Java网络编程--Netty中的责任链
Netty中的责任链
设计模式 - 责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种是行为型设计模式,它为请求创建了一个处理对象的链。其链中每一个节点都看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象。当一个请求从链式的首端发出时,会沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止。
责任链模式主要解决了发起请求和具体处理请求的过程解耦,职责链上的处理者负责处理请求,用户只需将请求发送到职责链上即可,无需关心请求的处理细节和请求的传递。
责任链模式的实现
责任链模式的实现主要有四个要素:处理器抽象类,具体的处理器实现类,保存处理器信息,处理执行。
伪代码示例:
// *** 集合形式存储 类似tomcat中的filters ***
// 处理器抽象类
class AbstractHandler{void doHandler(Object arg0)}
// 处理器具体实现类
class Handler1 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler2 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler3 extends AbstractHandler{assert coutine;}
// 创建集合并存储所有处理器实例信息
List handlers = new List();
handlers.add(handler1, handler2, handler3);
// 处理请求,调用处理器
void process(request){
for(handler in handlers){
handler.doHandler(request);
}
}
// 发起请求调用,通过责任链处理请求
call.process(request);
// *** 链表形式调用 netty中的用法 ***
// 处理器抽象类
class AbstractHandler{
AbstractHandler next;//下一节点
void doHandler(Object arg0)
}
// 处理器具体实现类
class Handler1 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler2 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler3 extends AbstractHandler{assert coutine;}
// 将处理器串成链表存储
pipeline = 头[handler1 -> handler2 -> handler3]尾;
// 处理请求,从头到尾调用处理器
void process(request){
handler = pipeline.findOne; //查找第一个
while(handler != null){
handler.doHandler(request);
handler = handler.next;
}
}
链表形式的责任链实现的具体代码示例:
// 链表形式调用 netty中的用法
public class PipelineDemo {
// 初始化的时候造一个head,作为责任链的开始,但是并没有具体的处理
public HandlerChainContext head =
new HandlerChainContext(
new AbstractHandler() {
@Override
void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
handlerChainContext.runNext(arg0);
}
});
public void processRequest(Object arg0) {
this.head.handler(arg0);
}
public void addLast(AbstractHandler handler) {
HandlerChainContext context = head;
while (context.next != null) {
context = context.next;
}
context.next = new HandlerChainContext(handler);
}
public static void main(String[] args) {
PipelineDemo pipelineChainDemo = new PipelineDemo();
pipelineChainDemo.addLast(new Handler2());
pipelineChainDemo.addLast(new Handler1());
pipelineChainDemo.addLast(new Handler1());
pipelineChainDemo.addLast(new Handler2());
// 发起请求
pipelineChainDemo.processRequest("火车呜呜呜~~");
}
}
// handler上下文,我主要负责维护链,和链的执行
class HandlerChainContext {
HandlerChainContext next; // 下一节点
AbstractHandler handler;
public HandlerChainContext(AbstractHandler handler) {
this.handler = handler;
}
void handler(Object arg0) {
this.handler.doHandler(this, arg0);
}
// 继续执行下一个
void runNext(Object arg0) {
if (this.next != null) {
this.next.handler(arg0);
}
}
}
// 处理器抽象类
abstract class AbstractHandler {
// 处理器
abstract void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0);
}
// 处理器具体实现类
class Handler1 extends AbstractHandler {
@Override
void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
arg0 = arg0.toString() + "..handler1的小尾巴.....";
System.out.println("我是Handler1的实例,我在处理:" + arg0);
// 继续执行下一个
handlerChainContext.runNext(arg0);
}
}
// 处理器具体实现类
class Handler2 extends AbstractHandler {
@Override
void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
arg0 = arg0.toString() + "..handler2的小尾巴.....";
System.out.println("我是Handler2的实例,我在处理:" + arg0);
// 继续执行下一个
handlerChainContext.runNext(arg0);
}
}
// 输出结果:
我是Handler2的实例,我在处理:火车呜呜呜~~..handler2的小尾巴.....
我是Handler1的实例,我在处理:火车呜呜呜~~..handler2的小尾巴.......handler1的小尾巴.....
我是Handler1的实例,我在处理:火车呜呜呜~~..handler2的小尾巴.......handler1的小尾巴.......handler1的小尾巴.....
我是Handler2的实例,我在处理:火车呜呜呜~~..handler2的小尾巴.......handler1的小尾巴.......handler1的小尾巴.......handler2的小尾巴.....
