第五章 帐户(号

帐户提供正在使用该应用程序的用户的身份(或身份)。一个帐户有一个与之相关的SIP统一资源标识符(URI)。在SIP术语中,该URI用作该人的记录地址( Address of Record,AOR),并且用作传出请求中的From头。

帐户可能有也可能没有与之相关联的客户注册。帐户也与路由集和一些认证凭证相关联,这些凭证在使用该帐户发送SIP请求消息时使用。帐户还具有状态,当它们订阅该帐户时,该状态将被报告给远端(远程对等体),或者如果为该帐户启用了发布,则该状态发布到呈现(Presence)服务器。

必须在应用程序中创建至少一个帐户,因为任何外发请求都需要一个帐户上下文。如果不需要用户关联,应用程序可以通过调用Account.create()来创建一个无用户帐户。无用户帐户识别本地端点而不是特定用户,并且它对应于特定的传输ID。

还有一个帐户必须设置为默认帐户,当pjsua使用更严格的匹配规则无法将传入请求与任何帐户匹配时,用作帐户身份。

5.1 子类化Account类(从Account类继承的子类)

要使用Account类,通常应用程序应该创建自己的子类,以便接收该帐户的通知。例如:

class MyAccount : public Account

{

public:

MyAccount() {}

~MyAccount() {}

virtual void onRegState(OnRegStateParam &prm)

{

AccountInfo ai = getInfo();

cout << (ai.regIsActive? "*** Register: code=" : "*** Unregister: code=")

<< prm.code << endl;

}

virtual void onIncomingCall(OnIncomingCallParam &iprm)

{

Call *call = new MyCall(*this, iprm.callId);

// Just hangup for now

CallOpParam op;

op.statusCode = PJSIP_SC_DECLINE;

call->hangup(op);

// And delete the call

delete call;

}

};

在其子类中,应用程序可以实现帐户回调,基本用于处理与该帐户相关的事件,如:

  • SIP注册的状态
  • 传入呼叫
  • 传入存在订阅请求
  • 不是从伙伴传入的即时消息

应用程序需要覆盖派生类中的相关回调方法来处理这些特定事件。

如果未处理事件,将调用默认操作:

  • 来电将不被处理
  • 传入的存在订阅请求将被接受
  • 来自非伙伴的传入即时消息将被忽略

5.2 创建无用户帐户

无用户帐户标识特定SIP端点,而不是特定用户。一些其他SIP软电话可以称之为对等模式,这意味着我们通过其地址呼叫另一台计算机,而不是调用特定的用户ID。例如,我们可能会将自己标识为“ sip:192.168.0.15 ”(无用户帐户),而不是“ sip:alice@pjsip.org ”。

在下层PJSUA-LIB API中,无用户帐户与SIP传输相关联,并且使用pjsua_acc_add_local()API 创建。这个概念在PJSUA2中已经被弃用了,而且一个无用户帐号是一个没有用户名的ID URI(例如“ sip:192.168.0.15 ”),是一个没有注册的“正常”账户。因此,创建无用户帐户与创建“正常”帐户完全相同。

5.3 创建帐号

我们需要配置AccountConfig并调用Account.create()来创建帐户。至少,pjsua只需要帐户的ID,这是一个URI来标识帐户(或者在SIP术语中,它被称为记录地址/ AOR)。以下是一个代码片段:

AccountConfig acc_cfg;

acc_cfg.idUri = "sip:test1@pjsip.org";

MyAccount *acc = new MyAccount;

try {

acc->create(acc_cfg);

} catch(Error& err) {

cout << "Account creation error: " << err.info() << endl;

}

以上创建的帐户不会执行任何操作,除非在发件人的“发件人”标题中提供身份。该帐户不会注册到SIP服务器或任何东西。

通常,将希望该帐户认证并注册到SIP服务器,以便可以接收来电。为此,需要在AccountConfig中配置一些更多设置,如下所示:

AccountConfig acc_cfg;

acc_cfg.idUri = "sip:test1@pjsip.org";

acc_cfg.regConfig.registrarUri = "sip:pjsip.org";

acc_cfg.sipConfig.authCreds.push_back( AuthCredInfo("digest", "*", "test1", 0, "secret1") );

MyAccount *acc = new MyAccount;

try {

acc->create(acc_cfg);

} catch(Error& err) {

cout << "Account creation error: " << err.info() << endl;

}

5.4 帐户配置

在AccountConfig中可以指定更多的设置,如:

