C++&VS项目学习
- vs使用
- C++项目中,Solution Explorer主要是逻辑视图(不对应文件的逻辑位置,没有文件夹只有Filter的概念。头文件源文件被自动分配到Header Files和Source Files下面);不像C#那样主要是物理视图,文件夹和文件通常对应物理位置
- 工程目录的.cpp和.h文件通常在Include到工程后,会自动刷新到Solution Explorer中,然后可以自行放到想放的filter中
- 如果.h文件在当前目录下,但是没有加入到工程中,此时在程序中又要包含该.h文件,那么,编译后,在工程中便产生了相应的External Dependencies文件夹,其中有该.h文件,也就是说成功把该.h文件添加到了工程中了??
- build过程
- 先编译,会用到Properties->Configuration Properties->C/C++中的配置
- General->Additional Include Directories(头文件目录)
- 一般vs能直接识别的函数调用错误等,都是缺少头文件导致的
- 再链接,会用到Properties->Configuration Properties->Linker中的配置
- General->Additional Library Directories(lib文件目录)
- General->Input(lib文件名)
- 即使使用的是动态库,也需要指定这些,因为不像C#的动态库那样自包含元数据,C++在使用动态库dll时还需要.h头文件和.lib文件
- 一般build过程中,到了链接步骤才报的错,通常是链接时没有找到lib文件导致的
- 先编译,会用到Properties->Configuration Properties->C/C++中的配置
- 内存使用
- 关掉程序或者杀掉进程时,使用new分配的内存都会被回收
- 程序中如果访问、使用了非法地址的内存(其他应用程序的内存),处于windows的保护机制,应用程序直接会挂掉
- 对于new分配的内存,如果没有使用delete释放掉(或者通过Qt的对象树机制自动回收),那么也只是在程序运行期间可能会导致内存泄露,内存越用越多,在程序关闭或被杀掉进程后,也不会再占用内存。
- MFC和Qt对比
- 类定义
- 通常把类的声明、成员函数的声明放在头文件中,在源文件中通过::运算符分别定义各个成员函数
- 可以在源文件中分别定义各个成员函数,不像C#和Java那样要用大括号把所有的东西包起来(当然可以用反射的方式添加函数,C#也支持partial class)
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