一篇博文:C++ 单例模式的几种实现研究 中

看到的几段代码

懒汉模式

 class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
if (m_pInstance == NULL )
{
Lock(); // 加锁
if (m_pInstance == NULL )
{
m_pInstance = new Singleton ();
}
UnLock(); // 解锁
}
return m_pInstance;
} // 实现一个内嵌垃圾回收类
class CGarbo
{
public:
~CGarbo()
{
if(Singleton::m_pInstance)
delete Singleton::m_pInstance;
}
}; static CGarbo Garbo; // 定义一个静态成员变量,程序结束时,系统会自动调用它的析构函数从而释放单例对象 private:
Singleton(){};
Singleton(Singleton const&);
Singleton& operator=(Singleton const&); static Singleton* m_pInstance;
}; Singleton* Singleton::m_pInstance = NULL;
Singleton::CGarbo Garbo;

c++11以上

 class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
Lock(); // not needed after C++0x
static Singleton instance;
UnLock(); // not needed after C++0x return &instance;
} private:
Singleton() {};
Singleton(const Singleton &);
Singleton & operator = (const Singleton &);
};

饿汉模式

 class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
static Singleton instance;
return &instance;
} protected:
// 辅助代理类
struct Object_Creator
{
Object_Creator()
{
Singleton::GetInstance();
}
};
static Object_Creator _object_creator; Singleton() {}
~Singleton() {}
}; Singleton::Object_Creator Singleton::_object_creator;

解决跨编译单元的初始化顺序,即A生成依赖B,但是先生成A还生成B不能确定

如果没有这种需求基础的饿汉就可以

关于使用懒汉还是饿汉模式,博主的理解:

如果这个单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,也是一种资源浪费吧。 所以这种情况懒汉模式(延迟加载)更好。

如果这个单例对象在多线程高并发环境下频繁使用,性能要求较高,那么显然使用饿汉模式来避免资源竞争,提高响应速度更好。

从中我们可以看到的是性能需求,我们用c++的需求应该就是从性能出发。所以当对对象性能要求不高时,懒汉模式推荐;性能要求高时,饿汉模式推荐。

c++ 单例模式研究的更多相关文章

  1. Python单例模式研究

    方法一 import threading class Singleton(object): __instance = None __lock = threading.Lock()   # used t ...

  2. 研究php单例模式实现数据库类

    实现单例模式:单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例. 单例模式的逻辑:类里面声明一个静态的方法和变量,静态变量用 ...

  3. Java项目(5)——单例模式的应用与研究

    单例模式是非常别致的一个模式,非常少有人拿它跟其它模式相比,由于,单例模式非常easy,非常特别,作用就是保证一个类有唯一一个实例,并让一个全局变量使得它能被訪问.而保证这个类仅仅被实例化一次的办法就 ...

  4. C++ 单例模式的几种实现研究

    都是从网上学得,整理下自己的理解. 单例模式有两种实现模式: 1)懒汉模式: 就是说当你第一次使用时才创建一个唯一的实例对象,从而实现延迟加载的效果. 2)饿汉模式: 就是说不管你将来用不用,程序启动 ...

  5. php单例模式的研究

    几个关键点: 1,对象P应该可以被系统中的任何对象使用 2,对象P不应该被存储在会被覆写的全局变量总 3,系统中不应该超过一个P对象,也就是说,Y对象可以设置P对象的一个属性,而Z对象不需要通过其他对 ...

  6. 10月27日PHP加载类、设计模式(单例模式和工厂模式)、面向对象的六大原则

    加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载 ...

  7. 解决 PhpStorm 对 用单例模式实例化PHP类时,代码自动提示功能失效 的问题

    大部分PHP框架中,为了防止一个类被重复实例化,往往采用“单例模式”实例化类.我们的项目框架是这样做的: 先写好一个基类 /framework/Base.class.php,内容如下: <?ph ...

  8. Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)

    Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton) 在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工 ...

  9. Java 设计模式泛谈&装饰者模式和单例模式

    设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到 ...

随机推荐

  1. 2-sat基础题 BZOJ 1823

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1823 1823: [JSOI2010]满汉全席 Time Limit: 10 Sec  Memory ...

  2. Appium修改源码后重新编译

    按照官方的说明下载源码,安装依赖库,具体可从这来: https://github.com/appium/appium/blob/master/docs/en/contributing-to-appiu ...

  3. C# 遍历枚举

    C#中,如何获取(遍历)枚举中所有的值: public enum Suits { Spades, Hearts, Clubs, Diamonds, NumSuits } private static ...

  4. IO流-读取写入缓冲区

    例如FileReader和FileWriter在读取的时候是读一次或者写一次就请求磁盘,这样使用的时间非常的长,效率比较低,因此引入BufferedReader和BufferedWriter作为读取和 ...

  5. Gmail登录(2017.10)

    本文地址:http://www.cnblogs.com/veinyin/p/7646382.html  由于众所周知的原因,我们使用 Gmail 查看邮件时会有些麻烦,有时梯子不够用甚至不能查看. 比 ...

  6. 下载Google My Tracks

    http://code.google.com/p/mytracks/source/browse/?name=2.0.2#hg%2FMyTracks%253Fstate%253Dclosed 需要类似的 ...

  7. VC字体对话框的初始化

    本代码需要先添加类成员  LOGFONT lf; void CMyDlg::OnButton3() { // TODO: Add your control notification handler c ...

  8. android 自定义View属性

    在android开发过程中,用到系统的View时候可以通过XML来定义一些View的属性.比如ImageView:   android:src  和android:scaleType为ImageVie ...

  9. 深入理解Spring系列之十:DispatcherServlet请求分发源码分析

    转载 https://mp.weixin.qq.com/s/-kEjAeQFBYIGb0zRpST4UQ DispatcherServlet是SpringMVC的核心分发器,它实现了请求分发,是处理请 ...

  10. 巅峰极客CTF writeup[上]

    经验教训 1.CTF不比实战,最好不要死磕.死磕就输了.我就是死磕在缓存文件死的.真的惭愧: 2.对于flag的位置不要太局限于web目录下,如果是命令执行直接上find / -name flag*: ...