在编程过程中我们可能会遇到如下这种形式的程序:

public class Test {
{
////
}
}

这种形式的程序段我们将其称之为代码块,所谓代码块就是用大括号({})将多行代码封装在一起,形成一个独立的数据体,用于实现特定的算法。一般来说代码块是不能单独运行的,它必须要有运行主体。在Java中代码块主要分为四种:

一、 普通代码块

普通代码块是我们用得最多的也是最普遍的,它就是在方法名后面用{}括起来的代码段。普通代码块是不能够单独存在的,它必须要紧跟在方法名后面。同时也必须要使用方法名调用它。

public class Test {
public void test(){
System.out.println("普通代码块");
}
}

二、 静态代码块

想到静态我们就会想到static,静态代码块就是用static修饰的用{}括起来的代码段,它的主要目的就是对静态属性进行初始化。

public class Test {
static{
System.out.println("静态代码块");
}
}

三、 同步代码块

使用 synchronized 关键字修饰,并使用“{}”括起来的代码片段,它表示同一时间只能有一个线程进入到该方法块中,是一种多线程保护机制。

四、 构造代码块

在类中直接定义没有任何修饰符、前缀、后缀的代码块即为构造代码块。我们明白一个类必须至少有一个构造函数,构造函数在生成对象时被调用。构造代码块和构造函数一样同样是在生成一个对象时被调用,那么构造代码在什么时候被调用?如何调用的呢?看如下代码:

public class Test {
/**
* 构造代码
*/
{
System.out.println("执行构造代码块...");
} /**
* 无参构造函数
*/
public Test(){
System.out.println("执行无参构造函数...");
} /**
* 有参构造函数
* @param id id
*/
public Test(String id){
System.out.println("执行有参构造函数...");
}
}

上面定义了一个非常简单的类,该类包含无参构造函数、有参构造函数以及构造代码块,同时在上面也提过代码块是没有独立运行的能力,他必须要有一个可以承载的载体,那么编译器会如何来处理构造代码块呢?编译器会将代码块按照他们的顺序(假如有多个代码块)插入到所有的构造函数的最前端,这样就能保证不管调用哪个构造函数都会执行所有的构造代码块。上面代码等同于如下形式:

public class Test {
/**
* 无参构造函数
*/
public Test(){
System.out.println("执行构造代码块...");
System.out.println("执行无参构造函数...");
} /**
* 有参构造函数
* @param id id
*/
public Test(String id){
System.out.println("执行构造代码块...");
System.out.println("执行有参构造函数...");
} }

运行结果

public static void main(String[] args) {
new Test();
System.out.println("----------------");
new Test("1");
}
------------
Output:
执行构造代码块...
执行无参构造函数...
----------------
执行构造代码块...
执行有参构造函数...

从上面的运行结果可以看出在new一个对象的时候总是先执行构造代码,再执行构造函数,但是有一点需要注意构造代码不是在构造函数之前运行的,它是依托构造函数执行的。正是由于构造代码块有这几个特性,所以它常用于如下场景:

      1、 初始化实例变量

如果一个类中存在若干个构造函数,这些构造函数都需要对实例变量进行初始化,如果我们直接在构造函数中实例化,必定会产生很多重复代码,繁琐和可读性差。这里我们可以充分利用构造代码块来实现。这是利用编译器会将构造代码块添加到每个构造函数中的特性。

2、 初始化实例环境

一个对象必须在适当的场景下才能存在,如果没有适当的场景,则就需要在创建对象时创建此场景。我们可以利用构造代码块来创建此场景,尤其是该场景的创建过程较为复杂。构造代码会在构造函数之前执行。

上面两个常用场景都充分利用构造代码块的特性,能够很好的解决在实例化对象时构造函数比较难解决的问题,利用构造代码不仅可以减少代码量,同时也是程序的可读性增强了。特别是当一个对象的创建过程比较复杂,需要实现一些复杂逻辑,这个时候如果在构造函数中实现逻辑,这是不推荐的,因为我们提倡构造函数要尽可能的简单易懂,所以我们可以使用构造代码封装这些逻辑实现部分。

五、 静态代码块、构造代码块、构造函数执行顺序

从词面上我们就可以看出他们的区别。静态代码块,静态,其作用级别为类,构造代码块、构造函数,构造,其作用级别为对象。

1、 静态代码块,它是随着类的加载而被执行,只要类被加载了就会执行,而且只会加载一次,主要用于给类进行初始化。

2、 构造代码块,每创建一个对象时就会执行一次,且优先于构造函数,主要用于初始化不同对象共性的初始化内容和初始化实例环境。

3、 构造函数,每创建一个对象时就会执行一次。同时构造函数是给特定对象进行初始化,而构造代码是给所有对象进行初始化,作用区域不同。

通过上面的分析,他们三者的执行顺序应该为:静态代码块 > 构造代码块 > 构造函数。

public class Test {
/**
* 静态代码块
*/
static{
System.out.println("执行静态代码块...");
} /**
* 构造代码块
*/
{
System.out.println("执行构造代码块...");
} /**
* 无参构造函数
*/
public Test(){
System.out.println("执行无参构造函数...");
} /**
* 有参构造函数
* @param id
*/
public Test(String id){
System.out.println("执行有参构造函数...");
} public static void main(String[] args) {
System.out.println("----------------------");
new Test();
System.out.println("----------------------");
new Test("1");
}
}
-----------
Output:
执行静态代码块...
----------------------
执行构造代码块...
执行无参构造函数...
----------------------
执行构造代码块...
执行有参构造函数...

