简介

REDIS有非常丰富的数据结构 以及建立在这数据结构上的操作,在源文件中主要集中在 T_hash.c /T_list.c /T_string.c/T_zset.c

可以说读懂了这4个源文件  大部分数据结构命令都比较清楚了。 先从T_string.c源文件开始读起:

T_string.c  SET命令

命令简介

SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]   1)设置了Key Value的时间  有2种单位: 第一: EX  对应的是秒 第2: PX  是毫秒

命令源码分解
  1. void setCommand(redisClient *c) {
  2. int j;
  3. robj *expire = NULL;
  4. int unit = UNIT_SECONDS;
  5. int flags = REDIS_SET_NO_FLAGS;
  6. for (j = 3; j < c->argc; j++) {
  7. char *a = c->argv[j]->ptr;
  8. robj *next = (j == c->argc-1) ? NULL : c->argv[j+1];
  9. if ((a[0] == 'n' || a[0] == 'N') &&
  10. (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0') {
  11. flags |= REDIS_SET_NX;
  12. } else if ((a[0] == 'x' || a[0] == 'X') &&
  13. (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0') {
  14. flags |= REDIS_SET_XX;
  15. } else if ((a[0] == 'e' || a[0] == 'E') &&
  16. (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0' && next) {
  17. unit = UNIT_SECONDS;
  18. expire = next;
  19. j++;
  20. } else if ((a[0] == 'p' || a[0] == 'P') &&
  21. (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0' && next) {
  22. unit = UNIT_MILLISECONDS;
  23. expire = next;
  24. j++;
  25. } else {
  26. addReply(c,shared.syntaxerr);
  27. return;
  28. }
  29. }
  30. c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]);
  31. setGenericCommand(c,flags,c->argv[1],c->argv[2],expire,unit,NULL,NULL);
  32. }

解析:line 8: a获取每个分割的命令参数的头指针  j从3开始, 如果命令如:

set key value 这种  中间的循环就不会做了, line 3-5变量的设置就是原始值

如果做了中间的循环:

首先由2种可能: ex 和Px 但是在写代码的时候  他就会注意到, 后面还会不会接其他的命令

最终就解析出来了   line33主要是防止Object Value是一个数字  看看能不能进行重新编码

Line 34:就调用通用的SetCommand。 这里实现了所有SET命令版本的入口

  1. void setGenericCommand(redisClient *c, int flags, robj *key, robj *val, robj *expire, int unit, robj *ok_reply, robj *abort_reply) {
  2. long long milliseconds = 0; /* initialized to avoid any harmness warning */
  3. if (expire) {
  4. if (getLongLongFromObjectOrReply(c, expire, &milliseconds, NULL) != REDIS_OK)
  5. return;
  6. if (milliseconds <= 0) {
  7. addReplyError(c,"invalid expire time in SETEX");
  8. return;
  9. }
  10. if (unit == UNIT_SECONDS) milliseconds *= 1000;
  11. }
  12. if ((flags & REDIS_SET_NX && lookupKeyWrite(c->db,key) != NULL) ||
  13. (flags & REDIS_SET_XX && lookupKeyWrite(c->db,key) == NULL))
  14. {
  15. addReply(c, abort_reply ? abort_reply : shared.nullbulk);
  16. return;
  17. }
  18. setKey(c->db,key,val);
  19. server.dirty++;
  20. if (expire) setExpire(c->db,key,mstime()+milliseconds);
  21. addReply(c, ok_reply ? ok_reply : shared.ok);

line 4到line 11 :是计算出需要多长时间

line 14- 15:  lookupKeyWrite(c->db,key) != NULL) 查看是否有这个key 如果没有就写入

同样的:lookupKeyWrite(c->db,key) == NULL)  查看是否有这个key 如果有就写入

line 20: 调用db.c/setKey函数,就把相应的Key和value插入到dict[]中去了

line 21: dirty重新赋值

line22:调用db.c/setExpire函数 把时间键值插入到这个expire字典里了。 mstime()是计算出当前时间的长整形秒数。 至此 整个SET命令完成了~!

