gem5中有一个 hello的例子,不是hello world那个,在src/learning-gem5/part2里面,这是虽然是个简单的例子但包含的要素挺多挺全。

整个结构是src下面有一个hello_object和goodbye_object这两个源码,前者会调用后者,同时还有有相应的python文件,这些是一一对应的。每个C++都对应一个PY文件。

PY文件可以理解对C++这个类的描述,例子中把hello_object goodbye_object两个C++写到一个PY里去了,这样也行,同样的目录下还有scons这个文件,这是编译时通过他去找哪些需要编译,里面就是把写的前面的文件加进去其实。

另外在config里面就是仿真启动,相当于是主程序的入口。也是py文件。

下面是C++配套的PY文件代码

 1 from m5.params import *
2 from m5.SimObject import SimObject
3
4 class HelloObject(SimObject):
5 type = 'HelloObject'
6 cxx_header = "learning_gem5/part2/hello_object.hh"
7 cxx_class = 'gem5::HelloObject'
8
9 time_to_wait = Param.Latency("Time before firing the event")
10 number_of_fires = Param.Int(1, "Number of times to fire the event before "
11 "goodbye")
12
13 goodbye_object = Param.GoodbyeObject("A goodbye object")
14
15 class GoodbyeObject(SimObject):
16 type = 'GoodbyeObject'
17 cxx_header = "learning_gem5/part2/goodbye_object.hh"
18 cxx_class = 'gem5::GoodbyeObject'
19
20 buffer_size = Param.MemorySize('1kB',
21 "Size of buffer to fill with goodbye")
22 write_bandwidth = Param.MemoryBandwidth('100MB/s', "Bandwidth to fill "
23 "the buffer")

来理解一下这些代码,gem5有很多现有的类我们会用到, gem5所有的类都要继承自simobject这是固定的,而每个simobject都有一个params 的参数,所以开始把params和simobject导入进来。

然后是声明hello的类,继承simobject,里面是类的说明,名字,路径之类的,然后是参数第9行开始,左边是C++中的参数名字右边是他的类型,这些类型是来自第一行导入的params这些文件中已经定义好的了,比如去把parama找到打开能找到对于Latency的定义。

13行是我们要调用的子类,大型设计会有很多小类,最后在顶层把它们整合起来,这里的HELLO相当于顶层,GOODBYE相当于子功能模块,我们要把他加到主模块里来。

后面是对GOODBYE这个类的描述都差不多。

然后再理解下C++文件,

 1 HelloObject::HelloObject(const HelloObjectParams &params) :
2 SimObject(params),
3 // This is a C++ lambda. When the event is triggered, it will call the
4 // processEvent() function. (this must be captured)
5 event([this]{ processEvent(); }, name() + ".event"),
6 goodbye(params.goodbye_object),
7 // Note: This is not needed as you can *always* reference this->name()
8 myName(params.name),
9 latency(params.time_to_wait),
10 timesLeft(params.number_of_fires)
11 {
12 DPRINTF(HelloExample, "Created the hello object\n");
13 panic_if(!goodbye, "HelloObject must have a non-null GoodbyeObject");
14 }

这个是HELLO的构造函数,他有一个params的参数需要传进来,来源于上面的文字有说过,然后传给simobject,5行是事件的加入,这个是GEM5的机制,因为我们要模拟数字电路的工作方式,这里相当于是把要做的事加到event里面,然后拿去在某个时间执行一次,再间隔时间再执行一次这样就相当于时钟一样, 后面是GOODBYE的传参,MYname后面直接用了name这个变量,但是没有声明或者传递啥的,研究了下,是因为前面有个name()这个函数是返回例化名字的,前面用了这个函数会返回一个name变量,所以后面可以直接用,如果前面也直接用name的话就会报错。再后面是参数传递,花括号里面是构造函数要做的事情。

 1 void
2 HelloObject::startup()
3 {
5 // Before simulation starts, we need to schedule the event
6 schedule(event, latency);
7 }
8
9 void
10 HelloObject::processEvent()
11 {
13 timesLeft--;
14 DPRINTF(HelloExample, "Hello world! Processing the event! %d left\n",
15 timesLeft);
16
17 if (timesLeft <= 0) {
18 DPRINTF(HelloExample, "Done firing!\n");
19 goodbye->sayGoodbye(myName);
20 } else {
21 schedule(event, curTick() + latency);
22 }
23 }

上面第一个函数是startup可以看到没有其他哪里在调用它,这好像也是gem5本身的在开始仿真前会自动调用的一个函数,暂时不研究怎么调的了,里面的内容是一个安排事件的函数,这个函数也是gem5里面的实现时钟模拟的函数,之前event是把事件封起来,这里就是真正决定他好久执行了,第二个参数就是等这么久之后就执行event,而event里面又包了我们的普通函数process,这样整个类就运行起来了。

每二个函数就是普通的函数,他被封在了event里面,同时里面也有调用子类GOODBYE的功能,也有再次安排事件的调用。这样就可以实现时钟工作模式。

下面是config/learning/part2里面的。

 1 # set up the root SimObject and start the simulation
2 root = Root(full_system = False)
3
4 # Create an instantiation of the simobject you created
5 root.hello = HelloObject(time_to_wait = '2us', number_of_fires = 5)
6 root.hello.goodbye_object = GoodbyeObject(buffer_size='100B')
7
8 # instantiate all of the objects we've created above
9 m5.instantiate()
10
11 print("Beginning simulation!")
12 exit_event = m5.simulate()
13 print('Exiting @ tick %i because %s' % (m5.curTick(), exit_event.getCause()))

这其实就是主程序的入口相当于,第2行是格式要求吧理解为,每个仿真都有个最顶层的类就是root,后面参数是表示是不是全系统模拟,我们这当然不是。第5行是在root下再例化一个之前我们写的类,并把我们想要的参数传进去。这样程序就真正的完整了,可以用了,第9行是初始化上面的东西,再后面就是开始跑起来了,都是较固定。不再细说。

gem5 使用记录,对例子中helloobject的理解的更多相关文章

  1. [Spark][Python]DataFrame中取出有限个记录的例子

    [Spark][Python]DataFrame中取出有限个记录的例子: sqlContext = HiveContext(sc) peopleDF = sqlContext.read.json(&q ...

