本文作为系列的第一篇,主要描述的是solr3.6.0开发环境的搭建
 
首先我们需要从官方网站下载solr的相关文件,下载地址为http://archive.apache.org/dist/lucene/solr/3.6.0/
将下载的文件解压到solr-3.6.0文件夹
 
然后本人在myeclipse下建立web project,在pom.xml文件添加相关依赖,本人配置如下:
    <properties>
<solr.version>3.6.0</solr.version>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties>
<dependencies>
<!-- SLF4J -->
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>log4j-over-slf4j</artifactId>
<version>1.6.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-jdk14</artifactId>
<version>1.6.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.geronimo.specs</groupId>
<artifactId>geronimo-stax-api_1.0_spec</artifactId>
<version>1.0.1</version>
</dependency> <dependency>
<groupId>org.apache.solr</groupId>
<artifactId>solr-core</artifactId>
<version>${solr.version}</version>
</dependency> <dependency>
<groupId>com.***.search</groupId>
<artifactId>IKAnalyzer</artifactId>
<version>2012-u6</version>
</dependency> <dependency>
<groupId>org.apache.solr</groupId>
<artifactId>solr-dataimporthandler</artifactId>
<version>${solr.version}</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.solr</groupId>
<artifactId>solr-dataimporthandler-extras</artifactId>
<version>${solr.version}</version>
</dependency> <dependency>
<groupId>com.oracle</groupId>
<artifactId>ojdbc14</artifactId>
<version>10.2.0.4.0</version>
</dependency> </dependencies>

上面的IKAnalyzer为IK分词器,需要我们手动添加到maven的本地仓库中

然后我们需要解压我们上面下载的${solr-3.6.0}/dist/solr-3.6.0.war文件,将解压的文件复制到我们的web project的WebRoot目录里面

将${solr-3.6.0}/example/resources目录中的log4j.properties文件复制到我们的web project的src目录下

同时IK分词器需要复制相关配置文件到web project的src目录

最后得到的项目结构如下:

下面配置solr.home目录,将${solr-3.6.0}/example/multicore文件夹复制到我们指定的目录,假设为/home/chenying/solr-home

然后修改web project的web.xml文件,指定solr的solr.home

<env-entry>
<env-entry-name>solr/home</env-entry-name>
<env-entry-value>/home/chenying/solr-home</env-entry-value>
<env-entry-type>java.lang.String</env-entry-type>
</env-entry>

为了使solr支持IK中文分词,我们还需要修改${sole.home}目录中相关core的conf目录中的schemal.xml添加支持IK的fieldType和field

<fieldType name="text_ik" class="solr.TextField" >
<analyzer type="index">
<tokenizer class="org.wltea.analyzer.solr.IKTokenizerFactory" useSmart ="false"/>
</analyzer>
<analyzer type="query">
<tokenizer class="org.wltea.analyzer.solr.IKTokenizerFactory" useSmart ="false"/>
</analyzer>
</fieldType>
<field name="ik_field" type="text_ik" indexed="true" stored="true" multiValued="false"/> 

关于solrconfig.xml文件和schemal.xml文件的详细配置,待后文分解

至此配置完毕,可以在servlet容器(如tomcat)中运行该项目

---------------------------------------------------------------------------

本系列solr&lucene3.6.0源码解析系本人原创

转载请注明出处 博客园 刺猬的温驯

本人邮箱: chenying998179#163.com (#改为@)

本文链接http://www.cnblogs.com/chenying99/p/3440758.html

solr&lucene3.6.0源码解析(一)的更多相关文章

  1. solr&lucene3.6.0源码解析(四)

    本文要描述的是solr的查询插件,该查询插件目的用于生成Lucene的查询Query,类似于查询条件表达式,与solr查询插件相关UML类图如下: 如果我们强行将上面的类图纳入某种设计模式语言的话,本 ...

  2. solr&lucene3.6.0源码解析(三)

    solr索引操作(包括新增 更新 删除 提交 合并等)相关UML图如下 从上面的类图我们可以发现,其中体现了工厂方法模式及责任链模式的运用 UpdateRequestProcessor相当于责任链模式 ...

