树的基本操作有创建,插入,删除,以及各种遍历的应用,如:利用后序遍历求高度,利用前序遍历求层数的结点

基本算法思路:创建二叉树函数参数必须接受二级指针!如果使用同级指针,无法返回创建后的结果,利用递归malloc函数完成创建

        插入(检索树):根据检索树特性,在插入必须判断根节点左右两边的值来完成插入

        删除:如果删除的是节点是叶结点,直接free。如果有一个子树,将其父节点指向删除节点的儿子。如果两个子树,遍历右节点找到最大的data,将他的data复制给删除data,然后删除该节(重复第一二种情况)

更多应用举例请看代码(普通二叉树,检索树)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<conio.h>
struct tree1 {
char data;//数据域
struct tree1* light;//指向左孩子的指针
struct tree1* right;//指向右孩子的指针
};
char ch;
struct tree1* root;
struct tree1 *del_node1= NULL;//需要删除的节点
void create(struct tree1** p);//创造而叉树
void create_tree();//创造检索树
void front(struct tree1* p);//前序遍历
void midder(struct tree1* p);//中序遍历
void post(struct tree1* p);//后序遍历
void toot(struct tree1* p);//以括号的形式输出二叉树
//int h(struct tree1* p);//求该节点的高度
struct tree1* enter_node(char a, struct tree1** p);//插入检索树的节点
struct tree1* find_father(struct tree1* p);//返回父节点的指针,若无寻找不到则返回空指针,函数不接受根节点!
struct tree* find_rmax(struct tree1* p);//寻找右节点中的最大值
int find_layer(struct tree1* p,char a,int n);//寻找树中指定内容 并返回层数
int find_node(struct tree1* p, char a);//如果有结点返回1,没有返回0
int layer = 0;//接收节点层数
void main()
{
root = NULL;
printf("输入#代表此节点为终端结点\n");
create(&root);
front(root);
printf("\n");
midder(root);
printf("\n");
post(root);
printf("\n");
toot(root);
printf("\n"); printf("%d\n", find_layer(root, 'H', 1)); }
void create(struct tree1** p)
{ std::cin >> ch;
if (ch == '#')
{
*p = NULL;
return;
}
else
{
*p = (struct tree1*)malloc(sizeof(struct tree1));
(*p)->data = ch;
create(&((*p)->light));
create(&((*p)->right));
}
}
void front(struct tree1* p)
{
if (p != NULL)
{
printf("%c", p->data);
front(p->light);
front(p->right);
}
}
void midder(struct tree1* p)
{
if (p != NULL)
{
midder(p->light);
printf("%c", p->data);
midder(p->right);
}
}
void post(struct tree1* p)
{
if (p != NULL)
{
post(p->light);
post(p->right);
printf("%c", p->data);
}
}
void toot(struct tree1* p)
{
if (p == NULL)
{
printf("0");
return;
} printf("%c", p->data);
if (p->light == NULL && p->right == NULL)
{
return;
}
printf("(");
toot(p->light);
printf(",");
toot(p->right);
printf(")"); }
void create_tree()
{
struct tree1* p=NULL;
int hj = 0;
char c;
root = (struct tree1*)malloc(sizeof(struct tree1));
//自己赋值根节点的数据域
std::cin >> c;
root->data = c;
root->light = NULL;
root->right = NULL;
//以#结束创建
while (1)
{
std::cin >> c;
if (c == '#')
break;
if (hj == 0)
{
hj++;
p=enter_node(c, &(root));
}
else
{
p= enter_node(c, &p);
}
}
}
struct tree1* enter_node(char a,struct tree1 **p)
{
if (*p == NULL)
return NULL;
//插入
if (((*p)->light) == NULL && ((*p)->right) == NULL)
{
struct tree1* new1 = (struct tree1*)malloc(sizeof(struct tree1));
new1->light = new1->right = NULL;
new1->data = a;
if (strcmp(&a, &((*p)->data)) > 0)
{
((*p)->right) = new1;
}
else
{
((*p)->light) = new1;
}
return new1;
} if (strcmp(&a, &(*p)->data) > 0)
{
enter_node(a, &((*p)->right));
}
else
{
enter_node(a, &((*p)->light));
} }
void del_node(struct tree1* p)
{
struct tree1* father;//临时的存储的父节点
struct tree1** father1;//真正的父节点
p = del_node1; if (p->light == NULL || p->right == NULL)//删除叶子结点 free(p);
if (p->light != NULL && p->right == NULL || p->right != NULL && p->light == NULL)//只有一个结点
{
father = find_father(root);//接收该节点的父节点
father1 = &father;
//判断是父节点的哪个方向的儿子
if (father->light == p)
{
if (p->light == NULL)
{
(*father1)->light = p->right;
}
else
{
(*father1)->light = p->light;
}
}
else
{
if (p->light == NULL)
{
(*father1)->right = p->right;
}
else
{
(*father1)->right = p->light;
}
}
} } struct tree1* find_father(struct tree1* p)
{
if (p == NULL)
{
return NULL;
}
if (p->light == del_node1 || p->right == del_node1)
{
return p;
}
find_father(p->light);
find_father(p->right);
}
int find_layer(struct tree1* p, char a, int n)
{
int c,g;
int b=0;//判断是否有该节点
if (p == NULL)
{
return 0 ;
}
if(p->data==a)
{
return n;
}
c=find_layer(p->light, a, n + 1);
g=find_layer(p->right, a, n + 1);
if (c >= g)
{
return c;
}
else
{
return g;
} }
int find_node(struct tree1* p, char a)
{
if (p->data == a)
{
return 1;
}
if (p = NULL)
{
return 0;
}
int c, g;
c = find_node(p->light, a);
g = find_node(p->right, a);
if (c >= g)
{
return c;
}
else
{
return g;
}
}

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