Java设计模式(十二) 策略模式
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/
策略模式介绍
策略模式定义
策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换。客户端可以自行决定使用哪种算法。
策略模式类图
策略模式类图如下

策略模式角色划分
- Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口
- ConcreteStrategy 具体策略类
- Context 上下文类,持有具体策略类的实例,并负责调用相关的算法
策略模式实例解析
本文代码可从作者Github下载
典型策略模式实现
策略接口,定义策略执行接口
package com.jasongj.strategy;
public interface Strategy {
void strategy(String input);
}
具体策略类,实现策略接口,提供具体算法
package com.jasongj.strategy;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
@com.jasongj.annotation.Strategy(name="StrategyA")
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ConcreteStrategyB.class);
@Override
public void strategy(String input) {
LOG.info("Strategy A for input : {}", input);
}
}
package com.jasongj.strategy;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
@com.jasongj.annotation.Strategy(name="StrategyB")
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ConcreteStrategyB.class);
@Override
public void strategy(String input) {
LOG.info("Strategy B for input : {}", input);
}
}
Context类,持有具体策略类的实例,负责调用具体算法
package com.jasongj.context;
import com.jasongj.strategy.Strategy;
public class SimpleContext {
private Strategy strategy;
public SimpleContext(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void action(String input) {
strategy.strategy(input);
}
}
客户端可以实例化具体策略类,并传给Context类,通过Context统一调用具体算法
package com.jasongj.client;
import com.jasongj.context.SimpleContext;
import com.jasongj.strategy.ConcreteStrategyA;
import com.jasongj.strategy.Strategy;
public class SimpleClient {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new ConcreteStrategyA();
SimpleContext context = new SimpleContext(strategy);
context.action("Hellow, world");
}
}
使用Annotation和简单工厂模式增强策略模式
上面的实现中,客户端需要显示决定具体使用何种策略,并且一旦需要换用其它策略,需要修改客户端的代码。解决这个问题,一个比较好的方式是使用简单工厂,使得客户端都不需要知道策略类的实例化过程,甚至都不需要具体哪种策略被使用。
如《Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单》所述,简单工厂的实现方式比较多,可以结合《Java系列(一)Annotation(注解)》中介绍的Annotation方法。
使用Annotation和简单工厂模式的Context类如下
package com.jasongj.context;
import java.util.Collections;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import org.apache.commons.configuration.ConfigurationException;
import org.apache.commons.configuration.XMLConfiguration;
import org.reflections.Reflections;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import com.jasongj.strategy.Strategy;
public class SimpleFactoryContext {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(SimpleFactoryContext.class);
private static Map<String, Class> allStrategies;
static {
Reflections reflections = new Reflections("com.jasongj.strategy");
Set<Class<?>> annotatedClasses =
reflections.getTypesAnnotatedWith(com.jasongj.annotation.Strategy.class);
allStrategies = new ConcurrentHashMap<String, Class>();
for (Class<?> classObject : annotatedClasses) {
com.jasongj.annotation.Strategy strategy = (com.jasongj.annotation.Strategy) classObject
.getAnnotation(com.jasongj.annotation.Strategy.class);
allStrategies.put(strategy.name(), classObject);
}
allStrategies = Collections.unmodifiableMap(allStrategies);
}
private Strategy strategy;
public SimpleFactoryContext() {
String name = null;
try {
XMLConfiguration config = new XMLConfiguration("strategy.xml");
name = config.getString("strategy.name");
LOG.info("strategy name is {}", name);
} catch (ConfigurationException ex) {
LOG.error("Parsing xml configuration file failed", ex);
}
if (allStrategies.containsKey(name)) {
LOG.info("Created strategy name is {}", name);
try {
strategy = (Strategy) allStrategies.get(name).newInstance();
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException ex) {
LOG.error("Instantiate Strategy failed", ex);
