这是一个ViewController完整的声明周期,其实里面还有好多地方需要我们注意一下:

1:initialize函数并不会每次创建对象都调用,只有在这个类第一次创建对象时才会调用,做一些类的准备工作,再次创建这个类的对象,initalize方法将不会被调用,对于这个类的子类,如果实现了initialize方法,在这个子类第一次创建对象时会调用自己的initalize方法,之后不会调用,如果没有实现,那么它的父类将替它再次调用一下自己的initialize方法,以后创建也都不会再调用。因此,如果我们有一些和这个相关的全局变量,可以在这里进行初始化。

2:init方法和initCoder方法相似,只是被调用的环境不一样,如果用代码进行初始化,会调用init,从nib文件或者归档进行初始化,会调用initCoder。

3:loadView方法是开始加载视图的起始方法,除非手动调用,否则在ViewController的生命周期中没特殊情况只会被调用一次。

4:viewDidLoad方法是我们最常用的方法的,类中成员对象和变量的初始化我们都会放在这个方法中,在类创建后,无论视图的展现或消失,这个方法也是只会在将要布局时调用一次。

5:viewWillAppare:视图将要展现时会调用。

6:viewWillLayoutSubviews:在viewWillAppare后调用,将要对子视图进行布局。

7:viewDidLayoutSubviews:已经布局完成子视图。

8:viewDidAppare:视图完成显示时调用。

9:viewWillDisappare:视图将要消失时调用。

10:viewDidDisappare:视图已经消失时调用。

11:dealloc:controller被释放时调用。

注意:经过测试,从nib文件加载的controller,只要不释放,在每次viewWillAppare时都会调用layoutSubviews方法,有时甚至会在viewDidAppare后在调用一次layoutSubviews,而重点是从代码加载的则只会在开始调用一次,之后都不会,所以注意,在layoutSubviews中写相关的布局代码十分危险。

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