字节跳动的面试难不难其实很难去非常准确的定义,但是能肯定的一点是,字节跳动的面试题都很有水平,真正考察了该岗位在以后工作中需要的能力。

大学学的Java后面又自学Android方向,跟着老师在实验室做了一些项目。以前听说,头条要手撕红黑树的事,心里还是蛮害怕。就想着,如果让我写红黑树,那我就直说写不来。

不过真正面试了,才发现,还好,没有让手写红黑树。

这次面试从6月2日开始一面,到6月10日hr面。一周过去仍未收到offer,内心实属煎熬。于是便整理了一下面经以及心理历程。没想到第二天一早HR就加了vx通知我审批通过了。

下面是面试流程:

一面:(59min)

1.自我介绍

2.Flutter项目介绍和细节询问

3.Ping和ICMP协议

4.flutter生命周期

5.electron项目介绍和细节询问

6.react-native项目介绍

7.android项目介绍

8.java的四种引用

9.volatile关键字

10.java的有序性

11.android四大组件

12.广播的类型

13.Android生命周期及意外退出调用流程

14.service类型及生命周期

15.Android的消息机制(handler

16.Looper为什么不会陷入死循环阻塞线程

17.ThreadLocal

18.HTTPS加密过程及对称加密

19.算法:无序数组topK问题

解决:快排+分治

20.反问

二面:(1h6min)

1.自我介绍

2.学校课程,数据结构

3.LinkedList和ArraryList

4.HashMap

数据结构

存取流程

什么时候触发扩容

5.Android项目介绍

6.sharedpreferences存储相关

7.场景题:(聊了半个小时)

海量数据的存储,文件加载渲染流程,存储数据结构;

文件满了之后根据使用频数及存储时间舍弃的实现流程和相关数据结构

(提到了小顶堆)手写小顶堆的数据结构类

8.算法:有序数组合并

解决:双头指针

9.实验室项目开发流程相关

10.自身优势介绍

11.反问

三面:(54min)

1.自我介绍

2.算法:乘积最大子数组

解决:动态规划

3.死锁

4.DNS

5.TCP相关(三次握手四次挥手;拥塞控制;流量控制)

6.操作系统的内存管理(连续分配;分页存储管理方式;分段)

7.进程调度算法(五种)

8.GC回收算法

9.GC Root

10.synchronized关键字修饰静态方法与成员方法的区别

11.volatile关键字

12.动态代理

13.反射

14.Android活动不同调用状态下的钩子函数执行顺序

15.service

16.自定义view

17.canvas

18.RecyclerView相关(渲染,Item复用)

19.专业学习及技术栈相关询问

20.就业看法

21.自身优势介绍

22.项目Bug及解决方法详细介绍

23.未来技术发展方向规划

24.对工作看重的方面有哪些,聊了一下(收入,技术提高,平台,工作环境)

25.字节大小周的看法

26.聊了一些工作内容等等乱七八糟的...

HR面

1.能实习多久?什么时候能开始?

2.为什么来实习?有什么期望吗?

3.有考研意愿吗?

4.手头有没有别的offer?

综上:

回答问题的总体原则就是,先大体讲一下技术框架和技术点(这个主要是突出自己知识的广度),然后,再找几个细节和亮点,着重讲一下自己做了哪些事情,自己的有哪些好的想法,怎么去推动实施,效果怎么样(这个主要是突出自己的深入的地方)

无论是哪家公司,都很重视基础,尤其是对于应届生来说,所以在面试前基础一定要打扎实。面试是一个双向选择的过程,不要抱着畏惧的心态去面试,不利于自己的发挥。同时看中的应该不止薪资,还要看你是不是真的喜欢这家公司,是不是能真的得到锻炼。其实我写了这么多,只是我自己的总结,并不一定适用于所有人,相信经过一些面试,大家都会有这些感触。

针对以上面试技术点,我在这里也做一些资料分享,希望能更好的帮助到大家。这是我在面试前刷过的大厂面试题,自己做了一个汇总:

一、图片

1、图片库对比

2、LRUCache原理

3、图片加载原理

4、自己去实现图片库,怎么做?

5、Glide源码解析

6、Glide使用什么缓存?

7、Glide内存缓存如何控制大小?

二、网络和安全机制

1.网络框架对比和源码分析

2.自己去设计网络请求框架,怎么做?

3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

5.TCP的3次握手和四次挥手

6.TCP与UDP的区别

7.TCP与UDP的应用

8.HTTP协议

9.HTTP1.0与2.0的区别

10.HTTP报文结构

三、数据库

1.Sqlite升级,增加字段的语句

2.数据库框架对比和源码分析

3.数据库的优化

4.数据库数据迁移问题

四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

1.对热修复和插件化的理解

2.插件化原理分析

3.模块化实现(好处,原因)

4.热修复、插件化

5.项目组件化的理解

6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

五、架构设计和设计模式

1.谈谈你对Android设计模式的理解

2.MVC MVP MVVM原理和区别

3.你所知道的设计模式有哪些?

4.项目中常用的设计模式

5.手写生产者/消费者模式

6.写出观察者模式的代码

7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

9.谈谈对RxJava的理解

10.Rxjava发送事件步骤

11.RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点

12.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

13.从0设计一款App整体架构,如何去做?

14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)

15.谈谈对java状态机理解

16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

17.Binder机制及底层实现

六、性能优化

1.启动 app 黑白屏优化

2.稳定——内存优化

3.流畅——卡顿优化

4.节省——耗电优化

5.安装包——APK 瘦身

6.冷启动与热启动

7.内存泄漏的场景和解决办法

8.Bitmap 优化

9.LRU 的原理

10.webview 优化

11.如何避免 OOM?

七、Android Framework

1.Android 系统架构

2.View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?

3.View 的绘制流程?

4.跨进程通信

5.Android 系统启动流程是什么?

6.启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可 以从一个程序中 跳转过去,二者有什么区别?

7.AMS家族重要术语解释

8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

八、Android优秀三方库源码

1.网络底层框架:OkHttp 实现原理

2.网络封装框架:Retrofifit 实现原理

3.响应式编程框架:RxJava 实现原理

4.图片加载框架:Glide 实现原理

5.事件总线框架:EventBus 实现原理

6.内存泄漏检测框架:LeakCanary 实现原理

7.依赖注入框架:ButterKnife 实现原理

8.依赖全局管理框架:Dagger2 实现原理

9.数据库框架:GreenDao 实现原理

九、Flutter技术进阶

  • 为什么Flutter是跨平台开发的终极之选
  • 在Windows上搭建Flutter开发环境
  • 编写您的第一个 Flutter App
  • Flutter开发环境搭建和调试
  • Dart语法篇之基础语法(一)
  • Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
  • Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)
  • Dart语法篇之函数的使用(四)
  • Dart语法篇之面向对象基础(五)
  • Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)
  • Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
  • Flutter中的widget、
  • ......

由于篇幅限制,展示了部分内容截图,需要这些文档资料的,可以点赞支持一下我,然后【点击这里】免费阅读下载。

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

该准备准备,该刷题刷题,临时抱佛脚至少体现了你对面试重视是不是?等你题目刷到一定程度,你就会发现自己的能力有了一个量变到质变的提升。

下面是我在平时的工作中就开始慢慢整理的一些面试题,有兴趣的朋友可以看看:

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