阅读<<HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem V2.0>>笔记

1.Subsystem Block Diagram

2.HDMI TX Subsystem Pinout – AXI4-Stream Video Interface (No HDCP)

3.HDMI TX Subsystem Pinout – Native Video Interface (No HDCP)

4.AXI4-Stream to video out ------ vid_io_out端口可以称为Native Video Input Interface

5.两部分的输出端口

6.采用Native Video Interface模式的其它端口定义

7.Native HDMI Video Interface

8.CPU clock

阅读<<HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem V2.0>>笔记的更多相关文章

  1. 阅读《RobHess的SIFT源码分析:综述》笔记

    今天总算是机缘巧合的找到了照样一篇纲要性质的文章. 如是能早一些找到就好了.不过“在你认为为时已晚的时候,其实还为时未晚”倒是也能聊以自慰,不过不能经常这样迷惑自己,毕竟我需要开始跑了! 就照着这个大 ...

  2. RobHess的SIFT源码分析:imgfeatures.h和imgfeatures.c文件

    SIFT源码分析系列文章的索引在这里:RobHess的SIFT源码分析:综述 imgfeatures.h中有SIFT特征点结构struct feature的定义,除此之外还有一些特征点的导入导出以及特 ...

  3. RobHess的SIFT源码分析:综述

    最初的目的是想做全景图像拼接,一开始找了OpenCV中自带的全景拼接的样例,用的是Stitcher类,可以很方便的实现全景拼接,而且效果很好,但是不利于做深入研究. 使用OpenCV中自带的Stitc ...

  4. 阅读《RobHess的SIFT源码分析:综述》笔记2

    今天开始磕代码部分. part1: 1. sift特征提取. img1_Feat = cvCloneImage(img1);//复制图1,深拷贝,用来画特征点 img2_Feat = cvCloneI ...

  5. element-ui button组件 radio组件源码分析整理笔记(一)

    Button组件 button.vue <template> <button class="el-button" @click="handleClick ...

  6. element-ui 组件源码分析整理笔记目录

    element-ui button组件 radio组件源码分析整理笔记(一) element-ui switch组件源码分析整理笔记(二) element-ui inputNumber.Card .B ...

  7. element-ui Carousel 走马灯源码分析整理笔记(十一)

    Carousel 走马灯源码分析整理笔记,这篇写的不详细,后面有空补充 main.vue <template> <!--走马灯的最外层包裹div--> <div clas ...

  8. STL源码分析读书笔记--第二章--空间配置器(allocator)

    声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的 ...

  9. element-ui MessageBox组件源码分析整理笔记(十二)

    MessageBox组件源码,有添加部分注释 main.vue <template> <transition name="msgbox-fade"> < ...

  10. element-ui switch组件源码分析整理笔记(二)

    源码如下: <template> <div class="el-switch" :class="{ 'is-disabled': switchDisab ...

随机推荐

  1. socket 映射服务器程序

    server #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket ...

  2. Java 面试题 —— java 源码

    1. 静态工厂方法 静态工厂方法不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象: Boolean.valueOf(boolean): public final class Boolean { public ...

  3. Angular 插值字符串

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  4. urllib模块通过post请求获取数据

    功能: 输入你要查找的单词,会返回相对应的结果 import urllib.request import urllib.parse import json class youdaoSpider: de ...

  5. Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程

    Unity4大光源之点光源 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...

  6. Gym - 101002H: Jewel Thief (背包,分组,DP决策单调性)

    pro:给定N,M.输入N个物品,(si,vi)表示第i个物品体积为si,价值为vi,s<=300,vi<=1e9: N<1e6:现在要求,对于背包体积为1到M时,求出最大背包价值. ...

  7. hdu4135 Co-prime 容斥原理

    Given a number N, you are asked to count the number of integers between A and B inclusive which are ...

  8. hdu3294 Girls' research manacher

    One day, sailormoon girls are so delighted that they intend to research about palindromic strings. O ...

  9. 滚动加载图片(懒加载)实现原理(这是旧实现,仅做为获取元素宽高api的参考)

    https://www.cnblogs.com/flyromance/p/5042187.html 本文主要通过以下几方面来说明懒加载技术的原理,个人前端小菜,有错误请多多指出 一.什么是图片滚动加载 ...

  10. LeetCode - Number of Recent Calls

    Write a class RecentCounter to count recent requests. It has only one method: ping(int t), where t r ...