xmake从入门到精通8:切换编译模式
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
本文我们会详细介绍下如何在项目构建过程中切换debug/release等常用构建模式,以及自定义其他编译模式。
* [项目源码](https://github.com/xmake-io/xmake)
* [官方文档](https://xmake.io/#/zh-cn/)
### 调试和发布模式
通常,如果我们是通过`xmake create`命令创建的项目,会在xmake.lua里面自动添加一行编译规则的配置,如下:
```lua
add_rules("mode.release", "mode.debug")
target("hello")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
```
通过`add_rules`接口,我们默认添加了release和debug两个常用的内置规则,它们会在编译的时候附带上对应模式相关的一些编译flags,来开启优化用于发布或者调试编译。
如果仅仅执行了`xmake`命令,没有额外的配置,那么默认就会是release编译,等价于:
```bash
$ xmake f -m release
$ xmake
[ 0%]: ccache compiling.release src/main.cpp
[100%]: linking.release test
build ok!
```
如果我们要切换到debug编译模式,只需要:
```bash
$ xmake f -m debug
$ xmake
[ 0%]: ccache compiling.debug src/main.cpp
[100%]: linking.debug test
build ok!
```
上面的`-m/--mode=`参数就是用来设置编译模式,会跟`mode.release`和`mode.debug`这两个规则做关联。
那么,他们是如何关联上的呢?我们可以先来看下这两个规则的内部实现:
```lua
rule("mode.debug")
after_load(function (target)
if is_mode("debug") then
if not target:get("symbols") then
target:set("symbols", "debug")
end
if not target:get("optimize") then
target:set("optimize", "none")
end
end
end)
rule("mode.release")
after_load(function (target)
if is_mode("release") then
if not target:get("symbols") and target:targetkind() ~= "shared" then
target:set("symbols", "hidden")
end
if not target:get("optimize") then
if is_plat("android", "iphoneos") then
target:set("optimize", "smallest")
else
target:set("optimize", "fastest")
end
end
if not target:get("strip") then
target:set("strip", "all")
end
end
end)
```
可以看到,在target被加载阶段,xmake会去判断用户对`xmake f --mode=xxx`的参数配置,如果通过`is_mode()`接口获取到是debug模式,那么会禁用相关优化并且启用符号输出。
而如果是release模式,那么会开启编译优化并且strip掉所有调试符号。
### 定制化的模式配置
当然,内置的这两规则默认设置的这些编译配置,只能满足大部分场景的常规需求,如果用户想要在不同的编译模式下定制化一些个人的编译配置,那么需要自己在xmake.lua做判断。
例如,我们想在release下也启用调试符号,那么只需要:
```lua
if is_mode("release") then
set_symbols("debug")
end
```
或者额外增加一些编译flags:
```lua
if is_mode("release") then
add_cflags("-fomit-frame-pointer")
end
```
注:如果用户自己的配置和`mode.release`内置的配置冲突,会优先使用用户的设置。
当然,我们也可以完全不去通过`add_rules("mode.debug", "mode.release")`添加默认的配置规则,让用户完全自己控制模式配置:
```lua
-- 如果当前编译模式是debug
if is_mode("debug") then
-- 添加DEBUG编译宏
add_defines("DEBUG")
-- 启用调试符号
set_symbols("debug")
-- 禁用优化
set_optimize("none")
end
-- 如果是release或者profile模式
if is_mode("release", "profile") then
-- 如果是release模式
if is_mode("release") then
-- 隐藏符号
set_symbols("hidden")
-- strip所有符号
set_strip("all")
-- 忽略帧指针
add_cxflags("-fomit-frame-pointer")
add_mxflags("-fomit-frame-pointer")
-- 如果是profile模式
else
-- 启用调试符号
set_symbols("debug")
end
-- 添加扩展指令集
add_vectorexts("sse2", "sse3", "ssse3", "mmx")
end
```
### 其他内置模式规则
通过上文的例子,我们看到除了debug/release模式,还加了个profile模式的配置判断,其实xmake也提供了对应的内置模式,还有哪些,我们具体来看下:
#### mode.debug
为当前工程xmake.lua添加debug编译模式的配置规则,例如:
```lua
add_rules("mode.debug")
```
相当于:
```lua
if is_mode("debug") then
set_symbols("debug")
set_optimize("none")
end
```
我们可以通过:`xmake f -m debug`来切换到此编译模式。
#### mode.release
为当前工程xmake.lua添加release编译模式的配置规则,例如:
```lua
add_rules("mode.release")
```
相当于:
```lua
if is_mode("release") then
set_symbols("hidden")
set_optimize("fastest")
set_strip("all")
end
```
我们可以通过:`xmake f -m release`来切换到此编译模式。
#### mode.check
为当前工程xmake.lua添加check编译模式的配置规则,一般用于内存检测,例如:
```lua
add_rules("mode.check")
```
相当于:
```lua
if is_mode("check") then
set_symbols("debug")
set_optimize("none")
add_cxflags("-fsanitize=address", "-ftrapv")
add_mxflags("-fsanitize=address", "-ftrapv")
add_ldflags("-fsanitize=address")
end
```
我们可以通过:`xmake f -m check`来切换到此编译模式。
#### mode.profile
为当前工程xmake.lua添加profile编译模式的配置规则,一般用于性能分析,例如:
```lua
add_rules("mode.profile")
```
相当于:
```lua
if is_mode("profile") then
set_symbols("debug")
add_cxflags("-pg")
add_ldflags("-pg")
end
```
我们可以通过:`xmake f -m profile`来切换到此编译模式。
#### mode.coverage
为当前工程xmake.lua添加coverage编译模式的配置规则,一般用于覆盖分析,例如:
```lua
add_rules("mode.coverage")
```
相当于:
```lua
if is_mode("coverage") then
add_cxflags("--coverage")
add_mxflags("--coverage")
add_ldflags("--coverage")
end
```
我们可以通过:`xmake f -m coverage`来切换到此编译模式。
注:生成的gcno文件一般都是个obj所在目录对应的哦,因此需要从build目录下去找。
### 扩展自己的编译模式
xmake的模式配置,并没有固定值,用户可以随意传入和配置,只要`xmake f -m/--mode=xxx`传入的模式值和xmake.lua里面的`is_mode("xxx")`能对应上就行。
比如,我们设置了一个自己独有的编译模式`my_mode`,可以直接在命令行配置切换;
```bash
$ xmake f -m my_mode
$ xmake
[ 0%]: ccache compiling.my_mode src/main.cpp
[100%]: linking.my_mode test
build ok!
