mfc为对话框添加启动画面
新建CwzdSplash类
CwzdSplash.h
- #pragma once
- class CWzdSplash : public CWnd
- {
- DECLARE_DYNAMIC(CWzdSplash)
- public:
- CWzdSplash();
- virtual ~CWzdSplash();
- protected:
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- public:
- CBitmap m_bitmap;
- // void Create(void);
- void Create(UINT nBitmapID);
- afx_msg void OnPaint();
- afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
- };
CwzdSplash.cpp
- // WzdSplash.cpp : 实现文件
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "CwzdSplash.h"
- // CWzdSplash
- IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdSplash, CWnd)
- CWzdSplash::CWzdSplash()
- {
- }
- CWzdSplash::~CWzdSplash()
- {
- }
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CWzdSplash, CWnd)
- ON_WM_PAINT()
- ON_WM_TIMER()
- END_MESSAGE_MAP()
- // CWzdSplash 消息处理程序
- void CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID)
- {
- m_bitmap.LoadBitmap(nBitmapID);
- BITMAP bitmap;
- m_bitmap.GetBitmap(&bitmap);
- CreateEx(,
- AfxRegisterWndClass(, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),
- NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, , , bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, NULL , NULL);
- }
- void CWzdSplash::OnPaint()
- {
- // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
- // 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint()
- CPaintDC dc(this); // device context forpainting
- BITMAP bitmap;
- m_bitmap.GetBitmap(&bitmap);
- CDC dcComp;
- dcComp.CreateCompatibleDC(&dc);
- dcComp.SelectObject(&m_bitmap);
- // draw bitmap
- dc.BitBlt(,,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcComp,,,SRCCOPY);
- }
- void CWzdSplash::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
- {
- // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
- //CWnd::OnTimer(nIDEvent);
- DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口
- }
在主窗口初始化处添加代码
- //添加启动画面
- CWzdSplash wndSplash;
- wndSplash.Create(IDB_SPLASH);
- wndSplash.CenterWindow();
- wndSplash.UpdateWindow();
- Sleep();
- wndSplash.DestroyWindow();
添加bmp图片,命名为IDB_SPALSH
运行:
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