java提高篇(十二)-----代码块的更多相关文章

  1. Java提高篇(二六)-----hashCode

          在前面三篇博文中LZ讲解了(HashMap.HashSet.HashTable),在其中LZ不断地讲解他们的put和get方法,在这两个方法中计算key的hashCode应该是最重要也是最 ...

  2. java提高篇(二二)-----LinkedList

    摘自http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/18099417  java提高篇(二二)-----LinkedList 一.概述 LinkedList与 ...

  3. Java提高篇(三二)-----List总结

    前面LZ已经充分介绍了有关于List接口的大部分知识,如ArrayList.LinkedList.Vector.Stack,通过这几个知识点可以对List接口有了比较深的了解了.只有通过归纳总结的知识 ...

  4. java提高篇(二九)-----Vector

    在java提高篇(二一)-–ArrayList.java提高篇(二二)-LinkedList,详细讲解了ArrayList.linkedList的原理和实现过程,对于List接口这里还介绍一个它的实现 ...

  5. java提高篇(十)-----详解匿名内部类

    在java提高篇-----详解内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意的事项.如何初始 ...

  6. 【转】java提高篇(十)-----详解匿名内部类

    原文网址:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3390871.html 在java提高篇-----详解内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节 ...

  7. java提高篇(十)-----详解匿名内部类 ,形参为什么要用final

    在java提高篇-----详解内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意的事项.如何初始 ...

  8. java提高篇(十五)-----关键字final

    在程序设计中,我们有时可能希望某些数据是不能够改变的,这个时候final就有用武之地了.final是java的关键字,它所表示的是“这部分是无法修改的”.不想被改变的原因有两个:效率.设计.使用到fi ...

  9. java提高篇(二四)-----HashSet

          在前篇博文中(java提高篇(二三)-----HashMap)详细讲解了HashMap的实现过程,对于HashSet而言,它是基于HashMap来实现的,底层采用HashMap来保存元素. ...

随机推荐

  1. 关于公司VPN专线接入的一个案例

    最近互通网络技术部门收到一到封邮件,是关于公司VPN接入的问题,问题如下: 条件:A区为办公地点1,其他办公电脑20台,并通过写字楼的宽带接口联通外网. B区为新办公地点2,预设应用.数据库.备份服务 ...

  2. Unity随记

    //切换场景时怎么能让音乐不停? /////////////////////////////////////////////////////////////////// //切换场景时怎么防止某个物体 ...

  3. js 字符串格式化方法

    String.prototype.format = function(args) { var result = this; if (arguments.length > 0) { if (arg ...

  4. 安卓奇葩问题之SQLite条件查找不到数据

    今天真是日了狗了. 先说需求:要做一个累死支付宝首页的可自定义的栏目.栏目是动态从后台获取的,所以就会有一个本地数据和后台数据的同步问题.为了方便对本地数据的增删改查,首先想到SQLite. 然后就写 ...

  5. js 变量提升和函数提升原理

    关于js的变量,开始的时候我们都会被告知,变量声明应该在引用该变量之前.关于为什么要这样做呢,开始的时候本着会用就行的目的,也没去深究.不过后来经常会发现一些让人很费解的..姑且称为现象吧.先看一段代 ...

  6. Java中的equals和hashCode方法

    本文转载自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要 ...

  7. u3d avatar部件的理解

    u3d中带动画的fbx文件导入的时候,就会显示一个avatar组件,这个到底干嘛的一直没能很好的理解,翻看网上的介绍,基本都是告诉你,设置humanoid类型动画时,拖拉过去之类,但是这玩意到底存储了 ...

  8. 03、AngularJs的模块与控制器

    大部分的应用程序都有一个主方法(main)来组织,实例化,启动应用程序.而AngularJs应用是没有主方法的,它是通过模块来声明应用应该如何启动的.同时,模块允许声明来描述应用中依赖关系,以及如何进 ...

  9. Enable MFA for a user

    If you are root/admin account, in order to configure a virtual MFA device, you must have physical ac ...

  10. d3 API axis

    场景 1.画网格线 使用方法.innerTickSize(): 指定内刻度大小 或者 .tickSize(inner, outer): 2.内外刻度线 innerTickSize outerTickS ...