```
然后xmake.lua里面对相应的值进行判断即可:
```lua
if is_mode("my_mode") then
add_defines("ENABLE_MY_MODE")
end
```
### 使用模式变量
我们也可以直接在配置值中传递模式变量`$(mode)`,比如根据不同模式选择链接不同的库:
```lua
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_links("xxx_$(mode)")
```
上面的配置,如果是调试模式编译就会选择链接:`libxxx_debug.a`库,而release下就会链接`libxxx_release.a`,当然,我们也可以设置到库搜索路径中,根据目录来选择对应的库。
```lua
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_linkdirs("lib/$(mode)")
add_links("xxx")
```
另外,我们可以通过`get_config("mode")`直接获取到传入的模式配置值,并且这几种获取方式,在自定义脚本也是同样有效的哦,例如:
```lua
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
on_load(function (target)
if is_mode("release") then
print(get_config("mode"), "$(mode)")
end
end)
```
原文:https://tboox.org/cn/2019/12/05/quickstart-8-switch-build-mode/
> [个人主页](https://tboox.org/)
> [个人项目](https://github.com/waruqi)
xmake从入门到精通8:切换编译模式的更多相关文章
- WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介
原文:WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 W ...
- xmake从入门到精通9:交叉编译详解
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c 的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 除了win, linux, macOS平台,以及an ...
- xmake从入门到精通12:通过自定义脚本实现更灵活地配置
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 本文主要详细讲解下,如何通过添加自定义的脚本,在脚 ...
- xmake从入门到精通10:多个子工程目标的依赖配置
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 本文主要详细讲解下,如果在一个项目中维护和生成多个 ...
- WPF MVVM从入门到精通8:数据验证
原文:WPF MVVM从入门到精通8:数据验证 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WPF M ...
- WPF MVVM从入门到精通6:RadioButton等一对多控件的绑定
原文:WPF MVVM从入门到精通6:RadioButton等一对多控件的绑定 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM ...
- WPF MVVM从入门到精通7:关闭窗口和打开新窗口
原文:WPF MVVM从入门到精通7:关闭窗口和打开新窗口 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 ...
- WPF MVVM从入门到精通5:PasswordBox的绑定
原文:WPF MVVM从入门到精通5:PasswordBox的绑定 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通 ...
- WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定
原文:WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WPF ...
随机推荐
- open_basedir限制目录
1.open_basedir介绍 前言:前些日我用lnmp一键安装包出现了open_basedir的问题,因为我把项目目录变了,所以要在的fastcgi.conf下面加上open_basedir的目录 ...
- 第三十九章 POSIX信号量与互斥锁
POSIX信号量相关函数 sem_open 功能: initialize and open a named semaphore 原型: sem_t *sem_open(const char *name ...
- 洛谷P5522 【[yLOI2019] 棠梨煎雪】
区间操作考虑用线段树维护. 建\(n*2\)棵线段树,前\(n\)棵线段树维护每个串的第i位是否是0. 后\(n\)棵线段树维护每个串的第i位是否是1. 如果是问号的话,直接跳过就好(通过1和0能看出 ...
- SROP的一个实例
以前一直只是大概看过这种技术,没实践过,今天刚好遇到一道题,实践了一波,确实很方便 unmoxiao@cat ~/s/pd_ubuntu> r2 -A smallest 00:54:15 War ...
- [考试反思]0916csp-s模拟测试44:可笑
出现了有史以来第一个3首杀AK啊...然而跟我没有丝毫关系 (曾经还是有一次考试差点就有那么一点关系的...) 然而反正我考得很水就是了.不是很垃圾,而是很水. 这套题是真的水... T1不会证复杂度 ...
- Linux下基本操作
强行转Linux,开始以为会很不适应,其实还好,换汤不换药 本文只讲基本操作,足够让你愉快的打代码,想飞上天的自行百度,或找其他大神(友链) Update 6/20:由于写得太烂被学长爆踩了一顿 直接 ...
- windows系统一台电脑先后添加多个git账号
概述 电脑上已经配置了github的ssh连接.现在又有一个不同的git账户,也就是要在一台电脑上配置两个git账号. 下面记录一下我配置的方法. 一.取消git全局配置 之前配置github的时候, ...
- jq实现简单的二级联动下拉框
1 效果图 2 html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charse ...
- ISCONF Redis is configured to save RDB snapshots
MISCONF Redis is configured to save RDB snapshots redis报错: (error) MISCONF Redis is configured to sa ...
- Project Euler 53: Combinatoric selections
从12345这个数字中挑选出三个数共有十种方式: \[ 123, 124, 125, 134, 135, 145, 234, 235, 245,345 \] 在组合学中,我们将其记为\(C(5,3)= ...