在Unity 3D中加入Image图片
在Unity 3D中加入Image图片,我在刚开始是加不进去的,为什么呢?因为没有图片,图如下:



原因就是我们没有把图片设置为Script,图片的格式还是默认的那个,这只能作为贴图使用。我们将图片进行如下设置就Ok了。

在Unity 3D中加入Image图片的更多相关文章
- Unity 3D中的阴影设置
在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow.区别是Soft Shadow的阴影边缘比 ...
- Unity 3D中不得不说的yield协程与消息传递
1. 协程 在Unity 3D中,我们刚开始写脚本的时候肯定会遇到类似下面这样的需求:每隔3秒发射一个烟花.怪物死亡后20秒再复活之类的.刚开始的时候喜欢把这些东西都塞到Update里面去,就像下面这 ...
- Unity 3d中Shader是什么,可以吃吗?
众所周知,Unity3d是一款跨平台非常广的游戏引擎,上手容易,界面友好,集成功能众多,是目前开发手游的主流引擎.本人有幸使用Unity 3d进行开发已一年多时间,已领略了这歀引擎的强大之处. 编写s ...
- Unity 3D中的内存管理
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备 ...
- Unity 3D中的菜单项
1.File菜单:主要是包含项目和场景的创建.保存以及输出等功能.2.Edit(编辑)菜单:只要包括对场景进行一系列的编辑以及环境设置操作等命令.3.Assets(资源)菜单:掌握资源在Unity中的 ...
- Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面
ToLua制作登录界面 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 请支持大神开发者:骏擎CP,蒙哥等奔 ...
- 3D max模型导入unity 3D中注意事项
一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例.统一单位为米. ...
- Unity 3D中C#的性能优化小陷阱
本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化 一些地方为本人瞎编杜撰,请酌情参考.如有错误,欢迎指出. Unity里C#编程虽然既简单还很爽,但是性能小陷阱还不少.我总强迫自己让代码最优,因此很 ...
- Unity 3D 中自动寻路 和 跟随转向 探析
这里主要讲三个函数 , 一个自动跟随函数 和 两个指向旋转函数 , 这三个函数在游戏角色创建过程中会经常用到: 这个是跟随函数 和 欧拉角旋转函数 public class GensuiZhixian ...
随机推荐
- JS 打印实现部分打印
function Print() { $.ligerDialog.confirm('确定要打印吗?', true, function (yes, value) { if (yes) { var old ...
- python 常用网站
https://www.tutorialgateway.org/python-tutorial/
- 基于.NET平台常用的框架整理<转载>
转载来自:http://www.cnblogs.com/hgmyz/p/5313983.html 基于.NET平台常用的框架整理 自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大 ...
- [git]入门-创建版本库
转载整理自:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/0013743256 ...
- Vue语法学习第四课(1)——组件简单示例
在 Vue 里,一个组件本质上是一个拥有预定义选项的一个 Vue 实例. 设法将应用分割成了两个更小的单元.子单元通过 prop 接口与父单元进行了良好的解耦. <div id="ap ...
- C++面试笔记(3)
20. 浅拷贝与深拷贝 如何理解C++中的浅拷贝与深拷贝 深拷贝和浅拷贝 在进行对象拷贝时,当对象包含对其他资源的引用,如果需要拷贝这个独享所引用的对象,那就是深拷贝,否则就是浅拷贝 *** 21.构 ...
- jquery tmpl生成导航
引入<script src="jquery.tmpl.min.js"></script> html<ul class="nav" ...
- TCP学习总结(四)
TCP连接管理 TCP运输连接有3个阶段, 即: 连接建立,数据传送和连接释放. 1. TCP的连接建立(3次握手) TCP连接的建立采用客户服务器方式.主动发起连接建立的应用进程叫做客户(clien ...
- 实践作业4 Web测试(小组作业分配)
经过小组内的讨论之后,我们小组的工作分配如下: 张赛军.闫昊:阶段一,软件评测: 林俊旭:阶段二,用户调研: 张嘉焰:阶段三,得出结论: 许林龙:阶段四,分析: 王奎:阶段五,每日记录,并汇总整理小组 ...
- idea添加JPA导出实体类
https://blog.csdn.net/liu_yulong/article/details/72910588