在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。

为什么需要Context

  • 基本示例
  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func main() {
  3. wg.Add(1)
  4. go worker()
  5. wg.Wait()
  6. }
  7. func worker() {
  8. for {
  9. fmt.Println("worker 执行了")
  10. time.Sleep(time.Second)
  11. }
  12. wg.Done()
  13. }

全局变量方式

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. var exit bool
  3. // 全局变量方式存在的问题:
  4. // 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易统一
  5. // 2. 如果worker中再启动goroutine,就不太好控制了
  6. func main() {
  7. wg.Add(1)
  8. go worker()
  9. time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
  10. exit = true // 修改全局变量实现子goroutine的退出
  11. wg.Wait() // 主go程等待子go程结束
  12. }
  13. func worker() {
  14. for {
  15. fmt.Println("worker 执行了")
  16. time.Sleep(time.Second)
  17. if exit {
  18. break
  19. }
  20. }
  21. wg.Done()
  22. }

通道方式

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. var ch = make(chan string)
  3. // 管道方式存在的问题:
  4. // 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易实现规范和统一,需要维护一个共用的channel
  5. func main() {
  6. wg.Add(1)
  7. go worker()
  8. time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
  9. ch <- "exit"
  10. close(ch)
  11. wg.Wait() // 主go程等待子go程结束
  12. }
  13. func worker() {
  14. loop:
  15. for {
  16. fmt.Println("worker 执行了")
  17. time.Sleep(time.Second)
  18. select {
  19. case <-ch:
  20. break loop
  21. default:
  22. }
  23. }
  24. wg.Done()
  25. }

官方版的方案

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func main() {
  3. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  4. wg.Add(1)
  5. go worker(ctx)
  6. time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
  7. cancel() // 通知goroutine结束
  8. wg.Wait()
  9. }
  10. func worker(ctx context.Context) {
  11. loop:
  12. for {
  13. fmt.Println("worker 执行了")
  14. time.Sleep(time.Second)
  15. select {
  16. case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
  17. break loop
  18. default:
  19. }
  20. }
  21. wg.Done()
  22. }

当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可:

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func main() {
  3. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  4. wg.Add(1)
  5. go worker(ctx)
  6. time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
  7. cancel() // 通知goroutine结束
  8. wg.Wait()
  9. }
  10. func worker(ctx context.Context) {
  11. go worker2(ctx)
  12. loop:
  13. for {
  14. fmt.Println("worker 执行了")
  15. time.Sleep(time.Second)
  16. select {
  17. case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
  18. break loop
  19. default:
  20. }
  21. }
  22. wg.Done()
  23. }
  24. func worker2(ctx context.Context) {
  25. loop:
  26. for {
  27. fmt.Println("workder2 gagaga")
  28. time.Sleep(time.Second * 1)
  29. select {
  30. case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
  31. break loop
  32. default:
  33. }
  34. }
  35. }

context初识

Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。

对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel、WithDeadline、WithTimeout或WithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。

Context接口

context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:

  1. type Context interface {
  2. Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  3. Done() <-chan struct{}
  4. Err() error
  5. Value(key interface{}) interface{}
  6. }

其中:

Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);

Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;

Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;

如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;

如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;

Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;

Background()和TODO()

Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。

Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。

TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。

background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

With系列函数

此外,context包中还定义了四个With系列函数。

WithCancel

WithCancel的函数签名如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

  1. func main() {
  2. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  3. defer cancel() // 当我们取完需要的整数后,调用cancel
  4. for n := range gen(ctx) {
  5. fmt.Println(n)
  6. if n == 5 {
  7. break
  8. }
  9. }
  10. }
  11. func gen(ctx context.Context) <-chan int { // 返回只读通道
  12. dst := make(chan int)
  13. n := 1
  14. go func() {
  15. for {
  16. select {
  17. case <-ctx.Done():
  18. return // 结束该goroutine,防止泄漏
  19. case dst <- n: // 将n数字写入到通道中去
  20. n++
  21. }
  22. }
  23. }()
  24. return dst
  25. }

上面的示例代码中,gen函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。 gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen启动的内部goroutine发生泄漏。

WithDeadline

  1. WithDeadline的函数签名如下:
  2. func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

  1. func main() {
  2. d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
  3. ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
  4. // 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
  5. // 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
  6. defer cancel()
  7. select {
  8. case <-time.After(time.Second):
  9. fmt.Println("overSleep")
  10. case <-ctx.Done():
  11. fmt.Println(ctx.Err())
  12. }
  13. }

