Vue+Electron下Vuex的Dispatch没有效果的解决方案
这个问题是解决基于 vue 和 electron 的开发中使用 vuex 的 dispatch 无效的问题,即解决了 Please, don't use direct commit's, use dispatch instead of this.
问题。
先允许我梳理一下目录结构,以便阅读的时候不会一头雾水,你到底说的这个文件是哪个……
其中 /src/main
是存放主配置文件的,/src/render
下面有 store
、router
、components
等。components
下面就是很多 .vue
文件,router
下面就是一些路由配置的 js
文件和一些拦截器的 js
。
关键是 store
,store
下面有一个 index.js
的主配置文件 index.js
,和一个 modules
文件夹。index.js
里面写的是(记住这句话,后面会用到):
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { createPersistedState, createSharedMutations } from 'vuex-electron'
import modules from './modules'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
modules,
plugins: [
createPersistedState(),
createSharedMutations()
],
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
而 modules/
下面存放各个实体,例如上图中的 Auth.js
和 Counter.js
,并通过 index.js
全部引入。
/**
* The file enables `@/store/index.js` to import all vuex modules
* in a one-shot manner. There should not be any reason to edit this file.
*/
const files = require.context('.', false, /\.js$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
if (key === './index.js') return
modules[key.replace(/(\.\/|\.js)/g, '')] = files(key).default
})
export default modules
然后来看一个 vuex 的官方样例:
const state = {
main: 0
}
const mutations = {
DECREMENT_MAIN_COUNTER (state) {
state.main--
},
INCREMENT_MAIN_COUNTER (state) {
state.main++
}
}
const actions = {
someAsyncTask ({ commit }) {
// do something async
commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER')
}
}
export default {
state,
mutations,
actions
}
之后很显然的,我想要在 Vue 的组件调用 INCREMENT_MAIN_COUNTER
对计数器加 1。
this.$store.commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER');
// this.$store.commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER', payload);
如果是一般的 vue,就 OK 了,但是,我遇到了报错,说,Please, don't use direct commit's, use dispatch instead of this.
那好吧,没事,不就是不然用 Commit,非要用 Dispatch 嘛,那我就写一个 Action,里面直接调用 Mutation,就像这个样子:
const actions = {
JUST_INCREASE ({ commit }) {
commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER')
}
}
然而奇怪的事情是,this.$store.dispatch('JUST_INCREASE')
并不能运行,没反应,计数器还是 0,不能赋值,就像是这个函数没有被执行一样。没有报错,没有任何异常,查也查不出什么问题。
网上的资料似乎也挺少。
折腾了很久,后来发现是 vuex-electron 里面一个插件的锅。
解决方法有两个。
方法一:
在 store/index.js
里面,就是上文特别强调了的那个文件,去掉 createSharedMutations
插件。
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { createPersistedState, createSharedMutations } from 'vuex-electron'
import modules from './modules'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
modules,
plugins: [
createPersistedState(),
createSharedMutations() // 注释掉这一行
],
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
这是因为 vuex-electron
引入了一个用于多进程间共享 Vuex Store 的状态的插件。如果没有多进程交互的需求,完全可以不引入这个插件。
注释掉以后重启项目,用 this.$store.commit('XXX')
就可以使用了。
然而,如果需要多进程来处理怎么办?
方法二:
https://github.com/vue-electron/vuex-electron#installation
看第 3 条:
In case if you enabled
createSharedMutations()
plugin you need to create an instance of store in the main process. To do it just add this line into your main process (for examplesrc/main.js
):import './path/to/your/store'
这种时候就不能用第一种方法来解决问题了。
好在文档也说了,加上一行导入。
找到/src/main/index.js
,在前面加上一句:import '../renderer/store'
之后一切正常,可以使用 Dispatch 来进行操作了。
最后还有一个比较奇怪的问题:
在直接调用state
的时候,这样写this.$store.state.loginStatus
是不行的,会 undefined,必须写成this.$store.state.Auth.loginStatus
,就像是this.$store.state.Counter.main
一样,似乎可以解释为,不同的模块不指定名字的话就找不到。
但是,在写 Dispatch 的时候又不需要指定名字了,直接dispatch('changeLoginStatus')
就行了,不然难道不应该是也按照dispatch('Auth/changeLoginStatus')
这样子来写嘛……
Vue+Electron下Vuex的Dispatch没有效果的解决方案的更多相关文章
- Vue状态管理vuex
前面的话 由于多个状态分散的跨越在许多组件和交互间各个角落,大型应用复杂度也经常逐渐增长.为了解决这个问题,Vue提供了vuex.本文将详细介绍Vue状态管理vuex 引入 当访问数据对象时,一个 V ...
