在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的。C51对位的操控能力是非常强大的。从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点。这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因。在这一节中将详细讲解C51中的位操作及其应用。
、位运算符
C51提供了几种位操作符,如下表所示:
运算符
含义
运算符
含义
&
按位与
~
取反
|
按位或
<<
左移
^
按位异或
>>
右移
)“按位与”运算符(&)
参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算。原则是全1为1,有0为0,即:
&=; &=; &=; &=;
如下例:
a=&; //a=(0b 0101) & (0b 0011) =0b 0001 =1
那么如果参加运算的两个数为负数,又该如何算呢?会以其补码形式表示的二进制数来进行与运算。
a=-&-; //a=(0b 1011) & (0b1101) =0b 1001 =-7
在实际的应用中与操作经常被用于实现特定的功能:
.清零
“按位与”通常被用来使变量中的某一位清零。如下例:
a=0xfe; //a=0b 11111110
a=a&0x55;
//使变量a的第1位、第3位、第5位、第7位清零 a= 0b 01010100
.检测位
要知道一个变量中某一位是‘’还是‘’,可以使用与操作来实现。
a=0xf5; //a=0b 11110101
result=a&0x08; //检测a的第三位,result=0
.保留变量的某一位
要屏蔽某一个变量的其它位,而保留某些位,也可以使用与操作来实现。
a=0x55; //a=0b 01010101
a=a&0x0f; //将高四位清零,而保留低四位 a=0x05
 )“按位或”运算符(|)            
      参与或操作的两个位,只要有一个为‘’,则结果为‘’。即有‘’为‘’,全‘’为‘’。
              |=; |=; |=; |=;
例如:
        a=0x30|0x0f; //a=(0b00110000)|(0b00001111)=(0b00111111)=0x3f
“按位或”运算最普遍的应用就是对一个变量的某些位置‘’。如下例:
a=0x00; //a=0b 00000000
a=a|0x7f; //将a的低7位置为1,a=0x7f
)“异或”运算符(^)
      异或运算符^又被称为XOR运算符。当参与运算的两个位相同(‘’与‘’或‘’与‘’)时结果为‘’。不同时为‘’。即相同为0,不同为1。
      ^=; ^=; ^=;^=;
例如:
        a=0x55^0x3f; //a=(0b01010101)^(0b00111111)=(0b01101010)=0x6a
异或运算主要有以下几种应用:
      .翻转某一位
         当一个位与‘’作异或运算时结果就为此位翻转后的值。如下例:
a=0x35; //a=0b00110101
a=a^0x0f; //a=0b00111010 a的低四位翻转
         关于异或的这一作用,有一个典型的应用,即取浮点的相反数,具体的实现如下:
f=1.23; //f为浮点型变量 值为1.23
f=f*-; //f乘以-1,实现取其相反数,要进行一次乘运算
f=1.23;
((unsigned char *)&f)[]^=0x80; //将浮点数f的符号位进行翻转实现取相反数       
      .保留原值
       当一个位与‘’作异或运算时,结果就为此位的值。如下例:
a=0xff; //a=0b11111111
a=a^0x0f; //a=0b11110000 与0x0f作异或,高四位不变,低四位翻转
      .交换两个变量的值,而不用临时变量
       要交换两个变量的值,传统的方法都需要一个临时变量。实现如下:
void swap(unsigned char *pa,unsigned char *pb)
{
unsigned char temp=*pa;//定义临时变量,将pa指向的变量值赋给它
*pa=*pb;
*pb=temp; //变量值对调
}
而使用异或的方法来实现,就可以不用临时变量,如下:
void swap_xor(unsigned char *pa,unsigned char *pb)
{
*pa=*pa^*pb;
*pb=*pa^*pb;
*pa=*pa^*pb; //采用异或实现变量对调
}
从上例中可以看到异或运算在开发中是非常实用和神奇的。
 )“取反”运算符(~)
         与其它运算符不同,“取反”运算符为单目运算符,即它的操作数只有一个。它的功能就是对操作数按位取反。也就是是‘’得‘’,是‘’得‘’。
             ~=; ~=;
如下例:
a=0xff; //a=0b11111111