上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx过期后退出。 因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done()会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。

WithTimeout

WithTimeout的函数签名如下:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))。

取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。具体示例如下:

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func main() {
  3. // 设置一个50毫秒的超时
  4. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 50 * time.Millisecond)
  5. wg.Add(1)
  6. go worker(ctx)
  7. time.Sleep(5 * time.Second)
  8. cancel() // 通知子goroutine结束
  9. wg.Wait()
  10. fmt.Println("over")
  11. }
  12. func worker(ctx context.Context) {
  13. loop:
  14. for {
  15. fmt.Println("db conncting")
  16. time.Sleep(time.Millisecond * 10)
  17. select {
  18. case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
  19. break loop
  20. default:
  21. }
  22. }
  23. fmt.Println("worker done")
  24. wg.Done()
  25. }

WithValue

WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。

仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。

所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. type TraceCode string
  3. func main() {
  4. // 设置一个50毫秒的超时
  5. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 50 * time.Millisecond)
  6. // 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
  7. ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("trace_code"), "123456789")
  8. wg.Add(1)
  9. go worker(ctx)
  10. time.Sleep(5 * time.Second)
  11. cancel() // 通知子goroutine结束
  12. wg.Wait()
  13. fmt.Println("over")
  14. }
  15. func worker(ctx context.Context) {
  16. key := TraceCode("trace_code")
  17. traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中获取trace_code
  18. if !ok {
  19. fmt.Println("invalid trace code")
  20. }
  21. loop:
  22. for {
  23. fmt.Println("worker trace code: ", traceCode)
  24. time.Sleep(time.Millisecond * 10)
  25. select {
  26. case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
  27. break loop
  28. default:
  29. }
  30. }
  31. fmt.Println("worker done")
  32. wg.Done()
  33. }

使用context的注意事项

  • 推荐以参数的方式显示传递Context
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递

客户端超时取消示例

调用服务端API时如何在客户端实现超时控制?

server端

点击查看代码
  1. // context_timeout/server/main.go
  2. package main
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "math/rand"
  6. "net/http"
  7. "time"
  8. )
  9. // server端,随机出现慢响应
  10. func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  11. number := rand.Intn(2)
  12. if number == 1 {
  13. time.Sleep(time.Second * 10) // 耗时10秒的慢响应
  14. fmt.Fprintf(w, "slow response")
  15. return
  16. }
  17. fmt.Fprint(w, "quick response")
  18. }
  19. func main() {
  20. http.HandleFunc("/", indexHandler)
  21. err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
  22. if err != nil {
  23. panic(err)
  24. }
  25. }

client端

点击查看代码

```
// context_timeout/client/main.go
package main

import (

"context"

"fmt"

"io/ioutil"

"net/http"

"sync"

"time"

)

// 客户端

type respData struct {

resp *http.Response

err error

}

func doCall(ctx context.Context) {

transport := http.Transport{

// 请求频繁可定义全局的client对象并启用长链接

// 请求不频繁使用短链接

DisableKeepAlives: true,

}

client := http.Client{

Transport: &transport,

}

  1. respChan := make(chan *respData, 1)
  2. req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000/", nil)
  3. if err != nil {
  4. fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
  5. return
  6. }
  7. req = req.WithContext(ctx) // 使用带超时的ctx创建一个新的client request
  8. var wg sync.WaitGroup
  9. wg.Add(1)
  10. defer wg.Wait()
  11. go func() {
  12. resp, err := client.Do(req)
  13. fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
  14. rd := &respData{
  15. resp: resp,
  16. err: err,
  17. }
  18. respChan <- rd
  19. wg.Done()
  20. }()
  21. select {
  22. case <-ctx.Done():
  23. //transport.CancelRequest(req)
  24. fmt.Println("call api timeout")
  25. case result := <-respChan:
  26. fmt.Println("call server api success")
  27. if result.err != nil {
  28. fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
  29. return
  30. }
  31. defer result.resp.Body.Close()
  32. data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
  33. fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
  34. }

}

func main() {

// 定义一个100毫秒的超时

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)

defer cancel() // 调用cancel释放子goroutine资源

doCall(ctx)

}

  1. </details>

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