  • AccountRegConfig,指定注册设置,如注册服务器和重试间隔。
  • AccountSipConfig,用于指定SIP设置,如凭证信息和代理服务器。
  • AccountCallConfig,用于指定呼叫设置,例如是否需要可靠的临时响应(SIP 100rel)。
  • AccountPresConfig来指定状态设置,例如是否启用在线发布(PUBLISH)。
  • AccountMwiConfig,指定MWI(留言等待指示)设置。
  • AccountNatConfig,用于指定NAT设置,例如是否使用STUN或ICE。
  • AccountMediaConfig,用于指定媒体设置,如安全RTP(SRTP)相关设置。
  • AccountVideoConfig,用于指定视频设置,如默认捕获和渲染设备。

有关更多信息,请参阅AccountConfig参考文档。

5.5 帐户操作

Account对象的一些操作:

  • 管理注册
  • 管理好友/联系人
  • 管理在线状态

请参阅帐户的参考文档了解更多信息。呼叫,存在和好友将在后面的章节中进行说明。

5.6 类参考

类参考

5.6.1 Account帐号

class pj::Account

帐户

公有函数

1)Account()

构造函数

2)virtual ~Account()

析构器

请注意,如果该帐户被删除,它也将删除PJSUA-LIB中的相应帐户。

3)void create(const AccountConfig&cfg,bool make_default = false )

创建帐户

参数cfg -帐号配置

make_default -将其设为默认帐户。

4)void modify(const AccountConfig&cfg )修改帐户以使用指定的帐户配置。根据变更,这可能会导致帐户的注销或重新注册。

参数cfg -要应用于帐户的新帐户配置。

5)bool isValid() const检查此帐户是否仍然有效。

返回 true如果有效

6)void setDefault()

将此设置为默认帐户以在传入和传出请求与任何帐户不匹配时使用。

返回 PJ_SUCCESS成功。

7)bool isDefault() const检查这个帐户是否是默认帐户。默认帐户将用于与任何其他帐户不匹配的传入和传出请求。

返回 如果这是默认帐户,则为true。

8)INT getId() const获取与此帐户相关联的PJSUA-LIB帐户ID或索引。

返回 整数大于或等于零。

9)AccountInfo getInfo() const获取帐户信息。

返回 帐户信息。

10)void setRegistration( bool renew ) 更新注册或执行注销。如果要手动更新注册或从服务器注销,通常只需要调用此函数。

参数renew - 如果是false,将执行注销。

11)void setOnlineStatus(const PresenceStatus&pres_st )设置或修改要发布给远程/现场订阅帐户的在线状态。如果此帐户有服务器端存在订阅,和/或出站PUBLISH(如果此帐户启用了存在发布),则会触发发送传出的NOTIFY请求。

参数 pres_st - 在线状态。

12)void setTransport(TransportId tp_id )将此帐户锁定/绑定到特定的传输/侦听器。

通常,应用程序不需要这样做,因为库将根据目的地自动选择传输。当帐户被锁定/绑定到特定的传输时,来自该帐户的所有传出请求将使用指定的传输(包括SIP注册,对话(呼叫和事件订阅)以及诸如MESSAGE之类的对话外请求)。注意,传输ID也可以在AccountConfig中指定。

参数 tp_id - 传输ID。

13)void presNotify(const PresNotifyParam&prm )发送NOTIFY以通知帐户存在状态或终止服务器端存在订阅

如果应用程序想要拒绝传入的请求,它应该将PresNotifyParam.state的参数设置为PJSIP_EVSUB_STATE_TERMINATED。

参数prm -发送NOTIFY参数。

14)const BuddyVector&enumBuddies() const

枚举帐户的所有好友。

返回 好友列表。

15)buddy * findBuddy(string URI,FindBuddyMatch * buddy_match = NULL ) const在具有指定URI的好友列表中找到一个好友。

异常:如果没有找到好友,PJ_ENOTFOUND将被抛出。

返回 指向好友的指针

参数 uri -好友URI。

buddy_match -好友匹配算法

16)void addBuddy(Buddy * buddy )一个内部功能,将一个好友添加到帐户好友列表。应用程序不能使用此功能。

17)void removeBuddy(Buddy * buddy )

从帐户好友列表中删除好友的内部功能。应用程序不能使用此功能。

18)virtual void onIncomingCall(OnIncomingCallParam&prm )来电时通知应用程序。

参数prm -回调参数

19)virtual void onRegStarted(OnRegStartedParam&prm )注册或注销登记时通知申请。

注意,这只会通知初始注册和注销。一旦注册会话处于活动状态,后续刷新将不会导致此回调被调用。

参数prm - 回调参数

20)virtual void onRegState(OnRegStateParam&prm )注册状态发生变化时通知申请。应用程序可能会查询帐户信息以获取注册详细信息。

参数prm -回调参数

21)virtual void onIncomingSubscribe(OnIncomingSubscribeParam&prm )收到传入SUBSCRIBE请求时的通知。

应用程序可以使用此回调来授权传入的订阅请求(例如,如果请求被授予,请求用户许可)。

如果未实现此回调,则将接受所有传入的存在订阅请求。

如果实现这个回调,在处理传入的请求时应用程序有几个选择:

