原文地址:http://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/5463790

一. 内存使用说明

Free 命令相对于top 提供了更简洁的查看系统内存使用情况:

[root@rac1 ~]# free

total       used       free     shared    buffers     cached

Mem:       1035108   1008984      26124      0     124212     413000

-/+ buffers/cache:        471772      563336

Swap:       2096472   842320     1254152

这里显示的单位是KB。

在linux的内存分配机制中,优先使用物理内存,当物理内存还有空闲时(还够用),不会释放其占用内存,就算占用内存的程序已经被关闭了,该程序所占用的内存用来做缓存使用,对于开启过的程序、或是读取刚存取过得数据会比较快。

Mem:表示物理内存统计。
-/+ buffers/cached:表示物理内存的缓存统计 
Swap:表示硬盘上交换分区的使用情况。只有mem被当前进程实际占用完,即没有了buffers和cache时,才会使用到swap。

Mem 行(第一行)数据说明:

Total:1035108KB。表示物理内存总大小。

Used:1008984KB。表示总计分配给缓存(包含buffers 与cache )使用的数量,但其中可能部分缓存并未实际使用。

Free:26124KB。表示未被分配的内存。

Shared:0kb。共享内存,一般系统不会用到。

Buffers:124212KB。系统分配但未被使用的buffers 数量。

Cached:413000KB。系统分配但未被使用的cache 数量。

-/+ buffers/cache 行(第二行)数据说明:

Used:471772kb,实际使用的buffers 与cache 总量,也是实际使用的内存总量。

Free: 563336kb, 未被使用的buffers 与cache 和未被分配的内存之和,这就是系统当前实际可用内存。

根据以上分析,可以得出一下结论:

1.  实际可用内存大小:

Free(-/+ buffers/cache行)= Free(Mem)+buffers(Mem)+Cached(Mem);

563336 = 26124 + 124212+ 413000

2.  已经分配的内存大小:

Used(Mem) = Used(-/+ buffers/cache)+ buffers(Mem) + Cached(Mem)

1008984kb = 471772 + 124212 +413000

3.  物理内存总大小

total(Mem) = used(-/+ buffers/cache) + free(-/+ buffers/cache)

1035108 = 471772 + 563336

二. Swap配置对性能的影响

分配太多的Swap空间会浪费磁盘空间,而Swap空间太少,则系统会发生错误。 如果系统的物理内存用光了,系统就会跑得很慢,但仍能运行;如果Swap空间用光了,那么系统就会发生错误。例如,Web服务器能根据不同的请求数量衍生出多个服务进程(或线程),如果Swap空间用完,则服务进程无法启动,通常会出现“application is out of memory”的错误,严重时会造成服务进程的死锁。因此Swap空间的分配是很重要的。

通常情况下,Swap空间应大于或等于物理内存的大小,最小不应小于64M,通常Swap空间的大小应是物理内存的2-2.5倍。但根据不同的应用,应有不同的配置:如果是小的桌面系统,则只需要较小的Swap空间,而大的服务器系统则视情况不同需要不同大小的Swap空间。特别是数据库服务器和Web服务器,随着访问量的增加,对Swap空间的要求也会增加,一般来说对于4G 以下的物理内存,配置2倍的swap,4G 以上配置1倍。

另外,Swap分区的数量对性能也有很大的影响。因为Swap交换的操作是磁盘IO的操作,如果有多个Swap交换区,Swap空间的分配会以轮流的方式操作于所有的Swap,这样会大大均衡IO的负载,加快Swap交换的速度。如果只有一个交换区,所有的交换操作会使交换区变得很忙,使系统大多数时间处于等待状态,效率很低。用性能监视工具就会发现,此时的CPU并不很忙,而系统却慢。这说明,瓶颈在IO上,依靠提高CPU的速度是解决不了问题的。

三.  Linux 内存机制

Linux支持虚拟内存(Virtual Mmemory),虚拟内存是指使用磁盘当作RAM的扩展,这样可用的内存的大小就相应地增大了。内核会将暂时不用的内存块的内容写到硬盘上,这样一来,这块内存就可用于其它目的。当需要用到原始的内容时,它们被重新读入内存。这些操作对用户来说是完全透明的;Linux下运行的程序只是看到有大量的内存可供使用而并没有注意到时不时它们的一部分是驻留在硬盘上的。当然,读写硬盘要比直接使用真实内存慢得多(要慢数千倍),所以程序就不会象一直在内存中运行的那样快。用作虚拟内存的硬盘部分被称为交换空间(Swap Space)。

