一直以来,我们把所有的段描述符都放在GDT中,而不管它属于内核还是用户程序,为了有效地在任务之间实施隔离,处理器建议每个任务都应当具有自己的描述符表,称为局部描述符表LDT,并且把专属于自己的那些段放到LDT中。

和GDT一样,LDT也是用来存放描述符的。不同之处在于,LDT只属于某个任务。或者说,每个任务都有自己的LDT,每个任务私有的段,都应当在LDT中进行描述。另外,LDT的第1个描述符,也就是0号槽位,也是有效的、可以使用的。

[SECTION .gdt]
; GDT
; 段基址, 段界限 , 属性
LABEL_GDT: Descriptor 0, 0, 0 ; 空描述符
LABEL_DESC_CODE32: Descriptor 0, SegCode32Len - 1, DA_C + DA_32 ; 非一致代码段
LABEL_DESC_VIDEO: Descriptor 0B8000h, 0ffffh, DA_DRW ; 显存首地址
LABEL_DESC_LDT: Descriptor 0, LDTLen - 1, DA_LDT ; LDT
; GDT 结束 GdtLen equ $ - LABEL_GDT ; GDT长度
GdtPtr dw GdtLen - 1 ; GDT界限
dd 0 ; GDT基地址 ; GDT 选择子
SelectorCode32 equ LABEL_DESC_CODE32 - LABEL_GDT
SelectorVideo equ LABEL_DESC_VIDEO - LABEL_GDT
SelectorLDT equ LABEL_DESC_LDT - LABEL_GDT [SECTION .s16]
[BITS 16]
LABEL_BEGIN:
mov ax, cs
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax
mov sp, 0100h ; 初始化 32 位代码段描述符
xor eax, eax
mov ax, cs
shl eax, 4
add eax, LABEL_SEG_CODE32
mov word [LABEL_DESC_CODE32 + 2], ax
shr eax, 16
mov byte [LABEL_DESC_CODE32 + 4], al
mov byte [LABEL_DESC_CODE32 + 7], ah ; 初始化 LDT 在 GDT 中的描述符
xor eax, eax
mov ax, ds
shl eax, 4
add eax, LABEL_LDT
mov word [LABEL_DESC_LDT + 2], ax
shr eax, 16
mov byte [LABEL_DESC_LDT + 4], al
mov byte [LABEL_DESC_LDT + 7], ah ; 初始化 LDT 中的描述符
xor eax, eax
mov ax, ds
shl eax, 4
add eax, LABEL_CODE_A
mov word [LABEL_LDT_DESC_CODEA + 2], ax
shr eax, 16
mov byte [LABEL_LDT_DESC_CODEA + 4], al
mov byte [LABEL_LDT_DESC_CODEA + 7], ah ; 为加载 GDTR 作准备
xor eax, eax
mov ax, ds
shl eax, 4
add eax, LABEL_GDT ; eax <- gdt 基地址
mov dword [GdtPtr + 2], eax ; [GdtPtr + 2] <- gdt 基地址 ; 加载 GDTR
lgdt [GdtPtr] ; 关中断
cli ; 打开地址线A20
in al, 92h
or al, 00000010b
out 92h, al ; 准备切换到保护模式
mov eax, cr0
or eax, 1
mov cr0, eax ; 真正进入保护模式
jmp dword SelectorCode32:0 ; 执行这一句会把 SelectorCode32 装入 cs,
; 并跳转到 SelectorCode32:0 处
; END of [SECTION .s16]

GDTR全局描述符寄存器:48位,高32位存放GDT基址,低16为存放GDT限长。
LDTR局部描述符寄存器:16位,高13为存放LDT在GDT中的索引值。

LDTR寄存器只用于指向当前任务的LDT。每当发生任务切换时,LDTR的内容被更新以指向新任务的LDT。如果选择子的TI被置为1则系统将从当前LDT中寻找相应描述符。当用到SelectorLDTCodeA时,系统会从LDT中找到LABEL_LDT_DESC_CODEA描述符,并跳转到相应的段中。在用LDT前需要先用lldt指令加载ldtr,lldt的操作数是GDT中用来描述LDT的描述符。

; LDT
[SECTION .ldt]
ALIGN 32
LABEL_LDT:
; 段基址 段界限 属性
LABEL_LDT_DESC_CODEA: Descriptor 0, CodeALen - 1, DA_C + DA_32 ; Code, 32 位 LDTLen equ $ - LABEL_LDT ; LDT 选择子,SA_TIL将此选择子的TI位置为1.
SelectorLDTCodeA equ LABEL_LDT_DESC_CODEA - LABEL_LDT + SA_TIL
; END of [SECTION .ldt]

使用方法如下:

LABEL_SEG_CODE32:
...
; Load LDT
mov ax, SelectorLDT
lldt ax jmp SelectorLDTCodeA:0 ; 跳入局部任务

下面是最终运行的代码块:

; CodeA (LDT, 32 位代码段)
[SECTION .la]
ALIGN 32
[BITS 32]
LABEL_CODE_A:
mov ax, SelectorVideo
mov gs, ax ; 视频段选择子(目的) mov edi, (80 * 12 + 0) * 2 ; 屏幕第 10 行, 第 0 列。
mov ah, 0Ch ; 0000: 黑底 1100: 红字
mov al, 'L'
mov [gs:edi], ax jmp $
CodeALen equ $ - LABEL_CODE_A
; END of [SECTION .la]

运行结果如下:

源码及软盘映像

操作系统开发系列—4.LDT的更多相关文章

  1. 操作系统开发系列—13.i.进程调度 ●

    上面的三个进程都是延迟相同的时间,让我们修改一下,尝试让它们延迟不同的时间. void TestA() { int i = 0; while (1) { disp_str("A." ...