  2. 记录Python学习中的几个小问题

    记录Python学习中的几个小问题,和C#\JAVA的习惯都不太一样. 1.Django模板中比较两个值是否相等 错误的做法 <option value="{{group.id}}&q ...

  3. 也用 Log4Net 之将自定义属性记录到文件中 (三)

    也用 Log4Net  之将自定义属性记录到文件中 (三)  即解决了将自定义属性记录到数据库之后.一个新的想法冒了出来,自定义属性同样也能记录到文件中吗?答案是肯定的,因为Log4Net既然已经考虑 ...

  4. 记录下项目中常用到的JavaScript/JQuery代码二(大量实例)

    记录下项目中常用到的JavaScript/JQuery代码一(大量实例) 1.input输入框监听变化 <input type="text" style="widt ...

  5. (4.7)怎么捕获和记录SQL Server中发生的死锁?

    转自:https://blog.csdn.net/c_enhui/article/details/19498327 怎么捕获和记录SQL Server中发生的死锁? 关键词:死锁记录,死锁捕获 sql ...

  6. 微信小程序开发入门教程(二)---分析官方云开发例子中的一些功能

    接上一篇文章:https://www.cnblogs.com/pu369/p/11326538.html 1.官方云开发的例子中,点击获取 openid,对应代码在E:\wxDEV\helloyun\ ...

  7. Log4Net 之将自定义属性记录到文件中 (三)

    原文:Log4Net 之将自定义属性记录到文件中 (三) 即解决了将自定义属性记录到数据库之后.一个新的想法冒了出来,自定义属性同样也能记录到文件中吗?答案是肯定的,因为Log4Net既然已经考虑到了 ...

  8. 怎么启用apache的mod_log_sql模块将所有的访问信息直接记录在mysql中

    怎么启用apache的mod_log_sql模块将所有的访问信息直接记录在mysql中

  9. 记录对依赖注入的小小理解和autofac的简单封装

    首先,我不是一个开发者,只是业余学习者.其次我的文化水平很低,写这个主要是记录一下当前对于这块的理解,因为对于一个低水平 的业余学习者来说,忘记是很平常的事,因为接触.应用的少,现在理解,可能过段时间 ...

随机推荐

  1. Mybatis中@select注解联合查询

    前言 在项目中经常会使用到一些简单的联合查询获取对应的数据信息,我们常规都是会根据对应的mapper接口写对应的mapper.xml的来通过对应的业务方法来调用获取,针对这一点本人感觉有点繁琐,就对@ ...

  2. 所有人都说Python 简单易学,为何我觉得难?

    来谈谈心 记得刚学Python的时候,几乎所有人都说Python 简单易学,而对于编程零基础,只掌握Word和Excel的人来说,感觉真的好难. 学习之前网上的教材看了,Python的书也看了,包括& ...

  3. CesiumJS 2022^ 源码解读[7] - 3DTiles 的请求、加载处理流程解析

    目录 1. 3DTiles 数据集的类型 2. 创建瓦片树 2.1. 请求入口文件 2.2. 创建树结构 2.3. 瓦片缓存机制带来的能力 3. 瓦片树的遍历更新 3.1. 三个大步骤 3.2. 遍历 ...

  4. vue 项目知识

    Vue使用 Vue 源码解析 Vue SSR 如何调试Vue 源码 如何学习开源框架---> 从它的第一次commit 开始看 国外的文章 大致了解写框架的过程(英文关键字) 找到关键---&g ...

  5. 编写可维护的webpack配置

    为什么要构建配置抽离成npm包 通用性 业务开发者无需挂住配置 统一团队构建脚本 可维护性 构建配置合理的拆分 README文档, chan 构建配置管理的可选方案 通过多个配置管理不同环境的构建, ...

  6. 服务器与Ajax

    前端相关的技术点 HTML   主要用来实现页面的排版布局 CSS   主要用来实现页面的样式美化 JavaScript   主要用来实现前端功能特效 Ajax基础知识铺垫 客户端与服务器 通信协议( ...

  7. resultMap自定义映射(多对一)

    自定义resultMap,处理复杂的表关系,实现高级结果集映射 1) id :用于完成主键值的映射 2) result :用于完成普通列的映射 3) association :一个复杂的类型关联;许多 ...

  8. 分布式事务(Seata)原理 详解篇,建议收藏

    前言 在之前的系列中,我们讲解了关于Seata基本介绍和实际应用,今天带来的这篇,就给大家分析一下Seata的源码是如何一步一步实现的.读源码的时候我们需要俯瞰起全貌,不要去扣一个一个的细节,这样我们 ...

  9. Css3入门详解

    一.Css基本语法 1.Html和Css没分开时 点击查看代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

  10. pyhon推荐的命名规范

    类别 public Internal Modules(模块) low_with_under _low_with_under Packages(包) low_with_under   Classes(类 ...