一般,在交换空间中的页面首先被换入内存;如果此时没有足够的物理内存来容纳它们又将被交换出来(到其他的交换空间中)。如果没有足够的虚拟内存来容纳所有这些页面,Linux就会波动而不正常;但经过一段较长的时间Linux会恢复,但此时系统已不可用了。
       有时,尽管有许多的空闲内存,仍然会有许多的交换空间正被使用。这种情况是有可能发生的,例如如果在某一时刻有进行交换的必要,但后来一个占用很多物理内存的大进程结束并释放内存时。被交换出的数据并不会自动地交换进内存,除非有这个需要时。此时物理内存会在一段时间内保持空闲状态。对此并没有什么可担心的,但是知道了是怎么一回事,也就无所谓了。
       许多操作系统使用了虚拟内存的方法。因为它们仅在运行时才需要交换空间,以解决不会在同一时间使用交换空间,因此,除了当前正在运行的操作系统的交换空间,其它的就是一种浪费。所以让它们共享一个交换空间将会更有效率。

 

注意:如果会有几个人同时使用这个系统,他们都将消耗内存。然而,如果两个人同时运行一个程序,内存消耗的总量并不是翻倍,因为代码页以及共享的库只存在一份。

Linux系统常常动不动就使用交换空间,以保持尽可能多的空闲物理内存。即使并没有什么事情需要内存,Linux也会交换出暂时不用的内存页面。这可以避免等待交换所需的时间:当磁盘闲着,就可以提前做好交换。可以将交换空间分散在几个硬盘之上。针对相关磁盘的速度以及对磁盘的访问模式,这样做可以提高性能。

与访问物理内存相比,磁盘的读写是很慢的。另外,在相应较短的时间内多次读磁盘同样的部分也是常有的事。例如,某人也许首先阅读了一段E-mail消息,然后为了答复又将这段消息读入编辑器中,然后又在将这个消息拷贝到文件夹中时,使得邮件程序又一次读入它。或者考虑一下在一个有着许多用户的系统中 ls命令会被使用多少次。通过将信息从磁盘上仅读入一次并将其存于内存中,除了第一次读以外,可以加快所有其它读的速度。这叫作磁盘缓冲(Disk Buffering),被用作此目的的内存称为高速缓冲(Buffer Cache)。但是,由于内存是一种有限而又不充足的资源,高速缓冲不可能做的很大(它不可能包容要用到的所有数据)。当缓冲充满了数据时,其中最长时间不用的数据将被舍弃以腾出内存空间用于新的数据。

对写磁盘操作来说磁盘缓冲技术同样有效。一方面,被写入磁盘的数据常常会很快地又被读出(例如,原代码文件被保存到一个文件中,又被编译器读入),所以将要被写的数据放入缓冲中是个好主意。另一方面,通过将数据放入缓冲中,而不是将其立刻写入磁盘,程序可以加快运行的速度。以后,写的操作可以在后台完成,而不会拖延程序的执行。

大多数操作系统都有高速缓冲(尽管可能称呼不同),但是并不是都遵守上面的原理。有些是直接写(Write-Through):数据将被立刻写入磁盘(当然,数据也被放入缓存中)。如果写操作是在以后做的,那么该缓存被称为后台写(Write-Back)。后台写比直接写更有效,但也容易出错:如果机器崩溃,或者突然掉电,缓冲中改变过的数据就被丢失了。如果仍未被写入的数据含有重要的薄记信息,这甚至可能意味着文件系统(如果有的话)已不完整。

针对以上的原因,出现了很多的日志文件系统,数据在缓冲区修改后,同时会被文件系统记录修改信息,这样即使此时系统掉电,系统重启后会首先从日志记录中恢复数据,保证数据不丢失。当然这些问题不再本文的叙述范围。

由于上述原因,在使用适当的关闭过程之前,绝对不要关掉电源,Sync命令倾空(Flushes)缓冲,也即,强迫所有未被写的数据写入磁盘,可用以确定所有的写操作都已完成。在传统的UNIX系统中,有一个叫做update的程序运行于后台,每隔30秒做一次sync操作,因此通常无需手工使用sync命令了。Linux另外有一个后台程序,Bdflush,这个程序执行更频繁的但不是全面的同步操作,以避免有时sync的大量磁盘I/O操作所带来的磁盘的突然冻结。

在Linux中,Bdflush是由update启动的。通常没有理由来担心此事,但如果由于某些原因bdflush进程死掉了,内核会对此作出警告,此时你就要手工地启动它了(/sbin/update)。

缓存(Cache)实际并不是缓冲文件的,而是缓冲块的,块是磁盘I/O操作的最小单元(在Linux中,它们通常是1KB)。这样,目录、超级块、其它文件系统的薄记数据以及非文件系统的磁盘数据都可以被缓冲了。缓冲的效力主要是由它的大小决定的。缓冲太小的话等于没用。它只能容纳一点数据,因此在被重用时,所有缓冲的数据都将被倾空。实际的大小依赖于数据读写的频次、相同数据被访问的频率。只有用实验的方法才能知道。
       如果缓存有固定的大小,那么缓存太大了也不好,因为这会使得空闲的内存太小而导致进行交换操作(这同样是慢的)。为了最有效地使用实际内存,Linux自动地使用所有空闲的内存作为高速缓冲,当程序需要更多的内存时,它也会自动地减小缓冲的大小。

这就是一般情况下Linux内存的一般机制,真正的Linux内存的运行机制远远比这个复杂。

Linux 内存机制【转载】的更多相关文章

  1. Linux 内存机制详解宝典

    Linux 内存机制详解宝典 在linux的内存分配机制中,优先使用物理内存,当物理内存还有空闲时(还够用),不会释放其占用内存,就算占用内存的程序已经被关闭了,该程序所占用的内存用来做缓存使用,对于 ...

