PE文件 是微软 Win32 环境下可执行文件的标准格式。

所谓的可执行文件并不仅仅是常见的 EXE 文件,DLL,SYS,VXD 等文件也都属于 PE 格式。

|-------> DOS_MZ_Header ------> 结构体:IMAGE_DOS_HEADER

|-------> DOS_Header ------|

|                                        |-------> DOS_Stub ------->"This program cannot be run in DOS mode."

|

PE 文件格式        |-------> PE_Header -------> 结构体:IMAGE_NT_HEADERS

|

|

|-------> Section_Table --------> 结构体:IMAGE_SECTION_HEADER

IMAGE_DOS_HEADER 结构体:

typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER  // 该结构体大小为 64byte。
{
WORD e_magic;
// DOS 可执行文件标记。值为 0x5A4D,由于低位在前高位在后,所以存储为 0x4D5A。即 ASCII 字符为"MZ"。
WORD e_cblp;
WORD e_cp;
WORD e_crlc;
WORD e_cparhdr;
WORD e_minalloc;
WORD e_maxalloc;
WORD e_ss;
// DOS 代码的初始化堆栈。
WORD e_sp; // DOS 代码的初始化堆栈指针SP。
WORD e_csum;
WORD e_ip;
// DOS 代码的初始化指令入口[指针IP]
WORD e_cs;
// DOS 代码的初始化堆栈入口。
WORD e_lfarlc;
WORD e_ovno;
WORD e_res[];
WORD e_oemid;
WORD e_oeminfo;
WORD e_res2[];
LONG e_lfanew;
// PE 文件头偏移位置。
} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

IMAGE_NT_HEADERS 结构体:

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS
{
DWORD Signature; // 标识 PE 文件头部。值为 0x00004550,ASCII 码即 "PE00"。
IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;

IMAGE_FILE_HEADER 结构体:

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER
{
WORD Machine; // 计算机的体系结构类型。
WORD NumberOfSections; // 节数。这指示节表的大小, 它紧跟在标题后面。
DWORD TimeDateStamp; // 图像的时间戳的低32位。这表示链接器创建映像的日期和时间。
DWORD PointerToSymbolTable; // 符号表的偏移量
DWORD NumberOfSymbols; // 符号表中的符号数。
WORD SizeOfOptionalHeader; // 紧跟在该结构体后面的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构体的大小。
WORD Characteristics; // 图像的特征。
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构体:

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 
{
WORD Magic; // 图像文件的状态。
BYTE MajorLinkerVersion; // 链接器的主要版本号。
BYTE MinorLinkerVersion; // 链接器的次要版本号。
DWORD SizeOfCode; // 代码节的大小。
DWORD SizeOfInitializedData; // 初始化数据节的大小。
DWORD SizeOfUninitializedData; // 未初始化数据节的大小。
DWORD AddressOfEntryPoint; // 指向入口点函数的指针。
DWORD BaseOfCode; // 指向代码节的开头的指针
DWORD BaseOfData; // 指向数据节开头的指针
DWORD ImageBase; // 在内存中加载图像的第一个字节的首选地址。
DWORD SectionAlignment; // 在内存中加载的节的对齐方式。
DWORD FileAlignment; // 图像文件中各节的原始数据的对齐方式
WORD MajorOperatingSystemVersion; // 所需操作系统的主要版本号。
WORD MinorOperatingSystemVersion; // 所需操作系统的次要版本号。
WORD MajorImageVersion; // 图像的主要版本号。
WORD MinorImageVersion; // 图像的次要版本号。
WORD MajorSubsystemVersion; // 子系统的主要版本号。
WORD MinorSubsystemVersion; // 子系统的次要要版本号。
DWORD Win32VersionValue; // 必须为 0。
DWORD SizeOfImage; // 图像的大小。
DWORD SizeOfHeaders; // 头结构体的总大小,
DWORD CheckSum; // 图像文件校验和。
WORD Subsystem; // 运行此映像所需的子系统。
WORD DllCharacteristics; // 图像的 DLL 特征。
DWORD SizeOfStackReserve; // 要为堆栈保留的字节数。
DWORD SizeOfStackCommit; // 要为堆栈提交的字节数。
DWORD SizeOfHeapReserve; // 要为本地堆保留的字节数。
DWORD SizeOfHeapCommit; // 要为本地堆提交的字节数。
DWORD LoaderFlags;
DWORD NumberOfRvaAndSizes;
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

IMAGE_DATA_DIRECTORY 结构体:

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY
{
DWORD VirtualAddress; // 表的相对虚拟地址。
DWORD Size; // 表的大小。
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

IMAGE_SECTION_HEADER 结构体:

typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER
{
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; // 用了定义区块名。
union {
DWORD PhysicalAddress; // 文件地址。
DWORD VirtualSize; // 加载到内存中的节的总大小
} Misc;

