摘要:本篇文章结合灰度三维图像讲解图像顶帽运算和图像黑猫运算,通过Python调用OpenCV函数实现。

本文分享自华为云社区《[Python图像处理] 十三.基于灰度三维图的图像顶帽运算和黑帽运算》,作者: eastmount。

本篇文章继续深入,结合灰度三维图像讲解图像顶帽运算和图像黑猫运算,通过Python调用OpenCV函数实现。

一.图像顶帽运算

图像顶帽运算(top-hat transformation)又称为图像礼帽运算,它是用原始图像减去图像开运算后的结果,常用于解决由于光照不均匀图像分割出错的问题。其公式定义如下:

图像顶帽运算是用一个结构元通过开运算从一幅图像中删除物体,校正不均匀光照的影响,其效果图如下图所示。

在Python中,图像顶帽运算主要调用morphologyEx()实现,其中参数cv2.MORPH_TOPHAT表示顶帽处理,函数原型如下:

dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)

  • src表示原始图像
  • cv2.MORPH_TOPHAT表示图像顶帽运算
  • kernel表示卷积核,可以用numpy.ones()函数构建

假设存在一张光照不均匀的米粒图像,如图所示,我们需要调用图像顶帽运算解决光照不均匀的问题。其Python代码如下所示:

  1. #encoding:utf-8
  2. import cv2
  3. import numpy as np
  4. #读取图片
  5. src = cv2.imread('test06.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)
  6. #设置卷积核
  7. kernel = np.ones((10,10), np.uint8)
  8. #图像顶帽运算
  9. result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)
  10. #显示图像
  11. cv2.imshow("src", src)
  12. cv2.imshow("result", result)
  13. #等待显示
  14. cv2.waitKey(0)
  15. cv2.destroyAllWindows()

其运行结果如下,它有效地将米粒与背景分离开来。

二.图像黑帽运算

图像底帽运算(bottom-hat transformation)又称为图像黑帽运算,它是用图像闭运算操作减去原始图像后的结果,从而获取图像内部的小孔或前景色中黑点,也常用于解决由于光照不均匀图像分割出错的问题。其公式定义如下:

图像底帽运算是用一个结构元通过闭运算从一幅图像中删除物体,常用于校正不均匀光照的影响。其效果图如下图所示。

在Python中,图像底帽运算主要调用morphologyEx()实现,其中参数cv2.MORPH_BLACKHAT表示底帽或黑帽处理,函数原型如下:

dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)

  • src表示原始图像
  • cv2.MORPH_BLACKHAT表示图像底帽或黑帽运算
  • kernel表示卷积核,可以用numpy.ones()函数构建

Python实现图像底帽运算的代码如下所示:

  1. #encoding:utf-8
  2. import cv2
  3. import numpy as np
  4. #读取图片
  5. src = cv2.imread('test06.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)
  6. #设置卷积核
  7. kernel = np.ones((10, 10), np.uint8)
  8. #图像黑帽运算
  9. result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)
  10. #显示图像
  11. cv2.imshow("src", src)
  12. cv2.imshow("result", result)
  13. #等待显示
  14. cv2.waitKey(0)
  15. cv2.destroyAllWindows()

其运行结果如图所示:

三.基于灰度三维图的顶帽黑帽运算

为什么图像顶帽运算会消除光照不均匀的效果呢?通常可以利用灰度三维图来进行解释该算法。灰度三维图主要调用Axes3D包实现,对原图绘制灰度三维图的代码如下:

  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. import numpy as np
  3. import cv2 as cv
  4. import matplotlib.pyplot as plt
  5. from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
  6. from matplotlib import cm
  7. from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter
  8. #读取图像
  9. img = cv.imread("test06.png")
  10. img = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2GRAY)
  11. imgd = np.array(img) #image类转numpy
  12. #准备数据
  13. sp = img.shape
  14. h = int(sp[0]) #图像高度(rows)
  15. w = int(sp[1]) #图像宽度(colums) of image
  16. #绘图初始处理
  17. fig = plt.figure(figsize=(16,12))
  18. ax = fig.gca(projection="3d")
  19. x = np.arange(0, w, 1)
  20. y = np.arange(0, h, 1)
  21. x, y = np.meshgrid(x,y)
  22. z = imgd
  23. surf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=cm.coolwarm)
  24. #自定义z轴
  25. ax.set_zlim(-10, 255)
  26. ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #设置z轴网格线的疏密
  27. #将z的value字符串转为float并保留2位小数
  28. ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter('%.02f'))
  29. # 设置坐标轴的label和标题
  30. ax.set_xlabel('x', size=15)
  31. ax.set_ylabel('y', size=15)
  32. ax.set_zlabel('z', size=15)
  33. ax.set_title("surface plot", weight='bold', size=20)
  34. #添加右侧的色卡条
  35. fig.colorbar(surf, shrink=0.6, aspect=8)
  36. plt.show()

运行结果如下图所示:

从图像中的像素走势显示了该图受各部分光照不均匀的影响,从而造成背景灰度不均现象,其中凹陷对应图像中灰度值比较小的区域。而通过图像白帽运算后的图像灰度三维图的代码如下:

  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. import numpy as np
  3. import cv2 as cv
  4. import matplotlib.pyplot as plt
  5. from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
  6. from matplotlib import cm
  7. from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter
  8. #读取图像
  9. img = cv.imread("test06.png")
  10. img = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2GRAY)
  11. #图像黑帽运算
  12. kernel = np.ones((10,10), np.uint8)
  13. result = cv.morphologyEx(img, cv.MORPH_BLACKHAT, kernel)
  14. #image类转numpy
  15. imgd = np.array(result)
  16. #准备数据
  17. sp = result.shape
  18. h = int(sp[0]) #图像高度(rows)
  19. w = int(sp[1]) #图像宽度(colums) of image
  20. #绘图初始处理
  21. fig = plt.figure(figsize=(8,6))
  22. ax = fig.gca(projection="3d")
  23. x = np.arange(0, w, 1)
  24. y = np.arange(0, h, 1)
  25. x, y = np.meshgrid(x,y)
  26. z = imgd
  27. surf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=cm.coolwarm)
  28. #自定义z轴
  29. ax.set_zlim(-10, 255)
  30. ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #设置z轴网格线的疏密
  31. #将z的value字符串转为float并保留2位小数
  32. ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter('%.02f'))
  33. # 设置坐标轴的label和标题
  34. ax.set_xlabel('x', size=15)
  35. ax.set_ylabel('y', size=15)
  36. ax.set_zlabel('z', size=15)
  37. ax.set_title("surface plot", weight='bold', size=20)
  38. #添加右侧的色卡条
  39. fig.colorbar(surf, shrink=0.6, aspect=8)
  40. plt.show()

效果图如下所示,对应的灰度更集中于10至100区间,由此证明了不均匀的背景被大致消除了,有利于后续的阈值分割或图像分割。

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