  2. Linux的内存机制(转载)

    今天我们来谈谈Linux的内存机制. 首先我们理一下概念 一.什么是linux的内存机制? 我们知道,直接从物理内存读写数据要比从硬盘读写数据要快的多,因此,我们希望所有数据的读取和写入都在内存完成, ...

  3. Linux内存机制以及手动释放swap和内存

    今天我们来谈谈Linux的内存机制. 首先我们理一下概念 一.什么是linux的内存机制? 我们知道,直接从物理内存读写数据要比从硬盘读写数据要快的多,因此,我们希望所有数据的读取和写入都在内存完成, ...

  4. linux内存机制

    ~# free -m         total used  free shared buffers cachedMem: 16086 8579 7507    0      152      800 ...

  5. linux内存分配机制

    这几天在观察apache使用内存情况,所以特意了解了下linux的内存机制,发现一篇写得还不错.转来看看. 一般来说在ps aux中看到的rss就是进程所占用的物理内存.但是如果将所有程序的rss加起 ...

  6. linux内存分配

    在linux的内存分配机制中,优先使用物理内存,当物理内存还有空闲时(还够用),不会释放其占用内存,就算占用内存的程序已经被关闭了,该程序所占用的内存用来做缓存使用,对于开启过的程序.或是读取刚存取过 ...

  7. 【转载】浅谈Linux内存管理机制

    经常遇到一些刚接触Linux的新手会问内存占用怎么那么多? 在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在 ...

  8. 【转载】Linux 内存管理机制

    在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,主要特点是,无论物理内存有多大,Linux 都将其充份利用,将 ...

  9. 了解linux内存管理机制(转)

    今天了解了下linux内存管理机制,在这里记录下,原文在这里http://ixdba.blog.51cto.com/2895551/541355 根据自己的理解画了张图: 下面是转载的内容: 一 物理 ...

随机推荐

  1. 关于tomcat性能优化

    前言 关于 Tomcat 性能调优,一直以来就是运维面试的一个重要话题.今天我们就简单聊聊 Tomcat 如何进行性能优化? 首先声明,我不会去说 Tomcat 是什么,内部结构,原理什么的.我不懂. ...

  2. Jmeter如何提取响应头部的JSESSIONID

    近期有柠檬班的学生找到华华,问了一个问题,就是利用Jmeter做接口测试的时候,如何提取头部的JSESSIONID然后传递到下一个请求,继续完成当前用户的请求. 其实,关于这个问题有三种种解决方法: ...

  3. 全排列问题(递归&非递归&STL函数)

    问题描述: 打印输出1-9的所有全排序列,或者打印输出a-d的全排列. 思路分析: 将每个元素放到余下n-1个元素组成的队列最前方,然后对剩余元素进行全排列,依次递归下去. 比如:1 2 3 为例首先 ...

  4. symmfony

    安装:http://symfony.cn/docs/book/installation.html 1先检查php版本是否符合你要下载的symfony的最低版本: php -version 系统安装完成 ...

  5. hdu 2063 过山车【匈牙利算法】(经典)

    <题目链接> RPG girls今天和大家一起去游乐场玩,终于可以坐上梦寐以求的过山车了.可是,过山车的每一排只有两个座位,而且还有条不成文的规矩,就是每个女生必须找个个男生做partne ...

  6. POJ 1182 食物链 【带权并查集】

    <题目链接> 题目大意: 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形.A吃B, B吃C,C吃A. 现有N个动物,以1-N编号.每个动物都是A,B,C中的一种,但是我 ...

  7. Solution for unable to create "dead-letter-exchange" in RabbitMQ

    在参考 Dead-Letter-Exchange 进行Dead-letter-exchange的理解, 在本地时,想要创建 Dead-letter-exchange 时,一直报错,错误如下: Unha ...

  8. Vim-一款好用的文本编辑器

    关于vim的使用,通过博客,无论是静态的截图或者是代码/文本复制,很难展示所要表现的内容.更多需要读者亲自敲键盘实践之后才知道其作用. 本文不会也无法描述vim过多的细节,仅仅是对于常用的命令做一下记 ...

  9. 大数据系列博客之 --- 深入简出 Shell 脚本语言(基础篇)

    首先声明,此系列shell系列博客分为四篇发布,分别是: 基础篇:https://www.cnblogs.com/lsy131479/p/9914747.html 提升篇:https://www.cn ...

  10. 理解 static (深入了解JAVA虚拟机)

    谈谈我对static的理解 因为我发现很多同学学到这里都会很困惑 很难理解static到底是个什么 首先 static是个修饰符 被static修饰的变量我们统称为静态变量也叫类变量(为什么叫类变量呢 ...