问题摘要

初学QML,今天发现一个奇怪的现象,调用MouseArea的位置不同,结果不同。

1、一个简单的qml示例

Rectangle {
id: root
width: 320
height: 200
Button{
anchors.centerIn:parent;
text:"Quit";
style:ButtonStyle{
background:Rectangle{
implicitWidth:170;
implicitHeight:50;
border.width:control.pressed ? 5 : 1;
border.color:(control.hovered||control.pressed) ? "green" :"red";
}
}
onClicked:{
console.log("Quit");
//Qt.quit()
}
}
}

      正常效果如下:  

     

2、  添加MouseArea对象

Rectangle {
id: root
width: 320
height: 200
Button{
anchors.centerIn:parent;
text:"Quit";
style:ButtonStyle{
background:Rectangle{
implicitWidth:170;
implicitHeight:50;
border.width:control.pressed ? 5 : 1;
border.color:(control.hovered||control.pressed) ? "green" :"red";
}
}
onClicked:{
console.log("Quit");
//Qt.quit()
}
} MouseArea{
anchors.fill:parent;
acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.RightButton
onDoubleClicked:{
console.log("DoubleButton");
}
onClicked:{
if(mouse.button == Qt.LeftButton){
console.log("LeftButton");
}else if(mouse.button == Qt.RightButton){
console.log("RightButton");
Qt.quit();
}
}
}
}

    左键点击Quit 按钮没有反应:按钮宽度没有变化,不会输出console.log("Quit");   而输出console.log("LeftButton")。

    

3、调换MouseArea位置:

Rectangle {
id: root
width: 320
height: 200 MouseArea{
anchors.fill:parent;
acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.RightButton
onDoubleClicked:{
console.log("DoubleButton");
}
onClicked:{
if(mouse.button == Qt.LeftButton){
console.log("LeftButton");
}else if(mouse.button == Qt.RightButton){
console.log("RightButton");
Qt.quit();
}
}
} Button{
anchors.centerIn:parent;
text:"Quit";
style:ButtonStyle{
background:Rectangle{
implicitWidth:170;
implicitHeight:50;
border.width:control.pressed ? 5 : 1;
border.color:(control.hovered||control.pressed) ? "green" :"red";
}
}
onClicked:{
console.log("Quit");
//Qt.quit()
}
}
}

    Quit按钮可以正常反应:

  

总结

  MouseArea的调用,有先后优先级,后续的设置会覆盖前面的设置。局部的调用没有被触发。

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