要写好C语言,漂亮的宏定义是非常重要的。宏定义可以帮助我们防止出错,提高代码的可移植性和可读性等。

  在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。

  我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:

    #define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

  其次,把它用函数来实现: 

 int max( int a, int b)
  {
  return (a > b a : b)
  }

  很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。

  和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。

  还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。

  看下面的例子:

 #define MALLOC(n, type) \
  ( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))

  利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:

       int *ptr;
  ptr = MALLOC ( , int );

  将这宏展开以后的结果:

 ptr = (int *) malloc ( () * sizeof(int) );

  这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。

  下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。

  example:

  define的单行定义 

 #define maxi(a,b) (a>;b?a:b)

  define的多行定义

  define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

 #define   MACRO(arg1,   arg2)   do   {   \
\
stmt1; \
stmt2; \
\
} while()

  关键是要在每一个换行的时候加上一个 "\ "

  //宏定义写出swap(x,y)交换函数

 #define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;

  zigbee里多行define有如下例子

  

 #define FillAndSendTxOptions( TRANSSEQ, ADDR, ID, LEN, TxO ) { \
afStatus_t stat; \
ZDP_TxOptions = (TxO); \
stat = fillAndSend( (TRANSSEQ), (ADDR), (ID), (LEN) ); \
ZDP_TxOptions = AF_TX_OPTIONS_NONE; \
return stat; \
}

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