T_string.c  GET命令  难度【*】

  1. int getGenericCommand(redisClient *c) {
  2. robj *o;
  3. if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.nullbulk)) == NULL)
  4. return REDIS_OK;
  5. if (o->type != REDIS_STRING) {
  6. addReply(c,shared.wrongtypeerr);
  7. return REDIS_ERR;
  8. } else {
  9. addReplyBulk(c,o);
  10. return REDIS_OK;
  11. }
  12. }

get命名从Line 1 进入:  调用DB.C里的lookupKeyReadOrReply函数 如果不存在  直接返回OK。

如果不是REDIS_STRING类型: 则返回一个错误。

如果完全正确 Line 11:把结果返回给客户端

T_string.c  GETSET/INCR命令   难度【*】

这2个命令非常的实用

  1. void getsetCommand(redisClient *c) {
  2. if (getGenericCommand(c) == REDIS_ERR) return;
  3. c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]);
  4. setKey(c->db,c->argv[1],c->argv[2]);
  5. server.dirty++;
  6. }

这里可以看到 Line 2:  先调用get命令

然后line 4:进行setKey  覆盖掉以前的old key

这个命令可以完成那种复位计数器的功能:获得当前某个变量值 然后置空

INCR命令                                                                                                                                                   难度【**】

对key 存储的数字加1  当然他的key必须要存储的是数字哦

  1. void incrDecrCommand(redisClient *c, long long incr) {
  2. long long value, oldvalue;
  3. robj *o, *new;
  4. o = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]);
  5. if (o != NULL && checkType(c,o,REDIS_STRING)) return;
  6. if (getLongLongFromObjectOrReply(c,o,&value,NULL) != REDIS_OK) return;
  7. oldvalue = value;
  8. if ((incr < 0 && oldvalue < 0 && incr < (LLONG_MIN-oldvalue)) ||
  9. (incr > 0 && oldvalue > 0 && incr > (LLONG_MAX-oldvalue))) {
  10. addReplyError(c,"increment or decrement would overflow");
  11. return;
  12. }
  13. value += incr;
  14. new = createStringObjectFromLongLong(value);
  15. if (o)
  16. dbOverwrite(c->db,c->argv[1],new);
  17. else
  18. dbAdd(c->db,c->argv[1],new);
  19. signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);
  20. server.dirty++;
  21. addReply(c,shared.colon);
  22. addReply(c,new);
  23. addReply(c,shared.crlf);
  24. }
  25. void incrCommand(redisClient *c) {
  26. incrDecrCommand(c,1);
  27. }

line28:命令入口 然后进入Line1:

line 5: 先找到key对应的value  先判断是不是STRING 是撤回, 然后判断能否转换成Longlong型数 如果能转换 就继续下面的工作: 如果递增 会导致数量越界  就返回。

修改了具体的数值

注意点: 如果o为NULL,则没有这个key  那么就会采用这个方案:dbAdd,如果含有 则改写

最后一个命令:line 21: 需要通知下 相关的被watch的Key, 如果被watched的key里有这个key  则那个key的相应标记位需要置为脏。 但不影响这里的操作

题外话 : 引入INCR的原因

试想 如果N客户端 都想对某个变量做自增的一个操作  如果没有INCR的话 只能是取回 在本地加一  然后在传上去  但是这样必须进行原子锁  所以是不行的  如果这样的事情交给服务器做,就可以避免这样的问题,对于客户端来讲只需要提供INCR命令,剩下的都是redis 进行流水线操作  就绝对能保持其自增效果   对于这个INCR在我们实验室的爬虫部分 关于多台主机爬取信息 怎么根据ID自增来插入表格 是一个非常好的解决方案~!