  3. solr&lucene3.6.0源码解析(二)

    上文描述了solr3.6.0怎么采用maven管理的方式在eclipse中搭建开发环境,在solr中,为了提高搜索性能,采用了缓存机制,这里描述的是LRU缓存,这里用到了 LinkedHashMap类 ...

  4. Heritrix 3.1.0 源码解析(三十七)

    今天有兴趣重新看了一下heritrix3.1.0系统里面的线程池源码,heritrix系统没有采用java的cocurrency包里面的并发框架,而是采用了线程组ThreadGroup类来实现线程池的 ...

  5. Android事件总线(二)EventBus3.0源码解析

    1.构造函数 当我们要调用EventBus的功能时,比如注册或者发送事件,总会调用EventBus.getDefault()来获取EventBus实例: public static EventBus ...

  6. apache mina2.0源码解析(一)

    apache mina是一个基于java nio的网络通信框架,为TCP UDP ARP等协议提供了一致的编程模型:其源码结构展示了优秀的设计案例,可以为我们的编程事业提供参考. 依照惯例,首先搭建a ...

  7. EventBus3.0源码解析

    本文主要介绍EventBus3.0的源码 EventBus是一个Android事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递. EventBus使用简单,并将事件发布和订阅充 ...

  8. Retrofit2.0源码解析

    欢迎访问我的个人博客 ,原文链接:http://wensibo.net/2017/09/05/retrofit/ ,未经允许不得转载! 今天是九月的第四天了,学校也正式开学,趁着大学最后一年的这大好时 ...

  9. 【原创】backbone1.1.0源码解析之View

    作为MVC框架,M(odel)  V(iew)  C(ontroler)之间的联系是必不可少的,今天要说的就是View(视图) 通常我们在写逻辑代码也好或者是在ui组件也好,都需要跟dom打交道,我们 ...

随机推荐

  1. ceph---luminous 块存储(RBD)搭建

    1. 创建pool 创建存储池: ceph osd pool create {pool-name} {pg-num} [{pgp-num}] [replicated] [crush-ruleset-n ...

  2. Swift 动画片段

    UIView.transitionWithView( self.WeatherDetailsView, duration: 0.7, options: .TransitionCrossDissolve ...

  3. leetcode535

    public class Codec { const string alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW ...

  4. vertex shader(2)

    一次只有一个vertex shader是活跃的.你可以有多个vertex shader,如果一个物体特殊的变换或者灯光,你可以选择合适的vertex shader来完成这个任务. 你可能想使用vert ...

  5. 在JBPM的Handle类中调用Spring管理的类

    我们在使用JBPM定义流程的时候经常要在流程定义文件中加入一个继承xxxHandler的类来实现我们的业务逻辑判断或者其他的需求,在这个类中一般都是用Spring的Application来获取,而这种 ...

  6. <转> win7下破解已安装的VS2008

    http://renfan.blog.51cto.com/3466724/754301 在win7系统下,已安装的VS2008维护界面是不显示序列号输入的,需要按以下步骤进行才能破解 1.点击“卸载/ ...

  7. struts2 action重定向action中文乱码处理

    比如:Action方法productCategorySave()变量message,传递给Action方法productCategoryAdd(),当变量message为中文变量时,要进行编码设置,不 ...

  8. Build/Run Instructions for Codec Engine Examples

    General Information This page explains how to build the examples provided in the Codec Engine (CE) p ...

  9. 前端开发之CSS入门篇

    一.CSS介绍和语法 二.CSS引入方式 三.基本选择器 四.高级选择器 五.伪类选择器 六.伪元素选择器 1️⃣  CSS介绍和语法 1. CSS的介绍 (1)为什么需要CSS? 使用css的目的就 ...

  10. UICamera

    [UICamera] UICamera是一个命名不太好的组件.实际上,它的名字某种原因只是为了保持向后兼容.UICamera脚本实际做的事是发送NGUI事件给所有被它所附加的摄像机所看见的对象.除此之 ...