Options Menu                                                                          

创建选项菜单的步骤:

1、覆盖Activity 的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用

2、调用Menu 的add( )方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem 的setIcon( )方法来为菜单项设置图标

3、当菜单项(MenuItem)被选择时,覆盖Activity 的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件

public class MainActivity extends Activity {

    // 定义一些变量,后面直接拿来用
private static final int START_ITEM = Menu.FIRST;
private static final int OVER_ITEM = Menu.FIRST + 1;
private static final int SET_ITEM1 = Menu.FIRST + 2;
private static final int SET_ITEM2 = Menu.FIRST + 3; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// 添加菜单项(组ID,菜单项ID,排序,标题)
menu.add(0, START_ITEM, 100, "开始");
menu.add(0, OVER_ITEM, 200, "结束");
// 添加子菜单
SubMenu sub1 = menu.addSubMenu("设置");
sub1.add(1, SET_ITEM1, 300, "设置声音");
sub1.add(1, SET_ITEM2, 400, "设置桌面");
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) {
case START_ITEM:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "开始", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case OVER_ITEM:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case SET_ITEM1:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "声音设置", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case SET_ITEM2:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "设置桌面", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
} }

Context Menu                                                                        

顾名思义,与上下文(环境)有关。思想类似于Windows中的右键单击弹出的快捷菜单。操作时需要长时间按住某个东东不放。

创建上下文菜单的步骤:

1、覆盖Activity 的onCreateContextMenu(Menu menu)方法,调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem)。

2、覆盖Activity 的onContextItemSelected(MenuItem iitem)来响应事件。

3、调用registerForContextMenu( )方法来为视图注册上下文菜单。

public class MainActivity2 extends Activity {

    private Button btn1;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
// 获取BUTTON对象
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
//在button上注册上下文菜单
registerForContextMenu(btn1);
} // 创建上下文菜单的事件方法
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo); getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main2, menu); } // 上下文菜单项触发事件
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.start:
Toast.makeText(this, "开始。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.over:
Toast.makeText(this, "结束。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
} }

Popup Menu                                                                             

弹出式菜单.

弹出菜单是停靠在一个View上的一个模式菜单。如果View对象下方有空间,那么弹出菜单将显示在停靠对象的下方,否则会显示在上方。这是非常有用的。

public class MainActivity3 extends Activity  implements OnMenuItemClickListener{

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main3);
} public void showPopupMenu(View v){
//创建弹出式菜单对象(最低版本11)
PopupMenu popup = new PopupMenu(this,v);
//获取菜单填充器
MenuInflater inflater = popup.getMenuInflater();
//填充菜单
inflater.inflate(R.menu.menu_main3, popup.getMenu());
//设置菜单项的单击事件
popup.setOnMenuItemClickListener(this); popup.show();
} //弹出式菜单的单击事件处理
@Override
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) {
case R.id.copy:
Toast.makeText(this, "复制。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case R.id.del:
Toast.makeText(this, "删除。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
break; default:
break;
}
return false;
} }

我是天王盖地虎的分割线                                                               

源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01

menu学习.zip

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yydcdut

Android -- Options Menu,Context Menu,Popup Menu的更多相关文章

  1. popup menu案例,无说明只代码

    效果图: 布局文件, 展示列表的容器 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout ...

  2. How to easily create popup menu for DevExpress treelist z

    http://www.itjungles.com/how-to-easily-create-popup-menu-for-devexpress-treelist.html Adding popup m ...

  3. android开发之res下的menu (xml+代码的形式)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fth826595345/article/details/9199393 先来看Menu  XML文件如何编写: <?xml versi ...

  4. Android Studio 3.0下创建menu布局文件的图例

    当开始一个android app的时候,android studio项目中没有看到menu文件夹:如下所示: 当要添加一个按钮时,很多文档上都会说,通过在项目的 res/menu 目录中新增一个 XM ...

  5. 通过boundingRectWithSize:options:attributes:context:计算文本尺寸

    转:http://blog.csdn.net/iunion/article/details/12185077   之前用Text Kit写Reader的时候,在分页时要计算一段文本的尺寸大小,之前使用 ...

  6. Android各种获取Context方法

    首先讲一讲这四个函数的区别,后面还有我对context的一些理解区别如下所示: 原文链接http://stackoverflow.com/questions/6854265/getapplicatio ...

  7. TextKit学习(四)通过boundingRectWithSize:options:attributes:context:计算文本尺寸

    之前用Text Kit写Reader的时候,在分页时要计算一段文本的尺寸大小,之前使用了NSString类的sizeWithFont:constrainedToSize:lineBreakMode:方 ...

  8. Android中的Context(一)

    Android中的Context(一) 在Android开发中,Context可以说是我们接触地非常多的一个概念了,也译作"上下文",但是这个上下文到底是什么却并不好理解. 通俗的 ...

  9. Android获取全局Context的方法

    Android获取全局Context的方法 Android--应用全局获取Context - 超宇的博客 - CSDN博客https://blog.csdn.net/chaoyu168/article ...

随机推荐

  1. 初探Java字符串

    转载: 初探Java字符串 String印象 String是java中的无处不在的类,使用也很简单.初学java,就已经有字符串是不可变的盖棺定论,解释通常是:它是final的. 不过,String是 ...

  2. 【.NET】学习SQLite(1)

    前沿 SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存 ...

  3. Xamarin.Forms XAML的辅助功能Code Snippet

    Xamarin.Forms XAML的辅助功能Code Snippet   在Visual Studio中,使用Code Snippet(代码片段)功能可以减少基础代码的编写量,如常见的标签.循环语句 ...

  4. Entity Framework(实体框架 EF)

    什么是Entity Framework呢(下面简称EF)? EF(实体框架)是ADO.NET中的一组支持开发面向数据的软件应用程序的技术,是微软的一个ORM框架.ORM(对象关系映射框架):指的是面向 ...

  5. POJ3687 Katu Puzzle

    好好写2-sat 如果a1-->b1矛盾则连边a1-->b2和b1-->a2 我定了一个ccnt和cnt变量,结果少打一个c,wa了好多次(lll¬ω¬) By:大奕哥 #inclu ...

  6. POJ 2378 Tree Cutting 3140 Contestants Division (简单树形dp)

    POJ 2378 Tree Cutting:题意 求删除哪些单点后产生的森林中的每一棵树的大小都小于等于原树大小的一半 #include<cstdio> #include<cstri ...

  7. 【9.15校内测试】【寻找扩展可行域+特判】【Trie树 异或最小生成树】【模拟:)】

    之前都没做出来的同名题简直留下心理阴影啊...其实这道题还是挺好想的QAQ 可以发现,鸟可以走到的点是如下图这样扩展的: 由$(0,0)$向两边扩展,黑色是可以扩展到的点,红色是不能扩展的点,可以推出 ...

  8. BZOJ 1040 ZJOI 2008 骑士 树形DP

    题意: 有一些战士,他们有战斗力和讨厌的人,选择一些战士,使他们互不讨厌,且战斗力最大,范围1e6 分析: 把战士看作点,讨厌的关系看作一条边,连出来的是一个基环树森林. 对于一棵基环树,我们找出环, ...

  9. poj 2528 Mayor's posters 线段树区间更新

    Mayor's posters Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://poj.org/problem?id=2528 Descript ...

  10. Codeforces Round #304 (Div. 2) Break the Chocolate 水题

    Break the Chocolate Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/546/ ...