CEF避坑指南(一)——下载并编译第一个示例
CEF即Chromium Embedded Framework,Chrome浏览器嵌入式框架。它提供了接口供程序员们把Chrome放到自己的程序中。许多大型公司,如网易、腾讯都开始使用CEF进行前端开发,小如网易的Minecraft启动器,大如微信电脑版,都可以使用前端技术进行开发。把C++或者其他编程语言于HTML相结合的CEF,能够实现更好的效果。但一旦你决定开始学CEF,就不可避免地会掉到坑里:中文文档参差不齐,官方文档着重于Linux,很多时候甚至不能自己成功编译CEF!经过2-3天的来回查阅,终于成功编译了cefsimple示例。希望这篇文档能帮你躲过一些坑!
1.下载CEF
使用cef有两种办法:自己编译源码,或者使用编译好内核的半成品,除非你是老练的Linux高手,否则还是建议使用后者,直接下载半成品是最快速,简洁的办法了。这个半成品叫做libcef。下载libcef的官方网址是http://cefbuilds.com/,这个网站已经被墙。你也可以尝试在:http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html这个映像站下载,不过可能要等上1-2天了。建议挂在远程服务器上下载,或者开代理下载。打开网站后,在页面最底部找到Windows 32-bit Build或Windows 64-bit Build,然后下载。
注意:如果你考虑兼容32位计算机,那可以选择Windows 32-bit Build。但Windows 64-bit Build可以提供超过4GB的内存支持,多页面的话能提升性能(毕竟Chrome很吃内存的)。用Visual Studio在64位计算机编译32位程序会出现一些问题,比如CEF会导致编译失败。如果你打算兼容32位,那就需要找一台32位计算机来编译了。这里使用64位版本。
2.Cmake生成解决方案
下载并解压之后,你应该会得到这些文件:
这时你肯定会疑惑:我的sln和vcproj呢?答案是——你需要使用Cmake。Cmake是一款跨平台的编译辅助工具,如果你在Windows,他可以生成sln和vcproj这样兼容Visual Studio的项目,如果你在Linux,那他也可以生成make这样兼容gcc编译器的项目。这样项目管理者可以一劳永逸,不用分别为Windows、Linux、Mac分别编写项目文件。
Cmake官网也被墙了,你可以挂代理或者从下载站下载它。你需要下载最新版本,可以兼容Visual Studio 2019。打开Cmake:
在Where is the source code框中选择下载下来的cef文件夹,接着再在cef文件夹中创建一个文件夹“build”,在Where to build binaries框中选择这个build文件夹,依次点击Configure——Generate生成文件,不出意料,你的程序就——出错了!
这是由于你选错了Visual Studio版本或者系统位数导致的,试着点击File——Delete Chche清除配置,重来一遍。
如果你生成成功,那你会看到这两条日志:
恭喜你,已经完成大半了!
3.使用Visual Studio编译
打开刚才创建的build文件夹,你会找到cef.sln这个solution(解决方案)文件:
打开它,可以看到这个解决方案下有几个项目:
点击“本地Windows调试器”按钮,不出意料,你的程序就——出错了!
什么也没有打开。不知道你留意到ALL_BUILD项目的名字是粗体字了吗?这表示Visual Studio只会编译和执行这一个项目。而我们希望搭建的是cefsimple项目,怎么办呢?右键cefsimple项目,找到“设为启动项目”。之后你会发现cefsimple变成了粗体,这就表明设置成功了。
点击“本地Windows调试器”按钮,不出意料,你的程序就——出错了!
又来?别担心,这应该是最后一次了,但这也是最头疼的一次。程序成功生成并运行了,但却提示“无法定位程序输入点PowerDeterminePlatformRoleEx于POWRPROF.dll上”!这让人十分抓狂。Debug?几十万行的Chrome怎么Debug,更何况还是半成品。作者只好先放在了一边。过了几天,在B站上偶然看到一篇Visual Studio的科普,提到了Debug和Release版本的区别。Debug是调试用版本,没有进行速度优化,而Release速度更快,但没办法使用断点等调试功能。试着把Debug换成Release:
在等待了几分钟后,编译成功了!这次成功生成了一个名为cefsimple的窗口,默认访问google.com。OK!这期的避坑指南结束了,我们成功编译了第一个cef程序,躲掉了3个坑,是不是成就感满满呢?喜欢的话就点个赞吧!
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