它可以通过在IncomingSubscribeParam.code参数中指定非200类最终响应立即拒绝该请求。

它可以通过指定200作为IncomingSubscribeParam.code参数来立即接受该请求。如果应用程序未设置任何值给IncomingSubscribeParam.code参数,则这是默认值。在这种情况下,库将从该回调返回时自动发送NOTIFY请求。

它可能延迟处理请求,例如要求用户许是接受还是拒绝请求。在这种情况下,该应用程序必须设置IncomingSubscribeParam.code参数202,然后立即调用presNotify()与状态PJSIP_EVSUB_STATE_PENDING,并在之后调用presNotify()再次接受或拒绝订阅请求。

200和202以外的任何IncomingSubscribeParam.code将被视为200。

应用程序必须立即从此回调中返回(例如,在等待用户确认时不得阻止此回调)。

参数prm - 回调参数

22)virtual void onInstantMessage(OnInstantMessageParam&prm )调用上下文接收通知应用程序传入的即时消息或寻呼(即消息请求)

参数prm - 回调参数

23)virtual void onInstantMessageStatus(OnInstantMessageStatusParam&prm )

通知应用程序传送状态,关于传出寻呼/即时消息(即,MESSAGE)请求的传送状态。

参数prm -回调参数

24)virtual void onTypingIndication(OnTypingIndicationParam&prm )通知应用程序打字指示。

参数prm -回调参数

25)virtual void onMwiInfo(OnMwiInfoParam&prm )

关于MWI(消息等待指示Message Waiting Indication)状态变化的通知。

可以在SUBSCRIBE请求的状态更改(例如,202 /接收到SUBSCRIBE被接收)或接收到NOTIFY reqeust时调用此回调。

参数prm -回调参数

公共静态功能

26)static Account * lookup( int acc_id )

获取指定帐户ID 的帐户类。

返回 该帐户实例或NULL(如果没有找到)。

参数acc_id -要查找的帐号

5.6.2 AccountInfo

struct pj::AccountInfo

struct pj::AccountInfo

#include <account.hpp>

帐户信息。

应用程序可以通过调用Account :: getInfo ()来查询帐户信息。

5.6.3 帐户设置

1)AccountConfig

struct pj::AccountConfig

帐户配置,从pj :: PersistentObject继承

2)AccoutRegConfig

struct pj::AccountRegConfig

帐户注册配置,在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

3)AccountSipConfig

struct pj::AccountSipConfig

帐户的各种SIP设置。在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

4)AccountCallConfig

struct pj::AccountCallConfig

帐户的通话设置。在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

5)AccountPresConfig

struct pj::AccountPresConfig

帐户存在配置。这将在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

6)AccountMwiConfig

struct pj::AccountMwiConfig帐号 MWI(留言等待指示,Message Waiting Indication)设置。

在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

7)AccountNatConfig

struct pj::AccountNatConfig帐户的NAT(网络地址转换)设置

在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

8)AccountMediaConfig

struct pj::AccountMediaConfig帐户媒体配置(适用于音频和视频)

在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

9)AccountVideoConfig

struct pj::AccountVideoConfig帐号视频配置

在AccountConfig中指定。从pj :: PersistentObject继承

5.6.4 回调参数

10)struct pj::OnIncomingCallParam

此结构包含onIncomingCall()帐户回调的参数。

11)struct pj::OnRegStartedParam

此结构包含onRegStarted()帐户回调的参数。

12)struct pj::OnRegStateParam

此结构包含onRegState()帐户回调的参数。

13)struct pj::OnIncomingSubscribeParam

此结构包含onIncomingSubscribe()回调的参数。

14)struct pj::OnInstantMessageParam

onInstantMessage()帐户回调的参数。

15)struct pj::OnInstantMessageStatusParam

onInstantMessageStatus()帐户回调的参数。

16)struct pj::OnTypingIndicationParam

onTypingIndication()帐户回调的参数。

17)struct pj::OnMwiInfoParam

onMwiInfo()帐户回调的参数。

18)struct pj::PresNotifyParam

presNotify()帐户方法的参数。

5.6.5 其他

class pj::FindBuddyMatch

Buddy匹配算法的包装类。

默认算法是Buddy URI 中搜索令牌的简单子字符串查找,区分大小写。应用程序可以通过覆盖此类并在Account :: findBuddy()中指定其实例来实现自己的匹配算法。

公有函数

19)virtual bool match(const string&token,const Buddy&buddy )

默认算法实现。

20)virtual ~FindBuddyMatch()

析构器

PJSUA2开发文档--第五章 帐户(号)Accounts的更多相关文章

  1. PJSUA2开发文档--第三章 PJSUA2高级API

    3. PJSUA2高级API PJSUA2是PJSUA API以上的面向对象抽象.它为构建会话发起协议(SIP)多媒体用户代理应用程序(也称为IP / VoIP软电话)提供高级API.它将信令,媒体和 ...

  2. PJSUA2开发文档--第四章 端点ENDPOINT

    4.端点ENDPOINT Endpoint类是一个单例类,应用程序必须在此类实例之前创建一个并且最多只能创建一个,然后才能执行任何操作.同样,一旦这个类被销毁,应用程序就不能调用该库的任何API.这个 ...

