备注

如果说哪门语言对我影响最大,那就是Ruby了,在.NET阵营多年,试图去用C#的思维去解释很多东西,当然解释Java是足够了,可惜我也用了好几年去解释Javascript,结果是可想而知的:解释不通。直到我遇到Ruby,这让我了解到一件事:不能用一种语言的思维去解释另外一种语言,当然某些局部特点是有可比性的。

本文重点解释一下Ruby的对象模型(可以理解我Javascript的原型模型),有此可以看出Ruby的完美和统一。

对象模型

无图无真相

基本规则

  1. 一切皆为对象:instance是一般对象、#instance是临时类型对象、Child是一般类型对象、Class是特殊的元类型对象(其实例是一般类型对象)、Mixinable是一般模块对象、Module是元模块对象(其实例是一般模块对象)。
  2. 只有实例方法,即方法只能定义在类型上(不像Javascript,可以存储在对象上),即:如果 xxx.class = Class or xxx.class = Module 那么 xxx 可以定义实例方法。
  3. 所有实例变量只存储在对象自身上(不像Javascript,可以存储在原型链的任何位置)。
  4. 所有类型都可以在任何时候进行修改(Open Class)。
  5. instance.method的查找规则:先查看singleton class,然后递归遍历所有super class和Mixed Module,遇到第一个即返回,这个过程也叫:右移一步,然后向上。

代码示例

 # coding: utf-8

 class Parent
def hi()
puts "hi"
end
end module Mixinable
def hey()
puts "hey"
end
end class Child < Parent
include Mixinable def hello()
puts "hello"
end
end instance = Child.new
instance.hello
instance.hey
instance.hi

如何修改Singleton Class?

第一种方式

 class << instance
def instance_singleton_method_one
puts "instance_singleton_method_one"
end
end instance.instance_singleton_method_one

第二种形式

 def instance.instance_singleton_method_two
puts "instance_singleton_method_two"
end instance.instance_singleton_method_two

如何修改类型,如Child?

注意:下面演示的是“Open Class”,不是重新定义一个类型。

 class Child
def child_method_one()
puts "child_method_one"
end
end instance.child_method_one

类型方法是特殊的实例方法,这些方法定义在类型的Singleton Class中。

第一种方式

 class Child
def Child.child_class_method_one()
puts "child_class_method_one"
end
end Child.child_class_method_one

第二种形式

 class Child
def self.child_class_method_two()
puts "child_class_method_two"
end
end Child.child_class_method_two

第三种形式

 def Child.child_class_method_three
puts "child_class_method_three"
end Child.child_class_method_three

第四种形式

 class << Child
def child_class_method_four()
puts "child_class_method_four"
end
end Child.child_class_method_four

备注

图中很多关系有兴趣的朋友可以自己验证,本文没有涉及元编程,元编程不过是按照一定的元数据来修改类型定义或生成类型定义,也就是说元编程的前提是类型可以动态的修改,了解了本文,元编程不在话下。

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