- vue store存储commit和dispatch
vue store存储commit和dispatch this.$store.commit('toShowLoginDialog', true);this.$store.dispatch('toSho ...
- Vue 入门之 Vuex 实战
Vue 入门之 Vuex 实战 引言 Vue 组件化做的确实非常彻底,它独有的 vue 单文件组件也是做的非常有特色.组件化的同时带来的是:组件之间的数据共享和通信的难题. 尤其 Vue 组件设计的就 ...
- 「vue基础」一篇浅显易懂的 Vue 路由使用指南( Vue Router 下)
大家好,在上一篇系列文章里,我们一起学习了路由的基本配置,如何创建路由和传参,本篇文章我们一起学习下 Navigation 导航和路由守卫的相关内容. Navigation 如果要改变当前路径,我们可 ...
- Vue学习日记(四)——Vue状态管理vuex
前言 先说句前话,如果不是接触大型项目,不需要有多个子页面,不使用vuex也是完全可以的. 说实在话,我在阅读vuex文档的时候,也很难以去理解vuex,甚至觉得没有使用它我也可以.但是直到我在项目碰 ...
- Vue+Electron实现简单桌面应用
之前一直使用C#编写桌面应用,也顺带写一些Web端应用.最近在看node时发现常用的vscode是用electron编写的,一种想吃螃蟹的念头就涌了上来. 在网上找了找electron的资料,也研究了 ...
- Vue学习笔记:Vuex
为什么需要Vuex 管理共享状态 解决一份数据在多个组件中试用的困难 系统化的状态管理,区别于小型状态过来 底层设计模式: 全局单例模式 应用场景 适合中大型项目: 小项目反而会因为引入更多概念和框架 ...
- vue 快速入门 系列 —— vue loader 下
其他章节请看: vue 快速入门 系列 vue loader 下 CSS Modules CSS Modules 是一个流行的,用于模块化和组合 CSS 的系统.vue-loader 提供了与 CSS ...
- 通过html和css做出下拉导航栏的效果
通过观察了百度的首页,对于更多产品一栏,觉得可以不涉及JS便可写出下拉导航栏的效果 1.先设计出大体的框架 <div class="nav"> <ul> & ...
随机推荐
- 【题解】CF891CEnvy
[题解] CF891C Envy 很好玩的一道题.尽管不难,但是调了很久QAQ 考虑克鲁斯卡尔最小生成树的算法,可以发现这些最小树生成的性质: 当生成树所有边的权值都\(\le\)某个$ w$的时刻, ...
- 【题解】Painting Fence
[题解]Painting Fence 分治模板.贪心加分治.直接\(O(n^2logn)\)分治过去.考虑一块联通的柱形是子问题的,是递归的,贪心分治就可.记得对\(r-l+1\)取\(min\). ...
- imagecopyresampled()改变图片大小后质量要比imagecopyresized()高。
php程序中改变图片大小的函数大多数人都想到用imagecopyresized(),不过经过测试比较发现,使用imagecopyresampled()改变的图片质量更高. 下面我们来看看两者的比较结果 ...
- LeetCode:用最少的箭引爆气球【452】
LeetCode:用最少的箭引爆气球[452] 题目描述 在二维空间中有许多球形的气球.对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标.由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道 ...
- POJ - 1611 The Suspects 【并查集】
题目链接 http://poj.org/problem?id=1611 题意 给出 n, m 有n个人 编号为 0 - n - 1 有m组人 他们之间是有关系的 编号为 0 的人是 有嫌疑的 然后和 ...
- 使用log4j将不同级别的日志信息输出到不同的文件中
使用log4j.xml xml格式的配置文件可以使用filter. 例如想只把log4j的debug信息输出到debug.log.error信息输出到error.log,info信息输出到info.l ...
- C# HttpRequest
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using Sys ...
- block implicitly retains self to indicate this is 警告消除
Build Settings 输入CLANG_WARN_OBJC_IMPLICIT_RETAIN_SELF 设置为No
- Python 使用正则表达式验证密码必须包含大小写字母和数字
校验密码是否合法的程序. 输入一个密码 1.长度5-10位 2.密码里面必须包含,大写字母.小写字母和数字 3.最多输入5次 ===================================== ...
- C/C++ 混合编程
[面试] C/C++ 语法(五) -- extern 1. C 调用 C++ 开发的DLL库 C和C++混合编程(__cplusplus 与 external "c" 的使用) # ...