含义:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

数据结构:HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

HashMap存数据的基本流程:

1、当调用put(key,value)时,首先获取key的hashcode,int hash = key.hashCode();

2、再把hash通过一下运算得到一个int h.

hash ^= (hash >>> 20) ^ (hash >>> 12);

int h = hash ^ (hash >>> 7) ^ (hash >>> 4);

为什么要经过这样的运算呢?这就是HashMap的高明之处。先看个例子,一个十进制数32768(二进制1000 0000 0000 0000),经过上述公式运算之后的结果是35080(二进制1000 1001 0000 1000)。看出来了吗?或许这样还看不出什么,再举个数字61440(二进制1111 0000 0000 0000),运算结果是65263(二进制1111 1110 1110 1111),现在应该很明显了,它的目的是让“1”变的均匀一点,散列的本意就是要尽量均匀分布。那这样有什么意义呢?看第3步。

3、得到h之后,把h与HashMap的承载量(HashMap的默认承载量length是16,可以自动变长。在构造HashMap的时候也可以指定一个长 度。这个承载量就是上图所描述的数组的长度。)进行逻辑与运算,即 h & (length-1),这样得到的结果就是一个比length小的正数,我们把这个值叫做index。其实这个index就是索引将要插入的值在数组中的 位置。第2步那个算法的意义就是希望能够得出均匀的index,这是HashTable的改进,HashTable中的算法只是把key的 hashcode与length相除取余,即hash % length,这样有可能会造成index分布不均匀。还有一点需要说明,HashMap的键可以为null,它的值是放在数组的第一个位置。

4、我们用table[index]表示已经找到的元素需要存储的位置。先判断该位置上有没有元素(这个元素是HashMap内部定义的一个类Entity, 基本结构它包含三个类,key,value和指向下一个Entity的next),没有的话就创建一个Entity对象,在 table[index]位置上插入,这样插入结束;如果有的话,通过链表的遍历方式去逐个遍历,看看有没有已经存在的key,有的话用新的value替 换老的value;如果没有,则在table[index]插入该Entity,把原来在table[index]位置上的Entity赋值给新的 Entity的next,这样插入结束。

流程总结:key->hashcode->h->index->遍历链表->插入

(1)int hash = key.hashCode();

(2)

hash ^= (hash >>> 20) ^ (hash >>> 12);

int h = hash ^ (hash >>> 7) ^ (hash >>> 4);

(3)h&(length-1)得到index

(4)遍历链表并插入

1、HashTable的实现原理(源代码)

含义:Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。

Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、Java.io.Serializable接口。

Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。

它的key、value都不可以为null。

此外,Hashtable中的映射不是有序的。

Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。容量:是哈希表中桶的数量,初始容量,就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。

通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。

HashMap和HashTable的区别

(1)两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全

Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合。

(2)HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key,HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上。

(3)HashMap是对Map接口的实现,HashTable实现了Map接口和Dictionary抽象类

(4)HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75

HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1。

(5)两者计算hash的方法不同

Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模

int hash = key.hashCode();

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸,key->hashcode->h->index->遍历链表->插入

(6)HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现

深入集合类系列——HashMap和HashTable的区别的更多相关文章

  1. Java 集合系列 11 hashmap 和 hashtable 的区别

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

  2. 面试题·HashMap和Hashtable的区别(转载再整理)

    原文链接: Javarevisited 翻译: ImportNew.com- 唐小娟 译文链接: http://www.importnew.com/7010.html HashMap和Hashtabl ...

  3. HashMap和Hashtable的区别(转载)

    转载声明:转载自原文http://www.importnew.com/7010.html HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是 ...

  4. HashMap与HashTable的区别?

    HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题.HashMap的工作原理.ArrayList与Vect ...

  5. Java集合详解4:一文读懂HashMap和HashTable的区别以及常见面试题

    <Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...

  6. java面试题——HashMap和Hashtable 的区别

    一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...

  7. Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、

    特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣)                       ...

  8. hashMap和hashTable的区别

    每日总结,每天进步一点点 hashMap和hashTable的区别 1.父类:hashMap=>AbstractMap hashTable=>Dictionary 2.性能:hashMap ...

  9. java分享第七天-01(Hashmap和Hashtable的区别&Property)

    一.Hashmap和Hashtable的区别 1 主要:Hashtable线程安全,同步,效率相对低下 HashMap线程不安全,非同步,效率相对高 2 父类:Hashtable是Dictionary ...

随机推荐

  1. JavaScript 防抖

    JavaScript 防抖 在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如: window 的 resize.scroll mousedown.mousemove keyup.keydown...   防 ...

  2. netty源码解解析(4.0)-20 ChannelHandler: 自己实现一个自定义协议的服务器和客户端

    本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端.通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决 ...

  3. macOS平台下Qt应用程序菜单翻译及调整

    一.翻译 在macOS平台上,系统会为应用程序菜单添加一些额外的菜单项.先来看一些典型的例子: 这个是Qt Creator的菜单,系统为应用程序菜单添加了一些桌面显示操作相关的菜单项: 这个是Qt D ...

  4. 洛谷 P2341 【受欢迎的牛】

    题库:洛谷 题号:2341 题目:受欢迎的牛 link:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2341 思路:因为奶牛的爱慕关系具有传递性,所以每个环(强连通分 ...

  5. docker使用nginx反向代理springboot

    docker运行nginx容器 快速安装运行 docker-hub文档 https://hub.docker.com/_/nginx 拉取nginx1.6.0 docker pull nginx:1. ...

  6. 【Appium】Appium+Python环境搭建

    环境准备: 1.jdk 2.android-sdk 3.python 4.Node.js 5.appium 6.Appium-Python-Client 1. 下载jdk1.7:http://www. ...

  7. Numbers That Count POJ - 1016

    "Kronecker's Knumbers" is a little company that manufactures plastic digits for use in sig ...

  8. poj 1182 食物链(种类并查集 ‘初心者’)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1182 借着这题可以好好理解一下种类并查集,这题比较简单但挺经典的. 题意就不解释了,中问题. 关于种类并查集结局方法也是挺多的 1扩增 ...

  9. hdu5491 The Next 模拟

    Let LL denote the number of 1s in integer DD’s binary representation. Given two integers S1S1 and S2 ...

  10. WebService学习二

    了解了webservice的基础知识之后,我们来编写一个服务端和客户端,进行测试. 服务端 先写一个接口: @WebService public interface WebServiceI { //使 ...