暴力锁

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) /*
Go语言包中的 sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex。 Mutex 是最简单的一种锁类型,同时也比较暴力,当一个 goroutine 获得了 Mutex 后,其他 goroutine 就只能乖乖等到这个 goroutine 释放该 Mutex。 RWMutex 相对友好些,是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读,也就是多个 goroutine 可同时获取读锁(调用 RLock() 方法;
而写锁(调用 Lock() 方法)会阻止任何其他 goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该 goroutine 独占。从 RWMutex 的实现看,RWMutex 类型其实组合了 Mutex: type RWMutex struct {
w sync.Mutex
writerSem uint32
readerSem uint32
readerCount uint32
readerWait uint32
}
对于这两种锁类型,任何一个 Lock() 或 RLock() 均需要保证对应有 Unlock() 或 RUnlock() 调用与之对应,否则可能导致等待该锁的所有 goroutine 处于饥饿状态,甚至可能导致死锁。锁的典型使用模式如下:
*/ var (
//逻辑中使用的某个变量,无论是包级的变量还是结构体成员字段都可以
count int
//与变量对应的使用互斥锁,一般情况下将互斥锁的粒度设置的越小越好,降低 因为共享访问时等待的时间
//一般命名方式 变量名+Guard:表示这个互斥锁用于保护这个变量。
countGuard sync.Mutex
) func GetCount() int {
//锁定,尝试对countGuard互斥量进行加锁。一旦countGuard发生加锁,如果另外一个goroutine尝试加锁时将会发生阻塞,知道这个countGuard进行解锁
countGuard.Lock()
//在函数退出时解除锁定,使用defer将countGuard的解锁进行延迟,解锁将发生在getCount函数返回时
defer countGuard.Unlock()
time.Sleep(time.Second * 10)
return count
}
func SetCount(c int) {
//在设置 count 值时,同样使用 countGuard 进行加锁、解锁操作,保证修改 count 值的过程是一个原子过程,不会发生并发访问冲突。
countGuard.Lock()
count = c
countGuard.Unlock()
} func main() {
//可以进行并发安全的设置
SetCount(1)
go fmt.Println(GetCount())
go fmt.Println(GetCount())
go fmt.Println(GetCount()) //可以进行并发安全的获取
fmt.Println(GetCount())
}

改成读写锁

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) var (
count1 int //从 sync.Mutex 互斥锁改为 sync.RWMutex 读写互斥锁。
countGuard1 sync.RWMutex
) func getCount() int {
//获取 count 的过程是一个读取 count 数据的过程,适用于读写互斥锁。在这一行,把 countGuard.Lock() 换做 countGuard.RLock(),将读写互斥锁标记为读状态。如果此时另外一个 goroutine 并发访问了 countGuard,同时也调用了 countGuard.RLock() 时,并不会发生阻塞。
countGuard1.RLock() //与读模式加锁对应的,使用读模式解锁。
defer countGuard1.RUnlock()
time.Sleep(time.Second * 10)
return count1
} func setCount(c int) {
countGuard1.Lock()
count1 = c
countGuard1.Unlock()
} func main() {
setCount(2)
go fmt.Println(getCount())
go fmt.Println(getCount())
go fmt.Println(getCount())
fmt.Println(getCount())
}

感觉两种访问方法是都是阻塞,读写锁并没有并发访问

Go语言互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)的更多相关文章

  1. 【多线程】C++ 互斥锁(mutex)的简单原理分析

    多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序.一般情况下,分为两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程. 1)基于进程的多任务处理是程序的并发执行. 2)基于线程 ...

  2. Linux内核中锁机制之内存屏障、读写自旋锁及顺序锁

    在上一篇博文中笔者讨论了关于原子操作和自旋锁的相关内容,本篇博文将继续锁机制的讨论,包括内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容.下面首先讨论内存屏障的相关内容. 三.内存屏障 不知读者是是否记得在笔 ...

  3. 大话Linux内核中锁机制之内存屏障、读写自旋锁及顺序锁

    大话Linux内核中锁机制之内存屏障.读写自旋锁及顺序锁 在上一篇博文中笔者讨论了关于原子操作和自旋锁的相关内容,本篇博文将继续锁机制的讨论,包括内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容.下面首先讨论 ...

