Android访问网络(可以正常使用)
以下是MainActiviy.java,有必要的注释,里面用到了handler,以及线程,workThread如何更新mainThread才能够更新的内容。
package com.wyl.httptest2; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader; import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText; public class MainActivity extends ActionBarActivity {
Button btn;
Button btn2;
EditText et;
Handler myhandler = new myHandler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button)findViewById(R.id.btnId);
btn2 = (Button)findViewById(R.id.btnId2);
MyOnclickListener l = new MyOnclickListener();
et = (EditText)findViewById(R.id.editTextId);
btn.setOnClickListener(l);//绑定监听器
btn2.setOnClickListener(l);
} class MyOnclickListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId()==R.id.btnId){
//原则:UI中的主线程不能够直接访问网络
System.out.println("====线程名:"+Thread.currentThread().getName());
getInternetThread myThread = new getInternetThread();
myThread.start();
}else if(v.getId()==R.id.btnId2){
System.out.println("你点了清除按钮,");
//如果是清除按钮,那么editText中的内容
et.setText("");
}
}
}
/*
* 原理:因为Looper会自动地从队列里去取数据,然后自动调用继承了Handler对象的类的复写了的
* public void handleMessage(Message msg){}这个方法。
* 继承Handler的目的:
* 为了把从workThread获取的数据写入到UI中(Android中UI线程,即主线程是不能够访问网络的)
* @author Administrator
*
*/
class myHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//打印出来是main线程,这样我们就可以直接把msg的值取出来了,
System.out.println("====我是什么线程呢:"+Thread.currentThread().getName());
//取出msg(取出msg.obj),这个绑定的obj属性才是我们真正要的值
String fhz = (String)msg.obj;
et.setText(fhz);
}
}
/*
* 主线程(即前台点击事件相关的线程)不能够直接访问网络,那么就通过主线程启动
* getInternetThread这个新线程(肯定就是workThread了),然后通过这个workThread进行
* 网络的访问,并且这个线程把网络数据绑定到msg的obj属性上(只要走到这一步就行了,update
* 前台UI中的数据只需要交给继承了Handler的类的复写的Handler中的public void handleMessage(Message msg)
* 这个方法,这个方法会自动执行。)
* @author Administrator
*
*/
class getInternetThread extends Thread{
String line = "我是空";
@Override
public void run() { System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName());
//获取EditText 控件里的 uri
String uri = et.getText().toString();
if(!uri.contains("http://")){
//如果网址不包含htt://的话那么就不能够正常访问网络
Message m = myhandler.obtainMessage();
m.obj = "仙人板板的,你的网址没有http://!!!";
myhandler.sendMessage(m);
return;
}
System.out.println("uri的值:"+uri);
//访问网络
//获取客户端对象
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
//获取请求对象,并传入uri
HttpGet get = new HttpGet(uri);
//客户端发送请求对象
try {
HttpResponse resp = client.execute(get);
//获取状态码,如果是200说明成功
int code = resp.getStatusLine().getStatusCode();
if(code == 200){
//获得返回值
InputStream in = resp.getEntity().getContent();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
line = reader.readLine();
}
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// et.setText(line);//设置EditText的值
Message msg = myhandler.obtainMessage();
msg.obj = line;//这一步就把我们需要写到UI中的内容绑定到了msg上
myhandler.sendMessage(msg);
}
}
}
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