DWORD VirtualAddress; // 加载到内存中的节的第一个字节的地址 (相对于映像基)。
DWORD SizeOfRawData; // 磁盘上初始化数据的大小。
DWORD PointerToRawData; // 指向 COFF 文件中第一页的文件指针。
DWORD PointerToRelocations; // 指向该节的重新定位项开头的文件指针。如果没有迁移, 则此值为零。
DWORD PointerToLinenumbers; // 指向该节的行号条目开头的文件指针。如果没有 COFF 行号, 则此值为零。
WORD NumberOfRelocations; // 该节的搬迁条目数。此值为可执行图像的零。
WORD NumberOfLinenumbers; // 节的行号条目数。
DWORD Characteristics; // 图像的特征。
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

PE 文件格式详解的更多相关文章

  1. PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式

    PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式 今天讲解PE文件格式的DOS头文件格式 首先我们要理解,什么是文件格式,我们常说的EXE可执行程序,就是一个文件格式,那么我们要了解它里面到底存了什么内容 ...

  2. PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式

    PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) PS:本篇博客 ...

  3. PE文件格式详解,第三讲,可选头文件格式,以及节表

    PE文件格式详解,第三讲,可选头文件格式,以及节表 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶可选头结构以及作 ...

  4. PE文件格式详解(七)

    PE文件格式详解(七)   Ox00 前言 前面好几篇在讲输入表,今天要讲的是输出表和地址的是地址重定位.有了前面的基础,其实对于怎么找输出表地址重定位的表已经非常熟悉了.   0x01 输出表结构 ...

  5. PE文件格式详解(下)

    作者:MSDN译者:李马 预定义段 一个Windows NT的应用程序典型地拥有9个预定义段,它们是.text..bss..rdata..data..rsrc..edata..idata..pdata ...

  6. PE文件格式详解(上)

    作者:MSDN 译者:李马 摘要 Windows NT 3.1引入了一种名为PE文件格式的新可执行文件格式.PE文件格式的规范包含在了MSDN的CD中(Specs and Strategy, Spec ...

  7. PE文件格式详解(六)

    0x00 前言 前面两篇讲到了输出表的内容以及涉及如何在hexWorkShop中找到输出表及输入DLL,感觉有几个地方还是没有理解好,比如由数据目录表DataDirectory[16]找到输出表表后以 ...

  8. PE文件格式详解(一)

    PE文件格式介绍(一) 0x00 前言 PE文件是portable File Format(可移植文件)的简写,我们比较熟悉的DLL和exe文件都是PE文件.了解PE文件格式有助于加深对操作系统的理解 ...

  9. PE文件格式详解(八)

    0x00 前言 前面了解了PE文件的输入和输出,今天来看看另一个重要的结构——资源.资源结构是很典型的树形结构,层层查找,最终找到资源位置. 0x01 资源结构介绍 Windows程序的各种界面成为资 ...

随机推荐

  1. 手写RPC框架指北另送贴心注释代码一套

    Angular8正式发布了,Java13再过几个月也要发布了,技术迭代这么快,框架的复杂度越来越大,但是原理是基本不变的.所以沉下心看清代码本质很重要,这次给大家带来的是手写RPC框架. 完整代码以及 ...

  2. kubernetes集群部署高可用Postgresql的Stolon方案

    目录 前言 ....前言 本文选用Stolon的方式搭建Postgresql高可用方案,主要为Harbor提供高可用数据库,Harbor搭建可查看kubernetes搭建Harbor无坑及Harbor ...

  3. Fragment的创建与通信

    由于这里涉及到接口回调的问题,所以先来看一看什么是接口回调: 这就好比老板和员工的微妙关系,老板需要员工去工作,员工挣钱了以后还要告诉老板自己挣了多少钱,然后由老板来处理这些钱. 首先创建一个接口: ...

  4. 最基础的Nginx教学

    文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器.基于REST架构风格,以统一资源描述符URI或者统一资源定位 ...

  5. 【Unity与Android】01-Unity与Android交互通信的简易实现

    前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unit ...

  6. 面试官: 聊一聊Babel

    点击关注本公众号获取文档最新更新,并可以领取配套于本指南的 <前端面试手册> 以及最标准的简历模板. 前言 Babel 是现代 JavaScript 语法转换器,几乎在任何现代前端项目中都 ...

  7. Java中对象创建时的内存分配

    一.前言知识铺垫   1.逃逸对象:在一个方法内创建的对象没有被外界引用则称该对象为未逃逸的对象. 2.JDK1.6以后的HotSpot虚拟机支持运行时的对象逃逸分析. 3.JVM中的参数配置: 1) ...

  8. PacMan 04——道具生成吃下道具怪物的移动

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  9. 用Python怎么telnet到网络设备

    0.前言 Telnet协议属于TCP/IP协议族里的一种,对于我们这些网络攻城狮来说,再熟悉不过了,常用于远程登陆到网络设备进行操作,但是,它的缺陷太明显了,就是不安全,信息明文传送,极容易被攻击窃取 ...

  10. selenium-01-简介

    一.Selenium是什么? Selenium是ThroughtWorks公司一个强大的开源Web功能测试工具系列,本系列现在主要包括以下4款: 1.Selenium Core:支持DHTML的测试案 ...