a=~a; //a=0b00000000
.对小于0的有符号整型变量取相反数
d=-;
//d为有符号整型变量,赋值为-1,内存表示为0b 11111111 11111111
d=~d+; //取d的相反数,d=1,内存表示0b 00000000 00000001        
  此例运用了负整型数在内存以补码方式来存储的这一原理来实现的。负数的补码方式是这样的:负数的绝对值的内存表示取反加1,就为此负数的内存表示。如-23如果为八位有符号整型数,则其绝对值23的内存表示为0b00010111,对其取反则为0b11101000,再加1为0b11101001,即为0XE9,与Keil仿真结果是相吻合的:
   .增强可移植性
          关于“增强可移植性”用以下实例来讲解:
          假如在一种单片机中unsigned char类型是八个位(1个字节),那么一个此类型的变量a=0x67,对其最低位清零。则可以用以下方法:
a=0x67; //a=0b 0110 0111
a=a&0xfe; //a=0b 0110 0110
上面的程序似乎没有什么问题,使用0xfe这一因子就可以实现一个unsigned char型的变量最低位清零。但如果在另一种单片机中的unsigned char类型被定义为16个位(两个字节),那么这种方法就会出错,如下:
b=0x6767; //假设b为另一种单片机中的unsigned char 类型变量,值为0b 0110 0111 0110 0111
b=b&0xfe; //如果此时因子仍为0xfe的话,则结果就为0b 0000 0000 0110 0110 即0x0066,而与0x6766不相吻合
上例中的问题就是因为不同环境中的数据类型差异所造成的,即程序的可移植性不好。对于这种情况可以采用如下方法来解决:
a=0x67; //a=0b 0110 0111
a=a&~; //在不同的环境中~1将自动匹配运算因子,实现最后一位清零 a=0x66 其中~1为 0b 11111110
b=0x6767; //a=0b 0110 0111 0110 0111
b=a&~; //~1=0b 1111 1111 1111 1110,b=0b 0110 0111 0110 0110 ,即0x6766
)左移运算符(<<)
  左移运算符用来将一个数的各位全部向左移若干位。如:
          a=a<<
表示将a的各位左移2位,右边补0。如果a=(0x22或0b00100010),左移2位得0b10001000,即十进制的136。高位在左移后溢出,不起作用。
          从上例可以看到,a被左移2位后,由34变为了136,是原来的4倍。而如果左移1位,就为0b01000100,即十进制的68,是原来的2倍,很显然,左移N位,就等于乘以了2N。但一结论只适用于左移时被溢出的高位中不包含‘’的情况。比如:
a=; //a=0b 0100 0000
a=a<<; //a=0b 0000 0000
其实可以这样来想,a为unsigned char型变量,值为64,左移2位后等于乘以了4,即64X4=,而此种类型的变量在表达256时,就成为了0x00,产生了一个进位,即溢出了一个‘’。
          在作乘以2N这种操作时,如果使用左移,将比用乘法快得多。因此在程序中适应的使用左移,可以提高程序的运行效率。
)右移运算符
         右移与左移相类似,只是位移的方向不同。如:a=a>>
表示将a的各位向右移动1位。与左移相对应的,左移一位就相当于除以2,右移N位,就相当于除以2N。
          在右移的过程中,要注意的一个地方就是符号位问题。对于无符号数右移时左边高位移和‘’。对于有符号数来说,如果原来符号位为‘’,则左边高位为移入‘’,而如果符号位为‘’,则左边移入‘’还是‘’就要看实际的编译器了,移入‘’的称为“逻辑右移”,移入‘’的称为“算术右移”。Keil中采用“算术右移”的方式来进行编译。如下:
d=-; //d为有符号整型变量,值为-32,内存表示为0b 11100000
d=d>>;//右移一位 d为 0b 11110000 即-16,Keil采用"算术逻辑"进行编译
)位运算赋值运算符
          在对一个变量进行了位操作中,要将其结果再赋给该变量,就可以使用位运算赋值运算符。位运算赋值运算符如下:
&=, |=,^=,~=,<<=, >>=
例如:a&=b相当于a=a&b,a>>=2相当于a>>=。
  )不同长度的数据进行位运算
          如果参与运算的两个数据的长度不同时,如a为char型,b为int型,则编译器会将二者按右端补齐。如果a为正数,则会在左边补满‘’。若a为负数,左边补满‘’。如果a为无符号整型,则左边会添满‘’。
a=0x00; //a=0b 00000000
d=0xffff; //d=0b 11111111 11111111
d&=a; //a为无符号型,左边添0,补齐为0b 00000000 00000000,d=0b 00000000 00000000

