两种模式:

1.Screen Space-Overlay

public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Vector2 targetDir = eventData.position - new Vector2(transform.position.x, transform.position.y); // 目标坐标与当前坐标差的向量
   float ang = Vector2.Angle(Vector3.right, targetDir); // 返回当前坐标与目标坐标的角度
if (eventData.position.y <transform.position.y)
  {
    ang = - ang;
   }
   transform.localEulerAngles = new Vector3(, , ang); }

2.Screen Space-Camera

  public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Camera camera = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<Camera>();
Vector3 screenPos = camera.WorldToScreenPoint(transform.position);//世界坐标转屏幕坐标
Vector2 targetDir = eventData.position - new Vector2(screenPos.x, screenPos.y);// 目标坐标与当前坐标差的向量
float ang = Vector2.Angle(Vector3.right, targetDir); // 返回当前坐标与目标坐标的角度
if (eventData.position.y < screenPos.y)
{
ang = - ang;
}
transform.localEulerAngles = new Vector3(, , ang); }

UGUI 旋转时钟功能的更多相关文章

  1. jQuery+css3实现极具创意的罗盘旋转时钟效果源码

    效果 HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...

  2. js无刷新上传图片,服务端有生成缩略图,剪切图片,iphone图片旋转判断功能

    html: <form action="<{:AppLink('circle/uploadimg')}>" id="imageform" me ...

  3. PDF 补丁丁 0.4.2.1023 测试版发布:新增旋转页面功能

    新的测试版发布啦.此版本增加了旋转页面的功能. 在“PDF文档选项”对话框的“页面设置”选项卡中,可设置需要旋转的页面(输入页码范围),以及旋转角度. 此外,还修复了统一页面尺寸功能的小问题.

  4. 【Unity笔记】UGUI的自动布局功能

    一些RectTransform的物体(UGUI元素)已经实现了ILayoutElement接口,如Image. 如果一个RectTransform的物体(UGUI元素)的其中一个组件实现了ILayou ...

  5. Unity UGUI——提供可视功能的UI组件(Text)

    基本属性介绍 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTXJfQUhhbw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0J ...

  6. JavaScript实现数字时钟功能

    <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> &l ...

  7. 痞子衡嵌入式:浅谈i.MXRT1xxx系列MCU时钟相关功能引脚的作用

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT1xxx系列MCU时钟相关功能引脚作用. 如果我们从一颗 MCU 芯片的引脚分类来看芯片功能,大概可以分为三大类:电源.时钟 ...

  8. html+css3实现网页时钟

    在网页上实现时钟功能,效果如右图所示: 运用到的关键技术有:css3中的旋转.旋转基点设置 旋转:transform:rotate(*deg) 旋转基点:transform-origin: x轴偏移 ...

  9. 【转】UGUI VS NGUI

    原文:http://gad.qq.com/college/articledetail/7191053 注[1]:该比较是基于15年-16年期间使用NGUI(3.8.0版本)与UGUI(4.6.9版本) ...

随机推荐

  1. C语言实现的矩阵乘法运算器

    需求 编写程序模拟矩阵乘法,一个m*n的矩阵,乘以一个 n*m 的矩阵, 并且输出结果. STEP 1  矩阵乘法的计算 一个m行n列的矩阵与一个n行p列的矩阵可以相乘,得到的结果是一个m行p列的矩阵 ...

  2. Linux之VIM常用功能

    介绍:vim包含三种模式分别为 命令模式:浏览文件,临时更改vim的工作方式,对字符批量处理(也可进行配置) 插入模式:对文件内容进行编辑 退出模式:退出VIM操作 一.命令模式     1.调整vi ...

  3. Android 代码实现viewPager+fragment 模仿今日头条的顶部导航

    模仿今日头条的顶部导航:    下载地址: http://download.csdn.net/detail/u014608640/9917700 效果图:

  4. Recorder︱深度学习小数据集表现、优化(Active Learning)、标注集网络获取

    一.深度学习在小数据集的表现 深度学习在小数据集情况下获得好效果,可以从两个角度去解决: 1.降低偏差,图像平移等操作 2.降低方差,dropout.随机梯度下降 先来看看深度学习在小数据集上表现的具 ...

  5. 我也说说Emacs吧(2) - Emacs其实就是函数的组合

    Emacs本质上是函数的组合 从帮助上看emacs有何不同 Vim和Sublime Text等编辑器,本质上是一个编辑器. 比如我们看看vim的帮助,是这个风格的,比如我要看i命令的帮助: <i ...

  6. SpreadJS 全面支持 Angular2,V10.2 版本即将发布

    日前,纯前端表格控件 SpreadJS 发布了最新的CTP版本,在此版本中增加了对 Angular2 的支持以及一些 bug 修复. SpreadJS 纯前端表格控件是基于 HTML5 的 JavaS ...

  7. ss-libev 源码解析local篇(3): server_recv_cb之SNI和STAGE_PARSE

    上一篇看到STAGE_HANDSHAKE中的处理,到发出fake reply.这之后会从socks5 request中解析出remote addr and port,即客户端实际想要访问的服务器地址和 ...

  8. 地图API的选择和使用

    在我们程序员的日常开发中,总会时不时的需要用到地图开发,我也在多次碰到之后,写下我对地图开发的理解经验和总结. 一.地图的选择 回想一下我们生活中用到的地图工具,数了一下,百度地图,高德地图,腾讯地图 ...

  9. Graham扫描法

    Graham扫描法求凸包的模板 运行之后可以得到存有凸包顶点的栈s和栈顶指针top,n代表总点数 这个模板我当时调了很久,主要难点有两个,一个是正确的极角排序,一个是出栈入栈的细节操作,逆时针扫描,这 ...

  10. iOS开发-Realm数据库

    Realm Realm-Object-c,见:https://realm.io/cn/docs/objc/latest/Realm官网:https://realm.io 使用流程 导入头文件#impo ...