  4. golang sync.Mutex

    //go func 和主线程之间的关系是并行和竞争关系 package main import ( "fmt" "sync" "time" ...

  5. Go语言协程并发---互斥锁sync.Mutex

    package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /* mt.Lock() 抢锁 一次只能被一个协程锁 ...

  6. Go 互斥锁(sync.Mutex)和 读写锁(sync.RWMutex)

    什么时候需要用到锁? 当程序中就一个线程的时候,是不需要加锁的,但是通常实际的代码不会只是单线程,所以这个时候就需要用到锁了,那么关于锁的使用场景主要涉及到哪些呢? 多个线程在读相同的数据时 多个线程 ...

  7. Go 标准库 —— sync.Mutex 互斥锁

    Mutex 是一个互斥锁,可以创建为其他结构体的字段:零值为解锁状态.Mutex 类型的锁和线程无关,可以由不同的线程加锁和解锁. 方法 func (*Mutex) Lock func (m *Mut ...

  8. Go语言基础之13--线程安全及互斥锁和读写锁

    一.线程安全介绍 1.1 现实例子 A. 多个goroutine同时操作一个资源,这个资源又叫临界区 B. 现实生活中的十字路口,通过红路灯实现线程安全 C. 火车上的厕所(进去之后先加锁,在上厕所, ...

  9. 互斥锁(Mutex)

    互斥锁(Mutex)互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它.互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况 函数://创建一个处于未获取状态的互斥锁Public ...

  10. pthread mutex 进程间互斥锁实例

    共享标志 定义 名称 描述 0 PTHREAD_PROCESS_PRIVATE 进程内互斥锁 仅可当前进程内共享 1 PTHREAD_PROCESS_SHARED 进程间互斥锁 多个进程间共享 第一个 ...

随机推荐

  1. 钉钉获取群openConversationId方式以及企业内部机器人发送群消息

    https://open-dev.dingtalk.com/apiExplorer#/jsapi?api=biz.chat.chooseConversationByCorpId 通过上述URL进入钉钉 ...

  2. mysql创建存储过程造数据

    delimiter $$$ DROP PROCEDURE zqtest6; create procedure zqtest6() begin declare i int default 0; set ...

  3. Unity模型剖切

    效果展示 1.首先先下载一个模型剖切插件Cross-Section插件 没有的下方链接自取 插件下载链接 2.下载之后导入到项目  导入之后的样子如下图 因项目需求需要剖切模型,要使用滑动条进行剖切, ...

  4. 一篇教会你写90%的shell脚本

    原文链接  : https://zhuanlan.zhihu.com/p/264346586 shell是外壳的意思,就是操作系统的外壳.我们可以通过shell命令来操作和控制操作系统,比如Linux ...

  5. web.py 中的分页设计

    1.定义分页类 class Pagination(object): ''' 分页类 参数: per_page:每页数量 total_data:总数目 cur_page:当前页. 用法:(flask,h ...

  6. Java_类与对象

    类与对象 概念 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类.猫类--,即它是数据类型. 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,即使实例. 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例 对象在内存 ...

  7. MAMP PRO 使用指南 (配置nginx 重写)

    https://sawlove.com/mamp-pro-use-for-wp.html 1 location / { 2 if (!-e $request_filename) { 3 rewrite ...

  8. 安装MinGW-C++开发环境2--软件安装

    下面以MinGW安装路径为C:\Local\MinGW64为例说明安装过程: 1.解压x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0.7z到C:\Local\Min ...

  9. htmlApk:一个轻松在线打包生成双端app应用的网站

    htmlApk平台,基于HTML打包制作APP,只要有手机网站或者HTML文件,3分钟即可生成app多端应用,同时拥有苹果版和安卓版双系统APP,快速进入移动互联时代. 全面支持h5网址打包,可设置图 ...

  10. 《【转载】ChatGPT创始人,给我们上的8堂课》 回复

    <[转载]ChatGPT创始人,给我们上的8堂课>           https://tieba.baidu.com/p/8276644432