一、函数式组件和普通组件的区别

  1. 渲染快
  2. 没有实例,意味着没有(this)
  3. 没有生命周期(没有响应式数据)

二、组件函数的使用

  1. 以局部组件为例,将组件标记为 functional=ture;

因为函数式没有实例,因此组件需要的一切都是通过 context 参数传递,它是一个包括如下字段的对象:

    • props:提供所有 prop 的对象
    • children: VNode 子节点的数组
    • slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
    • scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
    • data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
    • parent:对父组件的引用
    • listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
    • injections: (2.3.0+) 如果使用了inject选项,则该对象包含了应当被注入的属性。

在添加 functional: true 之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context参数,并将 this.$slots.default 更新为 context.children,然后将 this.level 更新为 context.props.level

因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。

在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:

    • 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
    • 在将 childrenpropsdata 传递给子组件之前操作它们。
     data() {
         return {
             changer:1
         }
     },
   components: {
         MyCmp:{
             functional:true,   //必要的设置
             render: function (createElement, context) {
                 function getcomp(cmp){
                     console.info(this); //输出为undefined,证明没有实例
                     if(cmp==1){
                         return comp1;
                     }else{
                         return comp2
                     }
                 }
                 return createElement(getcomp(context.props.changer),
                 {
                     props:{
                         cmpData:context.props.data //为子组件传递数据
                     }
                 }
                 );
             },

2. 定义要渲染的组件

 var comp1={
     props:['cmpData'],
     render:function(createElement,context){
         return createElement('el-input',{
             props:{
                 type:this.cmpData
             }
         });
     },
     mounted() {
         console.log(this)  //这个组件为正常组件
     },
 }
 var comp2={
     props:['cmpData'],
     render:function(createElement,context){
         return createElement('el-button',{
             props:{
                 type:this.cmpData
             }
         });
     },
     mounted() {
         console.log(this)  //正常组件
     },
 }

三、在父组件中使用

 <template>
     <div>
         <el-input v-model="changer" placeholder="子组件"></el-input>

         <my-cmp :changer="changer"></my-cmp>
     </div>
 </template>
 <script>

四、理解渲染函数的参数

接下来说一下createElement 接受的参数:

第一个参数:可以是  {String | Object | Function}

不管是那种类型,最终返回到都是需要渲染的普通DOM标签,

第二个参数:是一个对象,这个参数是可选的,定义了需要渲染组件的参数,相对于普通HTML标签的属性是一样的。

还可以自定义指令的,Vue特有的东西,只是抽象一些,没有直接用Vue.directive()用起来直观。

第三个参数:子级虚拟节点,如果你这个节点只是单节点,没有嵌套节点,这个参数可以忽略。如果有的你就要使用一个数据数组的值位cerateElement()返回的虚拟节点。套路都是一样的。

 // @returns {VNode}
 createElement(
   // {String | Object | Function}
   // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
   // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
   'div',

   // {Object}
   // 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。
   {
     // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
     // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
     'class': {
         foo: true,
         bar: false
     },
     // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
     // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
     style: {
         color: 'red',
         fontSize: '14px'
     },
     // 普通的 HTML 特性
     attrs: {
         id: 'foo'
     },
     // 组件 prop
     props: {
         myProp: 'bar'
     },
     // DOM 属性
     domProps: {
         innerHTML: 'baz'
     },
     // 事件监听器在 `on` 属性内,
     // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
     // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
     on: {
         click: this.clickHandler
     },
     // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
     // `vm.$emit` 触发的事件。
     nativeOn: {
         click: this.nativeClickHandler
   },
   // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
   // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
   directives: [
     {
       name: 'my-custom-directive',
       value: '2',
       expression: '1 + 1',
       arg: 'foo',
       modifiers: {
         bar: true
       }
     }
   ],
   // 作用域插槽的格式为
   // { name: props => VNode | Array<VNode> }
   scopedSlots: {
     default: props => createElement('span', props.text)
   },
   // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
   slot: 'name-of-slot',
   // 其它特殊顶层属性
   key: 'myKey',
   ref: 'myRef',
   // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
   // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
   refInFor: true
   },

   // {String | Array}
   // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
   // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
   [
     '先写一些文字',
     createElement('h1', '一则头条'),
     createElement(MyComponent, {
       props: {
         someProp: 'foobar'
       }
     })
   ]
 )

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