Sprint冲刺

1.选题

《寿司点餐系统》

2.app名

《Sushi》

3.团名

ZEG

4.目标

制作一个成型的人性化的寿司点餐系统,介绍各种寿司的材料做法吃法以及价格,消费者到点可凭借APP进行点餐,省去服务员慢慢介绍并且杜绝消费者调息服务员等恶劣行为,增加店内消费气氛,并且可以让商家减少点餐员薪金的支出,让消费者对食品库存量以及食品生产过程的进度有了更明确的了解。后期的制作可能会加入监控系统,让消费者看到寿司制作的整个过程。

5.项目看板

6.燃尽图

Sprint的更多相关文章

  1. TFS 2015 敏捷开发实践 – 在Kanban上运行一个Sprint

    前言:在 上一篇 TFS2015敏捷开发实践 中,我们给大家介绍了TFS2015中看板的基本使用和功能,这一篇中我们来看一个具体的场景,如何使用看板来运行一个sprint.Sprint是Scrum对迭 ...

  2. Sprint计划

    团队: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  3. 计应152第六组Sprint计划会议

    Sprint计划会议 会议时间:2016年12月8下午16:00 会议地点:宿舍 会议进程 • 首先我们讨论了排球计分规则程序完成需要做的一些工作:程序的初期设计,数据分析,典型用户,场景,代码的编写 ...

  4. HOW TO RUN A SPRINT PLANNING MEETING (THE WAY I LIKE IT)

    This is a sample agenda for a sprint planning meeting. Depending on your context you will have to ch ...

  5. sprint 3 总结

    1.要求: 演示可参考毕业设计答辩,包含两部分内容: 项目陈述,可综述项目.团队.开发过程等. 运行演示,实现的功能.业务.用户反馈等. 希望各组认真准备,拿出最好的阵容最好的状态,展示一学期的学习与 ...

  6. [课程设计]Sprint Three 回顾与总结&发表评论&团队贡献分

    Sprint Three 回顾与总结&发表评论&团队贡献分 ● 一.回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划-流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 本次冲 ...

  7. TFS二次开发系列:八、TFS二次开发的数据统计以PBI、Bug、Sprint等为例(二)

    上一篇文章我们编写了此例的DTO层,本文将数据访问层封装为逻辑层,提供给界面使用. 1.获取TFS Dto实例,并且可以获取项目集合,以及单独获取某个项目实体 public static TFSSer ...

  8. TFS二次开发系列:七、TFS二次开发的数据统计以PBI、Bug、Sprint等为例(一)

    在TFS二次开发中,我们可能会根据某一些情况对各个项目的PBI.BUG等工作项进行统计.在本文中将大略讲解如果进行这些数据统计. 一:连接TFS服务器,并且得到之后需要使用到的类方法. /// < ...

  9. 0527 Sprint 1 总结

    首页 登陆与注册 除登陆和注册之外,我们觉得最主要的是做完登陆和注册的返回功能 界面选项 查询界面 显而易见的我们做了界面之后我们的工作量也减少了,因为相对来讲前期工作比较容易,而各个功能板块所计划的 ...

随机推荐

  1. zookeeper原理及作用

    ZooKeeper是Hadoop Ecosystem中非常重要的组件,它的主要功能是为分布式系统提供一致性协调(Coordination)服务,与之对应的Google的类似服务叫Chubby.今天这篇 ...

  2. HLG1116-选美大赛

    Description 一年一度的哈理工选美大赛开始了.来自各个院系的N个美女们都在一起排成一排,然后从左到右给他们标号(1-N),评委叫兽开始观摩,由于身高高低都不同, 叫兽想从中选出尽可能多的人使 ...

  3. S​Q​L​获​取​当​前​时​间​(​日​期​)

    --获取当前日期(如:yyyymmdd) select CONVERT (nvarchar(12),GETDATE(),112) --获取当前日期(如:yyyymmdd hh:MM:ss) selec ...

  4. js 无缝滚动效果学习

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>无缝滚动测试</title> <meta http-equi ...

  5. 【水】基于ege的简单3D模拟

    我们模拟从被观察物体射出光线,在眼球焦点交汇,然后打到视网膜上成像 ——足够了吧,剩下的难度应该是普及- 只是有一些常数可以自己调一下,看着顺眼就好 #include <graphics.h&g ...

  6. 【DP】HIHO 1078

    HIHO #1037 : 数字三角形 题意:中文题就不说了. 思路:提示也很清楚,就这里贴一下代码.注意边界情况. dp[i][j] = max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-1])+ma ...

  7. iOS-Runtime知识点整理

    本文目录 1.Runtime简介 2.Runtime相关的头文件 3.技术点和应用场景 3_1.获取属性\成员变量列表 3_2.交换方法实现 3_3.类\对象的关联对象,假属性 3_4.动态添加方法, ...

  8. MySQL语句执行顺序

    执行顺序:见:http://www.cnblogs.com/rollenholt/p/3776923.html 下面我们来具体分析一下查询处理的每一个阶段 FORM: 对FROM的左边的表和右边的表计 ...

  9. Unity3d使用UGUI实现长按功能

    UGUI的Button组件只有OnClick事件的监听,要实现长按功能,要监听按下事件和抬起事件,所以要使用到EventTrigger组件中的OnPointerDown和OnPointerUp来监听. ...

  10. 諾基亞定制的Android系統名為 Z Launcher

    N1這款產品似乎沒有諾基亞的傳統風格,搭載Android系統以及酷似iPad mini的外觀,都在向外界傳遞著一個信號:諾基亞在變化.不過,沒有了移動設備部門的諾基亞,仍然心系消費電子市場,N1會是個 ...