计模式之单例模式

    之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式.单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在.根据这一特 ...

随机推荐

  1. Spring Cloud Alibaba基础教程:Nacos配置的多环境管理

    前情回顾: <Spring Cloud Alibaba基础教程:使用Nacos实现服务注册与发现> <Spring Cloud Alibaba基础教程:支持的几种服务消费方式> ...

  2. Spring框架浅析

    一.一个简单的示例 1.引入依赖和配置 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <pro ...

  3. .Net Excel 导出图表Demo(柱状图,多标签页)

    1 使用插件名称Epplus,多个Sheet页数据应用,Demo为柱状图(Epplus支持多种图表) 2 Epplus 的安装和引用 新建一个工程文件或控制台应用程序 打开 Vs2017 Tools  ...

  4. 服务器控件的几个属性 SelectedIndex、SelectedItem、SelectedValue、SelectedItem.Text、selectedItem.value

    转自http://blog.csdn.net/iqv520/article/details/4419186 1. SelectedIndex ——选项的索引,为int,从0开始,可读可写 2. Sel ...

  5. [日常] nginx的错误日志error_log设置

    nginx error_log设置1.error_log syslog:server=192.168.1.1 [级别] //直接发送给远程syslog日志集中服务器2.error_log stderr ...

  6. 谈下WebSocket介绍,与Socket的区别

    这个话题应该是面试中出现频率比较高的吧....不管咋样还是有必要深入了解下两者之间的关联.废话不多说,直接入题吧: WebSocket介绍与原理 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的, ...

  7. 流程控制值while 循环

    一.结束循环的两种方式 1. 修改条件tag=Truewhile tag: print(1) print(2) print(3) tag=False print(4) 2.while + break ...

  8. 【AO笔记】有关TIN数据集的常用介绍

    写论文查了很多TIN的接口和属性,特此来记录一下. 转载请注明出处:博客园@秋意正寒,B站同名. 未完待续 1. Tin数据集在ArcGIS中的描述 Tin数据集在磁盘中,被ArcGIS以文件夹形式管 ...

  9. Arcgis瓦片--数据获取

    Arcgis的二维地图瓦片有两种获取方式 1.在Arcmap中对配置好的地图进行切图,生成对应瓦片 2.使用第三方的地图下载器,直接下载,导出成arcgis瓦片格式即可使用. 备注:这里主要介绍第二种 ...

  10. How to Apply Patches to a WLS 8.1 Environment

    APPLIES TO: Oracle Weblogic Server - Version 8.1 to 8.1Information in this document applies to any p ...