  2. 操作系统开发系列—13.g.操作系统的系统调用 ●

    在我们的操作系统中,已经存在的3个进程是运行在ring1上的,它们已经不能任意地使用某些指令,不能访问某些权限更高的内存区域,但如果一项任务需要这些使用指令或者内存区域时,只能通过系统调用来实现,它是 ...

  3. 操作系统开发系列—13.d.多进程 ●

    进程此时不仅是在运行而已,它可以随时被中断,可以在中断处理程序完成之后被恢复.进程此时已经有了两种状态:运行和睡眠.我们已经具备了处理多个进程的能力,只需要让其中一个进程处在运行态,其余进程处在睡眠态 ...

  4. 操作系统开发系列—13.a.进程 ●

    进程的切换及调度等内容是和保护模式的相关技术紧密相连的,这些代码量可能并不多,但却至关重要. 我们需要一个数据结构记录一个进程的状态,在进程要被挂起的时候,进程信息就被写入这个数据结构,等到进程重新启 ...

  5. 操作系统开发系列—12.f.在内核中添加中断处理 ●

    因为CPU只有一个,同一时刻要么是客户进程在运行,要么是操作系统在运行,如果实现进程,需要一种控制权转换机制,这种机制便是中断. 要做的工作有两项:设置8259A和建立IDT. /*========= ...

  6. 操作系统开发系列—9.Loader

    一个操作系统从开机到开始运行,大致经历“引导—>加载内核入内存—>跳入保护模式—>开始执行内核”这样一个过程.也就是说,在内核开始执行之前不但要加载内核,而且还有准备保护模式等一系列 ...

  7. 操作系统开发系列—1.HelloWorld ●

    org 07c00h ;伪指令,告诉编译器程序会被加载到7c00处 mov ax, cs mov ds, ax mov es, ax call DispStr ;调用显示字符串例程 jmp $ ;无限 ...

  8. 操作系统开发系列—13.h.延时操作

    计数器的工作原理是这样的:它有一个输入频率,在PC上是1193180HZ.在每一个时钟周期(CLK cycle),计数器值会减1,当减到0时,就会触发一个输出.由于计数器是16位的,所以最大值是655 ...

  9. 操作系统开发系列—13.e.三进程

    我们再来添加一个任务,首先添加一个进程体: void TestC() { int i = 0x2000; while(1){ disp_str("C"); disp_int(i++ ...

随机推荐

  1. 设置Android程序图标

    先在/res/drawable/目录下放一个叫icon.png的图标图片(48×48),并且在/res/values/strings.xml中定义app_name 修改<string name= ...

  2. html中获取图片的真实尺寸

    使用js得到图片的真实尺寸,下面就是js代码: <html> <head> <script type="text/javascript" src=&q ...

  3. Net.Sockets

    #region 程序集 System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Program ...

  4. [转载]MongoDB开发学习 经典入门

    如果你从来没有接触MongoDB或对MongoDB有一点了解,如果你是C#开发人员,那么你不妨花几分钟看看本文.本文将一步一步带您轻松入门. 阅读目录 一:简介 二:特点 三:下载安装和开启服务器 四 ...

  5. SQL Server论坛楼层计算触发器

    代码: USE suya_dev GO IF EXISTS( SELECT * FROM sys.triggers WHERE name = N'BBS_Post_before_insert' ) D ...

  6. Response.Redirect 无法跳转页面

    错误现象:Response.Redirect(Server.MapPath("BackIndex.aspx")); 打断点测试执行了这一句,Server.MapPath(" ...

  7. 利用Abot爬虫和visjs 呈现漫威宇宙

    1. 引言 最近接触Abot爬虫也有几天时间了,闲来无事打算从IMDB网站上爬取一些电影数据玩玩.正好美国队长3正在热映,打算爬取漫威近几年的电影并用vis这个JS库呈现下漫威宇宙的相关电影. Abo ...

  8. 【从API学英语】-PreparedStatement

    原文 An object that represents a precompiled SQL statement. A SQL statement is precompiled and stored ...

  9. java servlet上传centos服务器

    前面一篇随笔说了Centos上架设javaWeb运行环境的方法,这篇主要讲打包上传服务器. 一.数据库连接文件.propeties 为了数据库安全,mysql3306端口访问我做了ip访问限制,由于m ...

  10. java servlet手机app访问接口(四)推送

    一. 服务端DEMO下载及运行. 登录友盟后,浏览器直接输入下面这个URL,直接进入文档开发和DEMO下载页面:http://dev.umeng.com/push/ios/integration(下面 ...