}
} else {
LOG.error("Specified Strategy name {} does not exist", name);
}
}
public void action(String input) {
strategy.strategy(input);
}
}
从上面的实现可以看出,虽然并没有单独创建一个简单工厂类,但它已经融入了简单工厂模式的设计思想和实现方法。
客户端调用方式如下
package com.jasongj.client;
import com.jasongj.context.SimpleFactoryContext;
public class SimpleFactoryClient {
public static void main(String[] args) {
SimpleFactoryContext context = new SimpleFactoryContext();
context.action("Hellow, world");
}
}
从上面代码可以看出,引入简单工厂模式后,客户端不再需要直接实例化具体的策略类,也不需要判断应该使用何种策略,可以方便应对策略的切换。
策略模式分析
策略模式优点
- 策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法(策略),并且可以灵活地增加新的算法(策略)。
- 策略模式通过Context类提供了管理具体策略类(算法族)的办法。
- 结合简单工厂模式和Annotation,策略模式可以方便的在不修改客户端代码的前提下切换算法(策略)。
策略模式缺点
- 传统的策略模式实现方式中,客户端必须知道所有的具体策略类,并须自行显示决定使用哪一个策略类。但通过本文介绍的通过和Annotation和简单工厂模式结合,可以有效避免该问题
- 如果使用不当,策略模式可能创建很多具体策略类的实例,但可以通过使用上文《Java设计模式(十一) 享元模式》介绍的享元模式有效减少对象的数量。
策略模式已(未)遵循的OOP原则
已遵循的OOP原则
- 依赖倒置原则
- 迪米特法则
- 里氏替换原则
- 接口隔离原则
- 单一职责原则
- 开闭原则
未遵循的OOP原则
- NA
Java设计模式系列
- Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单
- Java设计模式(二) 工厂方法模式
- Java设计模式(三) 抽象工厂模式
- Java设计模式(四) 观察者模式
- Java设计模式(五) 组合模式
- Java设计模式(六) 代理模式 VS. 装饰模式
- Java设计模式(七) Spring AOP JDK动态代理 vs. cglib
- Java设计模式(八) 适配器模式
- Java设计模式(九) 桥接模式
- Java设计模式(十) 你真的用对单例模式了吗?
- Java设计模式(十一) 享元模式
- Java设计模式(十二) 策略模式
Java设计模式(十二) 策略模式的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- Java学习笔记——设计模式之二.策略模式
明确是王道 --Clean Code 先定义策略类 package cn.no2.strategy; public abstract class Strategy { //省略属性 //算法方法 pu ...
- Java设计模式之十一 ---- 策略模式和模板方法模式
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pa ...
- 《JAVA设计模式》之策略模式(Strategy)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它 ...
- Java设计模式6:策略模式
策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包 ...
- Java设计模式之二 ----- 工厂模式
在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法.本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式. 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又 ...
- JAVA设计模式之【策略模式】
策略模式 定义一些独立的类来封装不同的算法 类似于common方法或者引用类 角色 环境类Context 抽象策略Strategy 具体策略ConcreteStrategy 重构伴随着设计模式 重构类 ...
- Java设计模式之二工厂模式
在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法.本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式. 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又 ...
- Java设计模式系列之策略模式
策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化 ...
随机推荐
- LeetCode 6 ZigZag Conversion 模拟 难度:0
https://leetcode.com/problems/zigzag-conversion/ The string "PAYPALISHIRING" is written in ...
- MySql中添加用户,新建数据库,用户授权,删除用户,修改密码
1.新建用户 登录MYSQL: @>mysql -u root -p @>密码 创建用户: mysql> insert into mysql.user(Host,User,Passw ...
- java中的反射机制在Android开发中的用处
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反 ...
- 二、Python 数据类型
计算机是用来辅助人类工作的,能处理的远不止数值,还可以处理文本.图形.音频.视频.网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型,在程序设计中映射了现实世界的分类,以便于抽象的分析 序列:不 ...
- PowerDesigner从Physical Data Model转Excel
参考资料:http://www.cnblogs.com/hggc/archive/2013/10/15/3369857.html 由于有把ER图转Excel的需求,幸运地找到一个可用脚本,稍做修改完成 ...
- Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发
第一章 介绍Android驱动开发和移植技术 主要对android和linux做了总体的介绍,让我们有了个感性的认识. 一.Android的四层系统架构: a) Linux内核:Android是基于L ...
- win10下安装USB-Blaster哈希值错误
插入usb-blaster后,无法安装驱动,一直显示感叹号,更新驱动后显示“文件的哈希值不在指定的目录”这样的错误提示,解决方法如下:1.Windows键+ R,输入shutdown.exe /r / ...
- iptables原理详解(一)
iptables简介 netfilter/iptables(简称为iptables)组成Linux平台下的包过滤防火墙,与大多数的Linux软件一样,这个包过滤防火墙是免费的,它可以代替昂贵的商业防火 ...
- He faced a maximum sentence of three years.
Police raided his home in August and found more than 100g of marijuana. He faced a maximum sentence ...
- what is SVD and how to calculate it
http://web.mit.edu/be.400/www/SVD/Singular_Value_Decomposition.htm SVD是研究地震波运动极性化的一个方法.