Cocos2d-x 3.0 使用TinyXml 解析XML文件
在cocos2d-x 3.0中Xml解析已经不用自己找库了,已经为我们集成好了。
text.xml
- <!--?xml version ="1.0" encoding ="UTF8" standalone="yes" ?-->
- <!--?xml-stylesheet type="text/xsl" href="yxfqust.xsl" ?-->
- <!--下面是一个学生名单-->
- <student_list>
- <student>
- <stu_num>2012050808</stu_num>
- <stu_name>crystal</stu_name>
- <stu_class>T74</stu_class>
- <stu_class>T74</stu_class>
- </student>
- <student>
- <stu_num> 2012050809</stu_num>
- <stu_name>goodmao</stu_name>
- <stu_class>T77</stu_class>
- </student>
- </student_list>
加入�头文件:.h
- #include "cocos-ext.h"
- #include "tinyxml2/tinyxml2.h"
- using namespace tinyxml2;
.cpp
- //获取文件路径
- const char* file_path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("text.xml").c_str();
- log("external file path = %s",file_path);
- XMLDocument* myDocment = new tinyxml2::XMLDocument();
- //载入文件
- myDocment->LoadFile(file_path);
- tinyxml2::XMLElement* rootElement = myDocment->RootElement();
- XMLElement* studentElement = rootElement->FirstChildElement();
- while (studentElement) {
- XMLElement* element = studentElement->FirstChildElement();
- while (element) {
- log("信息 : %s",element->GetText());
- element = element->NextSiblingElement();
- }
- studentElement = studentElement->NextSiblingElement();
- }
打印结果,自己实践吧。
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