少侠学代码系列(一)->JS起源
少侠:喂,有人吗?赶紧出来接客了,有没有人啊
帅气的我:来了来了,少侠有何吩咐?
少侠:把你们店里的秘籍呈上来我要学JS
帅气的我:少侠,别这样,我们秘籍是不外传的,祖上传下来的规矩,传人妖不传男女。
少侠:(胯下掏出刀)你看看这个再决定传不传
帅气的我:少侠你要这样的话,那我可要去把秘籍取过来给你了
少侠:赶紧,少说废话
(。。。一刻钟之后)
帅气的我:少侠,来了来了,刚出炉的秘籍你看如何
少侠:(一把夺过,凝神看了一刻钟之后)有点高深啊,喂,你!别跑,以后就由你来给我解读秘籍
帅气的我:(慢慢收回了即将要跨出店门的脚)少侠,别这样啊,我不卖身的
少侠:(拔刀)卖吗?
帅气的我:卖卖卖,以后我就是你的人了,少侠,你让我打狗我绝对不吃鸡,你让我玩荣耀我绝对不打撸啊撸
少侠:谁要你的人,赶紧滚过来,今天先给我说说这个秘籍第一部分,耽误练神功看我不削死你
帅气的我:来了来了,那少侠你听我慢慢道来,这第一招,JS起源:
JS诞生于1995年,主要目的是处理以前有服务器语言(如Perl)负责的一些输入验证操作,在JS问世之前,必须把表单数据发送到服务器端才能确定用户是否填写了某个必填域,是否输入了无效的值,有了JS之后这种验证操作方便了很多很多。
在当时用服务端来验证输入操作的时候,走在技术最前端的Netscape公司,决定着手开发一种客户端语言,当时就职于该公司的布兰登.艾奇开发了名为LiveScript的脚本语言---该语言将同时在浏览器和服务器中使用(服务器端的名字叫LiveWire),为了赶在发布日期前完成LiveScript的开发,Netscape和Sun公司进行联手,在发布前夕,为了搭上当时媒体热炒JAVA的顺风车,改名为javaScript,实际上两者类似雷峰塔和雷锋的关系。
后来javaScript取得了重大成功,但是微软决定在Internet Explorer上和Netscape竞争竞争,所以加入了名为JSscript的javaScript实现。在当时业界还没有标准规定JavaScript的语法和特性,两个版本并存引发了业界的担心,谁也不想一样的功能得写两遍不同的代码吧,所以在1997年,以javaScript1.1为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ECMA),
该协会指定第39号委员会(TC39)负责指定统一的规范,他们经过数月完成了ECMA-262---定义一种名为ECMAScript的新脚本语言的标准。1998年,ISO/IEC(国际标准化组织和国际电工委员会)也采用了ECMAScript作为标准,自此,浏览器开发商就开始致力于将ECMAScript作为各自JavaScript实现的基础。
虽然javaScript和ECMAScript通常被人们用来表达相同的含义,但JavaScript的含义却比ECMA-262规定的多的多,一个完整的JavaScript实现应该由一下三部分组成
核心(ECMAScript) 文档对象模型(DOM) 浏览器对象模型(BOM)
少侠,这就是第一招,你看我能歇会在继续给你讲吗?
少侠:好吧,看你表现还不错,歇会吧!
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