Netty中的ChannelPipeline责任链
pipeline管道保存了通道所有处理器信息,创建channel时自动创建一个专有的pipeline,入站事件和出站事件会调用pipeline上的处理器
入站事件和出站事件
入站事件:通常指IO线程生成了入站数据
(通俗理解:从socket底层自己往上冒上来的事件都是入站)
比如EventLoop收到selector的OP_READ事件,入站处理器调用socketChannel.read(ByteBuffer)接受到数据后,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个中的channelRead方法被调用
出站事件:通常指IO线程执行实际的输出操作
(通俗理解:想主动往socket底层操作的事件的都是出站)
比如bind方法用意时请求server socket绑定到给定的SocketAddress,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个出站处理器中的bind方法被调用
Pipeline中的handler
ChannelHandler:用于处理IO事件或拦截IO操作,并转发到ChannelPipeline中的下一个处理器。这个顶级接口定义功能很弱,事件使用时会实现下面两大子接口:处理入站IO事件的ChannelInBoundHandler,处理出站IO事件的ChannelOutBoundHandler
适配器:为了开发的方便,避免所有的handler去实现一遍接口方法,Netty提供了简单的实现类:
ChannelInBoundHandlerAdapter处理入站IO事件,
ChannelOutBoundHandlerAdapter处理出站IO事件,
ChannelDuplexHandler支持同时处理入站和出站事件
ChannelHandlerContext:实际存储在Pipeline中的对象并非ChannelHandler,而是上下文对象,将handler包裹在上下文对象中,通过上下文属的ChannelPipeline交互,向上或向下传递事件或者修改pipeline都是通过上下文对象。
ChannelPipeline是线程安全的,ChannelHandler可以在任何时候添加或删除。
例如,可以在即将交换敏感信息时插入加密处理程序,并在交换后删除。
一般操作,初始化的时候增加进去,较少删除。
Pipeline中管理handler的API:
handler的执行分析
分析register入站事件的处理
分析bind出站事件的处理
分析accept入站事件的处理
分析read入站事件的处理
小结
用户在管道中有一个或多个channelhandler来接受IO事件和请求IO操作
一个典型的服务器会在每个通道的管道中都有以下处理程序,但是根据协议和业务逻辑的复杂性和特征,可能会有所不同:
协议解码器 - 将二进制数据转换为Java对象
协议编码器 - 将Java对象转换成二进制数据
业务逻辑处理器 - 执行实际的业务逻辑
责任链模式的运用,保证了Netty的高度可扩展性
Java网络编程--Netty中的责任链的更多相关文章
- 网络编程Netty入门:责任链模式介绍
目录 责任链模式 责任链模式的简单实现 Netty中的ChannelPipeline责任链 服务端接收客户端连接 pipeline初始化 入站事件和出站事件 Pipeline中的Handler Pip ...
- Java网络编程 -- Netty中的ByteBuf
由于JDK中提供的ByteBuffer无法动态扩容,并且API使用复杂等原因,Netty中提供了ByteBuf.Bytebuf的API操作更加便捷,可以动态扩容,提供了多种ByteBuf的实现,以及高 ...
- Netty中的责任链模式
适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: ...
- Java网络编程 -- Netty入门
Netty简介 Netty是一个高性能,高可扩展性的异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大的简化了TCP和UDP客户端和服务器端网络开发.它是一个NIO框架,对Java NIO进行了良好的封装.作为一 ...
- Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introd ...
- Java网络编程基础(Netty预备知识)
今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整 ...
- Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.co ...
- Java网络编程与NIO详解11:Tomcat中的Connector源码分析(NIO)
本文转载 https://www.javadoop.com 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.c ...
- Java网络编程与NIO详解10:深度解读Tomcat中的NIO模型
本文转自:http://www.sohu.com/a/203838233_827544 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 ht ...
随机推荐
- windows的磁盘操作之七——获取当前所有的物理磁盘号 加备注
windows的磁盘操作之七--获取当前所有的物理磁盘号 2011-07-28 17:47:56 标签:windows API DeviceIoControl 物理磁盘 驱动器号 原创作品,允许转载 ...
- win10下配置chromedrive。
0x01:查看自己chrome的版本号 点击chrome右上角菜单栏,帮助,关于Google chrome,在这里,你可以看到自己chrome的版本号. 0x02:下载对应的chrome drive ...
- 三维动画形变算法(Linear rotation-invariant coordinates和As-Rigid-As-Possible)
在三维网格形变算法中,个人比较喜欢下面两个算法,算法的效果都比较不错, 不同的是文章[Lipman et al. 2005]算法对控制点平移不太敏感.下面分别介绍这两个算法: 文章[Lipman et ...
- unity_UGUI养成之路02
1.技能的冷确效果 2.背包的分页效果 1创建背包的总面板,并添加ToggleGroup组件 2.物品面板的实现 3.背包分页的实现 注意:添加了Toggle组件的游戏对象不能再添加button组件. ...
- 基于Taro与Typescript开发的网易云音乐小程序
基于Taro与网易云音乐api开发,技术栈主要是:typescript+taro+taro-ui+redux,目前主要是着重小程序端的展示,主要也是借此项目强化下上述几个技术栈的使用,通过这个项目也可 ...
- 2. Sentinel源码分析—Sentinel是如何进行流量统计的?
这一篇我还是继续上一篇没有讲完的内容,先上一个例子: private static final int threadCount = 100; public static void main(Strin ...
- python控制窗口移动(画圆)
import win32con import win32gui import time import math notepad = win32gui.FindWindow("Notepad& ...
- Badboy中创建Suite, test, step和Template
参考: http://leafwf.blog.51cto.com/872759/1111744 http://www.51testing.com/html/00/130600-1367743.html ...
- 牛客2018国庆集训派对Day3 I Metropolis 多源最短路径
传送门:https://www.nowcoder.com/acm/contest/203/I 题意: 求每个大都会到最近的一个大都会的距离. 思路: 把每个大都会设为起点,跑一遍最短路.在跑最短路的时 ...
- POJ 3268 Silver Cow Party 单向最短路
Silver Cow Party Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22864 Accepted: 1044 ...