  3. PJSUA2开发文档--第七章 呼叫 Calls类

    7   呼叫Calls 呼叫由Call类处理 7.1 子类化Call类 要使用Call类,应用程序应创建子类,如: class MyCall : public Call { public: MyCal ...

  4. PJSUA2开发文档--第六章 媒体 Media类

    6. 媒体(Media) 媒体对象是能够产生媒体或接受媒体的对象. Media的重要子类是AudioMedia,它代表音频媒体.PJSUA2支持多种类型的音频媒体对象: 捕获设备的AudioMedia ...

  5. PJSUA2开发文档--第十一章 网络问题

    11 网络问题 11.1 IP地址更改 请参阅wiki 处理IP地址更改.请注意,本指南使用PJSUA API作为参考. 11.2 被阻止/过滤的网络 请参阅维基百科 通过阻止或过滤的VoIP网络

  6. PJSUA2开发文档--第十二章 PJSUA2 API 参考手册

    12 PJSUA2 API 参考手册 12.1 endpoint.hpp PJSUA2基本代理操作.  namespace pj PJSUA2 API在pj命名空间内. 12.1.1 class En ...

  7. PJSUA2开发文档--第十章 媒体质量(MEDIA QUALITY)

    10 媒体质量(Media Quality) 10.1 音频质量 如果遇到音频质量问题,可尝试以下步骤: 遵循指南:使用pjsystest测试声音设备. 识别声音问题并使用以下步骤进行故障排除:检查声 ...

  8. PJSUA2开发文档--第八章 好友(Buddy)类

    8  好友(存在)Buddy PJSUA2的功能是围绕Buddy类为中心展开的.该类表示一个远端好友(伙伴,一个人或一个SIP端点). 8.1 子类化Buddy类 要使用Buddy类,通常应创建子类, ...

  9. PJSUA2开发文档--第九章 PJSUA2应用程序示例

    9. PJSUA2示例应用程序 9.1 示例应用程序 9.1.1 C++ pjsip-apps/src/samples/pjsua2_demo.cpp 是一个非常简单可用的C++示例应用程序. /* ...

随机推荐

  1. [Swift]LeetCode865. 具有所有最深结点的最小子树 | Smallest Subtree with all the Deepest Nodes

    Given a binary tree rooted at root, the depth of each node is the shortest distance to the root. A n ...

  2. Spring Cloud Greenwich 正式发布,Hystrix 即将寿终正寝。。

    Spring Cloud Greenwich 正式版在 01/23/2019 这天正式发布了,下面我们来看下有哪些更新内容. 生命周期终止提醒 Spring Cloud Edgware Edgware ...

  3. python网络-多线程(22)

    一.什么是线程 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,一个进程可以有很多线程,每 ...

  4. .NET Core实战项目之CMS 第八章 设计篇-内容管理极简设计全过程

    写在前面 上一篇文章中我带着大家进行了权限部分的极简设计,也仅仅是一个基本的权限设计.不过你完全可以基于这套权限系统设计你的更复杂的权限系统,当然更复杂的权限系统要根据你的业务来进行,因为任何脱离实际 ...

  5. Windows提权与开启远程连接

    1.提权: 建立普通用户:net user 帐户 密码 /add 提权成管理员:net localgroup administrators 帐户 /add 更改用户密码:net user 帐户 密码 ...

  6. SpringCloud(2)---SpringCloud入门篇

    SpringCloud理解篇 一.微服务概述 1.什么是微服务 目前的微服务并没有一个统一的标准,一般是以业务来划分将传统的一站式应用,拆分成一个个的服务,彻底去耦合,一个微服务就是单功能业务,只做一 ...

  7. [linux]孤儿进程与僵尸进程

    转载自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3271773.html 一.前言 之前在看<unix环境高级编程>第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两 ...

  8. UPC:ABS

    问题 G: ABS 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 537  解决: 186[提交] [状态] [讨论版] [命题人:admin] 题目描述 We have a deck c ...

  9. Chapter 4 Invitations——19

    After I hung up, I tried to concentrate on dinner — dicing the chicken especially; I didn't want to ...

  10. centos7默认防火墙firewalld

    1.开关 启动: systemctl start firewalld 查看状态: systemctl status firewalld  停止: systemctl disable firewalld ...