go语言设计模式之Command
package main import ( "fmt" ) type Command interface { Execute() } type ConsoleOutput struct { message string } func (c *ConsoleOutput) Execute() { fmt.Println(c.message) } func CreateCommand(s string) Command { fmt.Println("Creating command") return &ConsoleOutput{ message: s, } } type CommandQueue struct { queue []Command } func (p *CommandQueue) AddCommand(c Command) { p.queue = append(p.queue, c) if len(p.queue) == 3 { for _, command := range p.queue { command.Execute() } p.queue = make([]Command, 3) } } func main() { queue := CommandQueue{} queue.AddCommand(CreateCommand("First message")) queue.AddCommand(CreateCommand("Second message")) queue.AddCommand(CreateCommand("Third message")) queue.AddCommand(CreateCommand("Fourth message")) queue.AddCommand(CreateCommand("Fifth message")) }
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