T_string.c  APPEND命令       难度【**】

如果已经存在 就讲value加到key的末尾  如果不存在  就是简单的set key value

  1. void appendCommand(redisClient *c) {
  2. size_t totlen;
  3. robj *o, *append;
  4. o = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]);
  5. if (o == NULL) {
  6. /* Create the key */
  7. c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]);
  8. dbAdd(c->db,c->argv[1],c->argv[2]);
  9. incrRefCount(c->argv[2]);
  10. totlen = stringObjectLen(c->argv[2]);
  11. } else {
  12. /* Key exists, check type */
  13. if (checkType(c,o,REDIS_STRING))
  14. return;
  15. /* "append" is an argument, so always an sds */
  16. append = c->argv[2];
  17. totlen = stringObjectLen(o)+sdslen(append->ptr);
  18. if (checkStringLength(c,totlen) != REDIS_OK)
  19. return;
  20. /* If the object is shared or encoded, we have to make a copy */
  21. if (o->refcount != 1 || o->encoding != REDIS_ENCODING_RAW) {
  22. robj *decoded = getDecodedObject(o);
  23. o = createStringObject(decoded->ptr, sdslen(decoded->ptr));
  24. decrRefCount(decoded);
  25. dbOverwrite(c->db,c->argv[1],o);
  26. }
  27. /* Append the value */
  28. o->ptr = sdscatlen(o->ptr,append->ptr,sdslen(append->ptr));
  29. totlen = sdslen(o->ptr);
  30. }
  31. signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);
  32. server.dirty++;
  33. addReplyLongLong(c,totlen);
  34. }

分2种: 如果没有含key 就直接加入

如果没有含key  则重新分配

line 32:sdscatlen() 将o->ptr的内容分配到append->ptr里。

T_string.c  MSET/MGET命令

简介:

一次性进行多次插入和取操作命令   是一个原子操作

void msetGenericCommand(redisClient *c, int nx) {

  1. int j, busykeys = 0;
  2. if ((c->argc % 2) == 0) {
  3. addReplyError(c,"wrong number of arguments for MSET");
  4. return;
  5. }
  6. /* Handle the NX flag. The MSETNX semantic is to return zero and don't
  7. * set nothing at all if at least one already key exists. */
  8. if (nx) {
  9. for (j = 1; j < c->argc; j += 2) {
  10. if (lookupKeyWrite(c->db,c->argv[j]) != NULL) {
  11. busykeys++;
  12. }
  13. }
  14. if (busykeys) {
  15. addReply(c, shared.czero);
  16. return;
  17. }
  18. }
  19. for (j = 1; j < c->argc; j += 2) {
  20. c->argv[j+1] = tryObjectEncoding(c->argv[j+1]);
  21. setKey(c->db,c->argv[j],c->argv[j+1]);
  22. }
  23. server.dirty += (c->argc-1)/2;
  24. addReply(c, nx ? shared.cone : shared.ok);
  25. }
  26. void msetCommand(redisClient *c) {
  27. msetGenericCommand(c,0);
  28. }

同样 入口是line 29 很简单:

进入line msetGenericCommand之后, Line 3 先看下是不是有参数错了, 如果所有参数和是个偶数 就证明错了

line 9-14: 如果是msetnx就是key不存在的时候能插入  如果存在不让插入  nx=1的话 就是调用msetnx命令

注意点:这里是原子操作,要么全面插入成功 要么全部失败,也就是说:如果中间有一个key存在  msetnx直接从17返回了

Line21-26:这里是真正的插入信息 每2个作为一组进行插入  然后就讲dirty更新

MGET命令基本上是一样的原理  再次忽略

t_string.c 基本上就是这些命令 ,但是奇怪的是getbit setbit的源码不在,这个bit 2进制数组需要在其他的文件中应该会出现,出现在其他源文件中放在其他文件中分析。

下篇预告: List操作  这个是实验室项目用的最多的,所以必须要很好的分析。

 

redis 数据结构一 之t_string的更多相关文章

  1. Redis 数据结构使用场景

    转自http://get.ftqq.com/523.get 一.redis 数据结构使用场景 原来看过 redisbook 这本书,对 redis 的基本功能都已经熟悉了,从上周开始看 redis 的 ...

  2. Redis数据结构

    Redis数据结构 Redis数据结构详解(一)   前言 Redis和Memcached最大的区别,Redis 除啦支持数据持久化之外,还支持更多的数据类型而不仅仅是简单key-value结构的数据 ...