单片机的C语言中位操作用法的更多相关文章

  1. 单片机的C语言中位操作用法2

    单片机的C语言中位操作用法 在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的.C51对位的操控能力是非常强大 的.从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点. 这也 ...

  2. c语言中 -> 的用法

    ->是一个整体,它是用于指向结构体. 1.换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到"->&quo ...

  3. struct和typedef struct在c语言中的用法

    在c语言中,定义一个结构体要用typedef ,例如下面的示例代码,Stack sq:中的Stack就是struct Stack的别名. 如果没有用到typedef,例如定义 struct test1 ...

  4. C语言中动态分配数组

    如何动态的定义及使用数组呢?记得一般用数组的时候都是先指定大小的.当时问老师,老师说是不可以的.后来又问了一位教C++的老师,他告诉我在C++里用new可以做到,一直不用C++,所以也不明白.今天在逛 ...

  5. 【转】C语言中动态分配数组

    原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-11085590-id-2914577.html 如何动态的定义及使用数组呢?记得一般用数组的时候都是先指定大小的.当时问老师,老 ...

  6. c语言中的位移位操作

    先要了解一下C语言里所有的位运算都是指二进制数的位运算.即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式. “<<”用法: 格式是:a<<m,a和m必须是整型表达式,要求m ...

  7. C语言中关于scanf函数的用法

    scanf()函数的控制串 函数名: scanf 功 能: 执行格式化输入 用 法: int scanf(char *format[,argument,...]); scanf()函数是通用终端格式化 ...

  8. JAVA语言中冒号的用法

    近来由于本人要介入android平台的开发,所以就买了本JAVA语言的书学习.学习一段时间来,我的感觉是谭浩强就是厉害,编写的<C编程语言>系列丛书不愧是经典.书中对C语言的介绍既系统又全 ...

  9. Go语言中异常处理painc()和recover()的用法

    Go语言中异常处理painc()和recover()的用法 1.Painc用法是:用于抛出错误.Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调 ...

随机推荐

  1. Objective-C 学习笔记

    1. Hello, World #import <Foundation/Foundation.h> int main() {    /* my first program in Objec ...

  2. HTTP1.0 与HTTP2.0的区别

    一.多路复用 HTTP2.0 使用了多路复用技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级. 二.数据压缩 HTTP1.1不支持header数据压缩,HTTP ...

  3. 【转】hibernate懒加载的问题,failed to lazily initialize a collection of role

    hibernate懒加载的问题,failed to lazily initialize a collection of role hibernate懒加载的问题,failed to lazily in ...

  4. Oracle 数据库基础 出现invalid username/password; logon denied错误解决方案

    出现invalid username/password; logon denied错误解决方案 [win7或win8中 cmd要以管理员身份运行] 1.Dos下输入命令:sqlplus sys/安装时 ...

  5. java版的下雪,大家圣诞快乐

    1. [代码][Java]代码    package com.yk.tools.game; import java.applet.AudioClip;import java.awt.Dimension ...

  6. hdu-5768 Lucky7(容斥定理+中国剩余定理)

    题目链接: Lucky7 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Pr ...

  7. UVA-10779(最大流)

    题意: Bob与他的朋友交换贴纸;他的这些朋友只交换自己没有的贴纸;且用的是自己所有的重复贴纸;现在要求Bob最大能得到多少张贴纸; 思路: 把人和物品都进行编号,添加原点s和汇点e,s到每个物品连边 ...

  8. 小工具之Synergy

    用于两个主机共享键盘和鼠标的工具: 软件名字:synergy软件主页: http://synergy-foss.org支持平台:linux,mac,windows 通吃 作用:通过网络在多台主机之间共 ...

  9. SqlSession

  10. 【重磅推荐】嵌入式Linux经典书单(部分含视频)

    一直都有人问我要书单,在网上搜索大半天,没找到合适的,他们写的太不负责了,遂决定自己整理. 本书单综合了豆瓣知乎热评,尤其参考了一线开发者韦东山学员群的小伙伴们的意见, 再结合本人多年答疑经验整理而成 ...