  3. Redis数据结构底层知识总结

    Redis数据结构底层总结 本篇文章是基于作者黄建宏写的书Redis设计与实现而做的笔记 数据结构与对象 Redis中数据结构的底层实现包括以下对象: 对象 解释 简单动态字符串 字符串的底层实现 链 ...

  4. Redis 数据结构与内存管理策略(上)

    Redis 数据结构与内存管理策略(上) 标签: Redis Redis数据结构 Redis内存管理策略 Redis数据类型 Redis类型映射 Redis 数据类型特点与使用场景 String.Li ...

  5. Redis 数据结构与内存管理策略(下)

    Redis 数据结构与内存管理策略(下) 标签: Redis Redis数据结构 Redis内存管理策略 Redis数据类型 Redis类型映射 Redis 数据类型特点与使用场景 String.Li ...

  6. Redis数据结构之intset

    本文及后续文章,Redis版本均是v3.2.8 上篇文章<Redis数据结构之robj>,我们说到redis object数据结构,其有5中数据类型:OBJ_STRING,OBJ_LIST ...

  7. Redis数据结构之robj

    本文及后续文章,Redis版本均是v3.2.8 我们知道一个database内的这个映射关系是用一个dict来维护的.dict的key固定用一种数据结构来表达,这这数据结构就是动态字符串sds.而va ...

  8. Redis 数据结构之dict(2)

    本文及后续文章,Redis版本均是v3.2.8 上篇文章<Redis 数据结构之dict>,我们对dict的结构有了大致的印象.此篇文章对dict是如何维护数据结构的做个详细的理解. 老规 ...

  9. Redis 数据结构之dict

    上篇文章<Redis数据结构概述>中,了解了常用数据结构.我们知道Redis以高效的方式实现了多种数据结构,因此把Redis看做为数据结构服务器也未尝不可.研究Redis的数据结构和正确. ...

随机推荐

  1. 【转】Spring bean处理——回调函数

    Spring bean处理——回调函数 Spring中定义了三个可以用来对Spring bean或生成bean的BeanFactory进行处理的接口,InitializingBean.BeanPost ...

  2. Strategy pattern策略模式

    在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式. 一.策略模式的定义 ...

  3. ZOJ 3817Chinese Knot(The 2014 ACM-ICPC Asia Mudanjiang Regional First Round)

    思路: 将4个串每个串都反向这样得到新的四个串一共8个串,对于母串每个位置检测这个串能不能放进去,hs或者后缀数组都可以.然后dp[i][j]  (0<i<len  0<=j< ...

  4. 【转载】桥接Microsoft Word和浏览器

    原文链接地址: http://www.infoq.com/cn/articles/convert-microsoft-word-to-html?utm_campaign=rightbar_v2& ...

  5. Bootstrap<基础二> 网格系统

    Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 什么是网格(Grid)? 摘自维基百科: 在平面设计中,网格 ...

  6. 在集群上运行caffe程序时如何避免Out of Memory

    不少同学抱怨,在集群的GPU节点上运行caffe程序时,经常出现"Out of Memory"的情况.实际上,如果我们在提交caffe程序到某个GPU节点的同时,指定该节点某个比较 ...

  7. Oracle Merge into 详细介绍

    Oracle Merge into 详细介绍 /*Merge into 详细介绍MERGE语句是Oracle9i新增的语法,用来合并UPDATE和INSERT语句.通过MERGE语句,根据一张表或子查 ...

  8. hdu 1082, stack emulation, and how to remove redundancy 分类: hdoj 2015-07-16 02:24 86人阅读 评论(0) 收藏

    use fgets, and remove the potential '\n' in the string's last postion. (main point) remove redundanc ...

  9. powershell开源新闻及简介

    作者:PowerShll传教士 问:微软的PowerShell脚本语言已经开源了 ? 答:绝对真的!已经! 问:源码在哪? 答:微软.net源码网站.   http://referencesource ...

  10. 【转】MyEclipse开发Web项目发布到Tomcat下的Root目录

    通常情况下,Web项目是发布到Tomcat下的webapps文件目录下的 .以至于我们访问的时候: 例如:Web应用项目名称为:webManager,则部署到tomcat后,是部署在tomcat/we ...